8.2创建三维实体或曲面模型(课件)-《AutoCAD》同步教学(航空工业出版社)
2023-11-23
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普通
内容正文:
项目八
创建三维模型
任务一
任务二
任务三
任务二 创建三维实体或曲面模型
基本三维实体命令
1
由二维图形生成实体或曲面
2
任务实施
利用布尔运算创建复杂实体
3
一、基本三维实体命令
在AutoCAD中,各种三维实体命令的功能及操作方法如下。
命令 功能及操作方法
长方体 执行该命令后,采用系统默认设置依次指定长方体底面的两个对角点及高度
圆柱体 执行该命令后,可根据命令行提示,采用默认方式依次指定圆柱体底面的中心点、底面半径及其高度。此外,使用该命令还可以绘制椭圆柱体
圆锥体 在绘制圆锥体时,需要指定圆锥体底面的中心点、底面半径及圆锥高度。此外,在执行该命令后可先输入“E”,然后按【Enter】键进入椭圆锥模式,接着指定各轴长度及锥体高度
球体 执行该命令后,只需指定球心坐标和球体半径或直径即可
棱锥体 执行该命令后,需要指定棱锥体的侧面个数、底面的中心点、底面半径和棱锥体高度。此外,在指定侧面个数、底面中心点和底面半径后,还可以通过指定顶面半径创建棱锥台
楔体 执行该命令后,采用系统默认设置依次指定楔体底面的两个对角点及其高度
圆环体 执行该命令后,需要指定圆环体的中心位置、圆环体的半径或直径,以及圆管半径或直径
一、基本三维实体命令
各种常用三维实体建模命令
①使用“棱锥体”命令创建该六棱柱
②使用“圆柱体”命令创建该圆柱体
③使用“圆锥体”命令创建圆锥体
二、由二维图形生成实体或曲面
1.“拉伸”命令
① 选择“拉伸”命令
②采用单击或窗交方式选取这两个图形对象并按【Enter】键
③ 指定拉伸高度值并按【Enter】键
二、由二维图形生成实体或曲面
1.“拉伸”命令
当要拉伸的截面图形是使用“多段线”、“圆”、“多边形”和“矩形”等命令绘制的首尾相连的封闭图形,则使用“拉伸”命令可使其生成实体模型;否则,要生成实体模型,需先使用“常用”选项卡的“绘图”面板中的“面域”按钮将该截面图形转换为面域,然后再进行拉伸。
倾斜角为0
倾斜角为8
倾斜角为-8
二、由二维图形生成实体或曲面
2.“按住并拖动”命令
①单击“常用”选项卡或“实体”选项卡中的 按钮,然后在要拉伸的区域内单击,最后指定拉伸的方向和高度
使用“按住并拖动”命令只能将当前坐标平面(XY平面)上的封闭区域进行拉伸,不能将平行于当前坐标平面的封闭区域进行拉伸。
使用“按住并拖动”命令可将封闭区域沿垂直于该区域的方向进行拉伸,从而生成实体模型。
②按住并拖动结果
二、由二维图形生成实体或曲面
3.“旋转”命令
旋转截面时,系统默认沿旋转轴的正向开始生成对象,即通过拾取两点指定旋转轴时,旋转轴的正向是从拾取的第一点指向第二点。
①单击“常用”选项卡或“实体”选项卡中的“旋转”按钮,然后依次指定旋转对象、旋转轴的两端点及旋转角度
② 旋转结果
旋转对象(面域)
A
B
二、由二维图形生成实体或曲面
4.“扫掠”命令
使用“扫掠”命令可以使开放或闭合的图形对象沿指定的路径扫掠来创建实体(扫掠封闭对象)或曲面(扫掠开放对象)。
① 单击“常用”选项卡或“实体”选项卡中的“扫掠”按钮,然后依次指定扫掠对象和路径
② 实体效果
扫掠对象
扫掠路径
二、由二维图形生成实体或曲面
5.“放样”命令
使用“放样”命令可以将两个或两个以上不同平面上的横截面曲线进行平滑过渡,从而生成三维实体或曲面模型,也可以将这些横截面沿指定的路径进行延伸。
放样截面
路径
横截面1
放样效果
横截面2
放样效果
三、利用布尔运算创建复杂实体
执行“并集”命令后选择要合并的对象即可
执行“交集”命令后选择求交集的所有对象
实体编辑命令面板
执行“差集”命令后先选择楔体,再选择要减掉的球体
任务实施——创建摇臂模型
① 分别以左、右两个圆柱筒的外径为直径绘制两个圆柱体;② 绘制板Ⅰ的外轮廓线,并将其拉伸生成实体;③ 将生成的板Ⅰ进行复制,以得到板Ⅱ;④ 对所有图形进行并集运算;⑤ 分别以两个圆柱体的上表面中心为圆心绘制两个圆柱体,并进行差集运算。
Ⅱ
Ⅰ
$$
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