内容正文:
第三章 第一节
我的第一个python程序
课堂活动 ●
总 结 ●
课后作业 ●
学习目标●
课堂导入 ●
我的第一个python程序
1、掌握python的两种编程环境
2、掌握print()函数和input()函数的基本语法
3、理解变量及其使用方法
学习目标
课堂活动 ●
总 结 ●
课后作业 ●
学习目标●
课堂导入 ●
我的第一个python程序
课前练习
课堂活动●
总 结 ●
课后作业 ●
学习目标 ●
课堂导入 ●
在代码编程环境下输出下面内容:
1、大家好,我是XX!
2、重要的事说三遍 重要的事说三遍 重要的事说三遍
我的第一个python程序
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
学会使用代码编程环境
思考:
像上面这样每写一行代码就回车执行很麻烦,能不能将所有代码全部写完后再让电脑执行呢?
要让写完所有代码后再执行,我们需要从“交互式编程环境”进入“代码编程环境”,
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
学会使用代码编程环境
点击“File”菜单下的“New File”将打开Python的“代码编程环境”,并新建一个空白的代码文件
新建的空白python代码编程环境
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
学会使用代码编程环境
新建的空白python代码编程环境
2、点击run,run module保存并运行代码
1、输入代码
3、选择保存路径,为文件命名
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
1、打印出下图效果:
*
***
*****
*******
*****
***
*
我的第一个python程序
课堂练习
课堂活动 ●
学会使用input()函数
学习目标●
课堂导入 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
print()函数都是我们指定内容打印出来,我们可不可以让电脑或者程序向我们进行提问,我们来回答问题呢?
课堂活动 ●
学会使用input()函数
学习目标●
课堂导入 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
要让实现电脑向我们提问,就要用到今天学习的input()函数。
input:input译为“输入”。在python中input()函数的作用为用户从键盘输入信息。
我们只需要把要提的问题放在input()里面用引号引起来执行即可
例如:
问题:你叫什么名字代码:input("你叫什么名字?")
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
学会使用变量
我们班有几十个同学,每个同学回答问题的答案不同,我们怎么让电脑记住我们不同的名字呢?
我的第一个python程序
要解决这个问题,我们再来学习个新东西——变量
回答的内容我们可以用变量存储起来,存储的过程叫赋值,赋值使用“=”。
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
学会使用变量
使用变量“name”储存我们输入的答案,用“=”进行赋值
打印变量“name”的值,此时“name”里面装的就是我们回答的名字“张三”
重新为变量“name”赋值为“李四”
再去打印变量“name”的值,此时变量“name”里面的值被修改为“李四”了
学习目标 ●
课堂导入 ●
课堂活动 ●
总 结●
课后作业 ●
我的第一个python程序
变量命名规则
怎么给变量取名字呢?要遵循以下规则:
1、变量以字母或者下划线开头(不能为数字,如:2name不合法)。
2、变量中不能含有“%?/ | \ < >”等特殊字符和标点(包括空格号,如:n %ame不合法)。
3、变量区分大小写(如name和Name是不同的变量)。
4、变量可以为中文。
课堂活动 ●
小试牛刀
总 结●
课后作业 ●
学习目标 ●
课堂导入 ●
现在,用变量去实现电脑向我们提问,用变量去储存我们输入的值,再用print()函数打印出答案吧!
我的第一个python程序
课堂活动 ●
简单的人机对话程序(一)
总 结●
课后作业 ●
学习目标 ●
课堂导入 ●
我的第一个python程序
方法一:
方法一:
课堂活动 ●
小试牛刀
总 结●
课后作业 ●
学习目标 ●
课堂导入 ●
我的第