第三章 绘图+渐变+图层样式-【千锋教育】零基础入门Photoshop讲义笔记

2023-12-29
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教辅

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 图形图像处理
教材版本 -
年级 高一
章节 -
类型 教案-讲义
知识点 绘制图像,图层的应用
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PDF
文件大小 1.12 MB
发布时间 2023-12-29
更新时间 2023-12-29
作者 北京千锋互联科技有限公司
品牌系列 -
审核时间 2023-12-29
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/42588936.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第 3 章 绘图+渐变+图层样式 学习方法:这一章的课程内容为工作中制作广告图形(版式和强调部 分及辅助元素等)、写实图标及写实效果应用较多,重点理解图形操作中 的布尔运算及图层样式能够表达的效果,并且明白效果表达不一定都要用 图层样式及图层样式的名称不是专门完成一种效果,只是为了形容图层样 式大概的效果; (一)渐变工具 G(练习:填色的一种方法,比较规则的填充可以 应用): 作用:两种或两种以上颜色的填充;模拟光线 制作背景 制作立体图 形等; 单色:一次只能填充一种颜色;Alt+delete Ctrl+delete 渐变:是通过鼠标在画布上拖拽进行填充; 渐变的编辑:属性栏 1、改色:单击属性栏的颜色条,会弹出一个渐变编辑对话框; 2、使用渐变工具向画布上填充颜色时,拖拽的范围表示渐变的分布柔 和度; 渐变修改: 渐变类型: 线性渐变:制作背景,表现光线关系; 径向渐变:制作球体使用,表现球体中光线关系; 角度渐变:成放射状分布渐变,制作金属效果; 对称渐变:对称分布; 菱形渐变:菱形分布; (二)定义图案:就是将一个对象平铺在一个画布上; 应用方向:制作纹理(背景和对象上使用) 定义图案方法: 1、先建立一个画布(10*10 像素) 2、如果图案为透明的,需要删除背景层,如果不透明的,保留背景层 或者填充颜色 3、绘制图案的形状,包括填充颜色 4、编辑——定义图案 应用图案——编辑——填充: (三)矢量图形与位图区别(了解:为后期绘图提供更好的修改): 位图:放大后失真,由像素组成(PS 中用选框工具绘制的内容和图片) 操作中注意:不能将位图过度拉大使用,会模糊; 矢量图形:拉大缩小不失真(形状图层绘制),不能绘制出像位图一 样层次颜色丰富精美的图片; (四)形状和路径绘制区别(记忆:区别两种状态下的绘制结果): 主要应用方向:图形绘制,UI 设计图标及 APP 图形绘制,网页版块划 分,及插画元素的制作; 形状:绘制图形后,会自动添加填充属性,并在图层面板上自动添加 一个形状层; 路径:绘制完图形后,只能看到一根路径线,无填充,无图层; 像素:绘制完图形后为一个位图性质,无图层,有前景色填充,无路 径; (五)基本图形的绘制(练习:熟练掌握各种图形的绘制方法,在 工作中可以根据自己的想法,更加准确的进行绘图): 图形绘制共性:绘制图形时,按住 shift 键,然后绘制为正图形,如果 按住 Alt+shift,则绘制出的图形为鼠标点击点为中心绘制; 1、圆角矩形:先从属性栏中,输入圆角半径,然后绘制;可以从属性 面板中修改圆角大小; 2、多边形:先从属性栏中,输入边数,然后绘制; 3、星形:可以在齿轮中设置星角的尖锐度及其他; 4、直线工具:默认相当于 1 像素宽或高的矩形,不能通过设置描边来 改变粗细; 5、自定形状:可以通过加载,得到很多图形,另外可以自定图形 绘制好形状后,编辑——定义自定形状; (六)形状图层绘制及编辑(练习掌握:绘制图形,工作中经常会 进行各种修改变化,应用较多) 1、绘制:必须选择属性栏中的形状,直接在画布上拖拽 属性栏介绍: 填充和描边中的颜色分类: 属性面板可以添加羽化效果,调整基本属性; (七)路径修改工具的介绍和区别(重点练习:区别开两个工具的 功能,对于今后的工作中,图形表现更加准确): 添加锚点/删除锚点/转换点: 注意:可以单独选择专用工具,也可以直接使用钢笔工具; 添加锚点:鼠标放到路径线上,看到钢笔加+标记( ),单击 删除锚点:鼠标放到锚点上,看到钢笔加-标记( ),单击 转换点工具:鼠标放到锚点上,看到( )标记,单击并拖动或者钢 笔工具按住 Alt 键,看到( )标记,单击并拖动 小白(A):小白选择局部路径,选择移动锚点,调整控制 手柄 作用: 1、选择移动锚点 圆形变鸡蛋形状 2、选择锚点的方法:点选和框选 框选:鼠标放到空白处,按住左键拖动 点选:鼠标直接在锚点上单击,按 shift 键可以加选和减选;点选后可 以对锚点进行删除和移动; 3、调整控制手柄: 1、选择锚点,将鼠标放到控制点上拖动(两个手柄同时调整) 2、可以对手柄进行单独调整;按住 Alt 键,拖动,调整一半后, 对另一半调整不需要再按住 Alt 键; 小黑(路径选择工具):选择移动复制整体路径; 复制路径:按 Alt 键拖动,复制出的新路径和原本的路径在一个形状图 层上; 移动工具(V):按 Alt 键可以复制 图层,复制后会出现一个新的图层; (八)布尔运算:就是图形之间的加减交等,通过组合会出现一个 新的形状(理解并重点应用:工作中制作组合形状必备,对于提高 图形表现有着非常重要的支撑,重点抓住能运算的条件,及相减运 算的操作); 布尔运算的方法: 1

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