内容正文:
《14.2.1勾股定理的应用 》教学设计
——立体图形中的最短路径问题
院士育才中学
姜典珂
14.2.1勾股定理的应用
——立体图形中的最短路径问题
教学目标:
1、让学生通过动手研究能把立体图形中的问题转化为平面上的问题
2、 使学生能够找出并理解立体图形中的最短路线及依据
3、 能够运用勾股定理解決实际问题,将实际问题转化为数学问题,进行数学建模
4、培养严谨的推理能力,以及自主合作的精神体会逻辑推理的思维价值
教学重、难点
找出并理解立体图形中的最短路线及依据教学过程
第一环节情境引入内容
情景1:多媒体展示
我们经常看见公园里的长方形花圃,有人为了避开拐角走“捷径”,在花圃内走出一条“路”,他们仅仅少走了几步路,却踩伤了花草。虽然这是一种不文明的行为,但却蕴含了一个数学原理,你知道是什么吗?
情景2:导学案问题一:
(
A
B
C
C
)如图,圆柱体石凳的底面周长为20cm,高AB为4cm,BC是上底面的直径,若小明在吃东西时留下了一点食物在C处,恰好一只在A处的蚂蚁捕捉到这一信息,于是它想从A处爬向B处,你们想一想蚂蚁怎么走最近?(精确到0.01cm)。
第二环节合作探究
(1) 学生分为4人活动小组,合作探究蚂蚁爬行的最短路线,充分讨论后,汇总各小组的方案,在全班范围讨论每种方案的路线计算方法,通过具体计算,总结出最短路线让学生发现:沿圆柱体母线剪开后展开得到矩形,研究“蚂蚁怎么走最近”就是研究两点连线最短问题,引导学生体会利用数学解决实际问题的方法
(2) 得出结论:利用展开图中两点之间,线段最短解决问题.在这个环节中,可让学生沿母剪开圆柱体,具体观察.接下来后提问:怎样计算AC?
注意事项:本环节的探究把圆柱侧面寻最短路径拓展到了圆柱表面,目的仅仅是让学生感知最短路径的不同存在可能.但这一拓展使学生无法去论证最短路径究竟是哪条.因此教学时因该在学生在圆柱表面感知后,把探究集中到对圆柱侧面最短路径的探究上方法提炼:解决实际问题的关键是根据实际问题建立相应的数学模型,解決这一类几何型问题的具体步骤大致可以归纳如下
1.审题一一分析实际问题;
2.建模一一建立相应的数学模型;
3.求解一一运用勾股定理计算;
4. 检验一一是否符合实际问题的真实性
第三环节:变式拓展内容
变式练习:主题干不变,改变部分条件,求爬行的最短路线
学生独立思考,抽生讲解
第四环节:小试牛刀
内容:导学案问题二正方体中的最短路径
(
A
B
)例2:如果圆柱换成如图的棱长为10cm的正方体盒子,蚂蚁沿着表面需要爬行的最短路程又是多少呢?(精确到0.01cm)
画图并标示数据 列式:
问题三:长方体中的最短路径
(
A
B
C
D
B
1
C
1
D
1
A
1
) 如果盒子换成如图长为3cm,宽为2cm,高为1cm的长方体,蚂蚁沿着表面由A爬到C1需要爬行的最短路程又是多少呢?
课堂练习:
1. 某校“光学节”的纪念品是一个底面为等边三角形的三棱镜(如图),在三棱镜的侧面上,从顶点A到顶点A´镶有一圈金属丝,已知此三棱镜的高为9cm,底面边长为4cm,则这圈金属丝的长度至少为
2.
如图,这是一个共滑板爱好者使用的U形池的示意图,该U形池可以看成是长方体去掉一个”半圆柱“而成,中间可供滑行部分的截面是直径为m的半圆,其边缘AB=CD=20m,点E在CD上,CE=5m,一滑板爱好者从点A滑到点E,则他滑行的最短距离为多少m。
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