项目四 编辑图形(上) (课件)-《AutoCAD》同步教学(航空工业出版社)

2023-11-22
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内容正文:

(一) 移动和旋转对象 (二) 复制对象 项目四 编辑图形(上) 学习目标 学习要点 为了获得所需图形,我们通常还需要借助一些编辑类命令对图形进行处理。AutoCAD的一大特色就在于它简单而 高效的编辑功能。下面,我们就来学习如何利用AutoCAD 的移动、旋转、复制、偏移、镜像和阵列等命令编辑图形。 掌握 “移动”和“旋转”命令的操作方法,能够根据 绘图需要灵活地移动或旋转图形。 了解“偏移”、“镜像”和“阵列”命令的使用场合,并 掌握其操作方法。 能够熟练地使用AutoCAD提供的绘图和编辑 命令绘制出需要的图形 。 (一)移动和旋转对象 在AutoCAD中,移动图形的方法有两种:基点法和位移法。 1. 移动对象 基点法:是指在执行“MOVE”命令后,通过指定基点及第二点的位置来移动对象。 执行“移动”命令后,需要依次指定移动的对象、移动基点和终点 位移法:是指通过指定移动的相对位移量来移动对象。 (一)移动和旋转对象 1. 移动对象 ①执行移动命令后选取该圆为移动对象 ③移动结果 ②捕捉该圆的圆心,单击以指定移动的基点,捕捉圆弧的圆心,单击以指定移动的第二点 (一)移动和旋转对象 使用“旋转”命令(“ROTATE”)可将一个或多个图形对象绕指定点旋转一定角度,在旋转过程中,我们还可以根据需要选择是否复制旋转对象。 2. 旋转对象 ①在“常用”选项卡的“修改”面板中单击“旋转”按钮后选取该对象为旋转对象 ②指定该圆心为旋转中心,输入“C”并按【Enter】键,再输入旋转角度值 ③旋转结果 (二)复制对象 利用“复制”命令(“COPY”)可以将一个或多个图形对象复 制到指定位置,与一般软件中的复制不同的是,它可以将所选的 图形对象进行多次复制。 1. 复制对象 复制的基点 复制结果 复制的第二点 在“常用”选项卡的“修改”面板中单击“复制”按钮,然后选择要复制的对象 (二)复制对象 利用“偏移”命令(“OFFSET”)可以创建与选定对象类似的新对象,并使其处于源对象的内侧或外侧。对象的偏移有两种,即复制偏移和删除偏移 。 2. 偏移对象 ②偏移结果 ①在“常用”选项卡的“修改”面板中单击“偏移”按钮,然后依次指定偏移值、偏移对象和偏移方向 (二)复制对象 3. 镜像对象 ③镜像结果 ①在“常用”选项卡的“修改”面板中单击“镜像”按钮,然后选择该图形 ②依次单击这两个端点以指定镜像线的起点和终点 A B (二)复制对象 4. 阵列对象 矩形阵列:是指将所选对象按照行和列的数目、间距以及旋转角度进行复制。 将该图中的圆进行矩形阵列 矩形阵列效果图 在“常用”选项卡的“修改”面板中单击“阵列”按钮 (二)复制对象 环形阵列:环形阵列时,需要指定环形阵列的中心点、生成对象的数目以及填充角度等,其命令与矩形阵列相同。 将该图中的螺纹孔进行环形阵列 环形阵列效果图 在“常用”选项卡的“修改”面板中单击“阵列”按钮 任务实施一 绘制槽轮 该槽轮的外轮廓是由四组圆弧和带有圆弧的矩形组成,因此我们可通过绘制其中的一组,然后利用“阵列”命令进行复制。对于带有圆弧的槽形孔,可采用以下两种方法绘制该图形。 该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch04”文件夹>“绘制槽轮.exe”文件 结合“极轴”、“对象捕捉”和“对象追踪”功能,并利用“直线”和“圆弧”命令绘制该图形。 使用“矩形”命令在绘图区任意位置处绘制该图形,然后再将其移至图中所需位置。 任务实施二 绘制滑块 由于滑块为左右对称结构,因此可采用先绘制一半,再使用“镜像”命令绘制另一半的方法来绘制。但是,采用这种方式绘制时需要进行大量的尺寸计算。为了节约时间,且避免计算中出现失误,我们可根据图上所注尺寸先绘制其外轮廓,然后再绘制螺纹孔和凸凹槽等具有对称结构的部分 (该部分采用先绘制一半,再进行镜像 的方法绘制)。 该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch04”文件夹>“绘制滑块.exe”文件 任务实施三 绘制圆柱螺旋拉伸弹簧 该圆柱螺旋拉伸弹簧的挂钩与弹簧支承圈相切,且弹簧各圈按一定规律排列在一起。因此我们可以先绘制弹簧的有效圈和支承圈,然后再绘制挂钩。由于该弹簧的右半侧是由左半侧图形旋转180°所形成的,因此我们可以采用先绘制左半侧,然后将其进行旋转复制即可得到右半侧的方法进行绘制 。 该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch04”文件夹>“绘制圆柱螺旋拉伸弹簧. exe”文件 任务实施四 绘制泵盖 在三视图中,由于图形的尺

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