8.3模型编辑及网格建模(课件)-《AutoCAD》同步教学(航空工业出版社)

2023-11-23
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内容正文:

项目八 创建三维模型 任务一 任务二 任务三 任务三 模型编辑及网格建模 编辑三维模型 1 创建基本网格 2 任务实施 编辑网格对象 3 一、编辑三维模型 三维图形的常用编辑命令有三维移动、三维旋转、三维对齐、三维镜像、三维阵列、圆角和倒角等,这些编辑命令的操作方法与二维图形中的相应编辑命令相类似。 利用“常用”选项卡的“修改”面板中的“三维移动”、“三维镜像”等命令编辑该图形 最终文件 二、创建基本网格 创建基本网格的相关命令 在“视图”选项卡的“视觉样式”面板中选择“概念”选项,然后单击“镶嵌面边”按钮 后的三角符号,从弹出的下拉列表中选择“素线”菜单项,可显示该效果 二、创建基本网格 绘制基本网格模型前,还可以根据建模需要设置网格的数量。即单击“网格”选项卡的“图元”面板右下角的 按钮,在打开的“网格图元选项”对话框中设置网格在长、宽、高方向上数量。 此处的数值仅表示网格的个数,与该网格模型的尺寸无关 三、编辑网格对象 默认情况下,网格对象由多个网格面组成,当提高网格对象的平滑度后,网格面上将出现镶嵌面。 提高平滑度前 提高平滑度后 这些由纵横交错的网格线包围的区域称为网格面,每个网格面又包含多个镶嵌面。该图所示的每个网格面包含4个镶嵌面 三、编辑网格对象 1.拉伸网格对象 执行“拉伸面”命令后选择要拉伸的对象,然后根据命令行提示选择不合并拉伸的对象即可 按住【Ctrl】键依次单击要拉伸的网格面,然后单击任一所选网格面上的夹点并移动光标 要拉伸的两个网格面 利用夹点拉伸效果 三、编辑网格对象 2.平滑网格 通过提高网格的平滑度可以增加网格的镶嵌面,从而使网格更加圆滑或更易于调整。默认情况下,网格的平滑度为0,此时每个网格面仅包含一个镶嵌面。若对其执行一次“提高平滑度”操作,其平滑度提高一次。 平滑度为0 平滑度为2,一个网格面包含多个镶嵌面 优化网格,镶嵌面转换成网格面 3.优化网格 通过优化网格可以将网格的镶嵌面转换为可编辑的网格面,从而可更加方便自由调整网格形状。网格对象经优化后生成的网格面的数量取决于当前的平滑度,平滑度越高,优化后的面数越多;当平滑度为0时,则无法优化网格。 任务实施一——创建轴承座模型 该轴承座是一个左右完全对称的图形,其绘制步骤为:① 绘制轴承底座和其上的四个通孔;② 绘制轴承体及其上部的圆环体;③ 绘制两侧的拱形孔和楔体部分。 内部结构效果图 任务实施二——创建双人沙发模型 要进行网格建模,应按照从整体到局部的思路进行设计,即先创建出该模型的外框形状,然后再逐步细化。要创建该双人沙发,可先创建沙发底座,然后将相关网格面进行拉伸以创建靠背和扶手,最后进行平滑和优化设置等操作。 $$

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