内容正文:
专题01 有理数及其运算
思维导图
核心考点聚焦
1.正负数,相反意义的量.
2.求一个数的相反数,绝对值,倒数.
3.科学记数法表示大于1的数.
4.有理数的混合运算.
5.用数轴上的点表示有理数.
6.有理数运算的实际应用.
7.根据点在数轴上的位置判断式子的正负.
8.借着数轴化简绝对值.
9.绝对值非负性的应用.
10.分类讨论化简绝对值.
11.数轴上的动点问题中的追及问题.
12.数轴上的动点问题中的最值问题.
一、有理数
1.正数和负数的概念
大于0的数叫做正数,在正数前面加负号“-”,叫做负数,一个数前面的“+”“-”号叫做它的符号.0既不是正数也不是负数.0是正负数的分界点,正数是大于0的数,负数是小于0的数.
2.具有相反意义的量
一般地,对于具有相反意义的量,我们可以把其中一种意义的量规定为正的,并用正数来表示,把与它意义相反的量规定为负的,并用负数来表示.
3.有理数的概念
正整数、零和负整数统称整数;正分数和负分数统称分数;整数和分数统称有理数.
4.有理数的分类
①按整数和分数的关系分类;②按正有理数、零和负有理数的关系分类.
二、数轴
1.数轴的概念与画法
数轴的概念:规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴.
数轴的画法:①在直线上任取一个点表示数0,这个点叫做原点,②通常规定直线上从原点向右为正方向,从原点向左为负方向;③选取适当的长度为单位长度,直线上从原点向右,每隔一个单位长度取一个点,依次表示1,2,3,……;从原点向左用类似的方法依次表示-1,-2,-3,…….
2.数轴上的点与有理数之间的关系
①每个有理数都可以用数轴上的一点来表示,也可以说每个有理数都对应数轴上的一点;
②一般地,设a是一个正数,则数轴上表示数a的点在原点的右边,与原点的距离是a个单位长度;表示-a的点在原点的左边,与原点的距离是a个单位长度.
三、相反数
1.相反数的概念及表示方法
相反数的概念:只有符号不同的两个数叫做互为相反数.
相反数的表示方法:一般地,a和-a互为相反数,这里的a表示任意一个数,可以是正数、负数,也可以是零.特别地,一个数的相反数等于它本身,这个数是零.
2.相反数的性质
若a与b互为相反数,那么a+b=0.
3.多重符号的化简
与“+”个数无关,有奇数个“-”号结果为负,有偶数个“-”号,结果为正.
4.相反数的几何意义
从数轴上看,除0外,互为相反数的两个数,它们分别在原点两旁且到原点距离相等.
四、绝对值
1.绝对值的定义
一般地,数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值,记作.
2.绝对值的性质
一个正数的绝对值是它本身;一个负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0.
3.绝对值的非负性
根据绝对值的非负性“若几个非负数的和为0,则每一个非负数必为0”,即若,则=0且=0.
五、有理数的加法
1.定义:把两个有理数合成一个有理数的运算叫做有理数的加法.
2.法则:
(1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
(2)绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值.互为相反数的两个数相加得0;
(3)一个数同0相加,仍得这个数.
要点:利用法则进行加法运算的步骤:
(1)判断两个加数的符号是同号、异号,还是有一个加数为零,以此来选择用哪条法则.
(2)确定和的符号(是“+”还是“-”).
(3)求各加数的绝对值,并确定和的绝对值(加数的绝对值是相加还是相减).
3.运算律:
有理数加法运算律
加法交换律
文字语言
两个数相加,交换加数的位置,和不变
符号语言
a+b=b+a
加法结合律
文字语言
三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变
符号语言
(a+b)+c=a+(b+c)
要点:交换加数的位置时,不要忘记符号.
六、有理数的减法
1.定义: 已知两个数的和与其中一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法,例如:(-5)+?=7,求?减法是加法的逆运算.
要点:(1)任意两个数都可以进行减法运算.
(2)几个有理数相减,差仍为有理数,差由两部分组成:①性质符号;②数字(即数的绝对值).
2.法则:减去一个数,等于加这个数的相反数,即有:.
要点: 将减法转化为加法时,注意同时进行的两变,一变是减法变加法;二变是把减数变为它的相反数.如:
七、有理数加减混合运算
将加减法统一成加法运算,适当应用加法运算律简化计算.
八、有理数的乘法
1.有理数的乘法法则:(1)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;
(2)任何数同0相乘,都得0.
要点:(1)不为0的两数相乘,先确定符号,再把绝对值相乘.
(2)当因数中有负号时,必须用括号括起来,如-2与-