7.3网格建模(课件)-《AutoCAD》同步教学(航空工业出版社)
2023-11-22
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普通
内容正文:
项目七 创建三维模型
任务一 三维建模基础
任务二 创建三维实体或曲面模型
任务三 网格建模
任务四 编辑与标注三维图形
项目导读及能力目标
学好三维绘图的关键主要有三点:第一,必须建立良好的空间概念,能够根据平面图形想象其立体形状;第二,必须熟悉三维模型的各种显示样式、观察方法以及三维空间坐标系的调整等;第三,用户还必须熟练掌握用于绘制三维图形的各种命令的操作方法。
能够灵活地切换三维模型的显示样式,并利用各种基本
三维实体命令创建三维模型
项目导语
能力目标
能够使用拉伸、旋转等命令将二维图形转换为三维模
型,并对生成的对象进行三维移动、旋转、镜像,
及并集、差集和交集等操作。
能够创建基本网格对象并对创建的对象进
行编辑。
任务三 网格建模
创建基本网格
编辑网格对象
一、创建基本网格
常用基本网格建模命令
网格长方体
设置网格镶嵌面的数量
二、编辑网格对象
①在“网格”选项卡的“网格编辑”面板中单击“拉伸面”按钮
②根据命令行提示选择要拉伸的网格面,或设置是否合并拉伸后的网格面
选取这两个平面并指定拉伸高度
③拉伸效果
(1)拉伸网格
二、编辑网格对象
(2)平滑和优化网格面
平滑度为0
优化网格,镶嵌面被转换为网格面
通过提高网格的平滑度可以增加网格的镶嵌面,从而使网格更加圆滑或更易于调整。
平滑度为2,一个网格面包含多个镶嵌面
通过优化网格可以将网格的镶嵌面转换为可编辑的网格面,从而可更加方便地自由调整网格形状。
任务实施——创建双人沙发模型
先创建出该模型的外框形状,然后再逐步进行细化。即先创建沙发座,然后将相关网格面进
行拉伸,以创建靠背和扶手,并
进行平滑和优化。
该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch07”文件夹>“创建双人沙发模型. exe”文件
任务四 编辑与标注三维图形
编辑三维图形
标注三维图形
一、编辑三维图形
三维图形的常用编辑命令有三维移动、三维旋转、三维对齐、三维镜像、三维阵列、圆角和倒角等,这些编辑命令的操作方法与二维图形中的相应编辑命令相类似。
利用“常用”选项卡的“修改”面板中的“三维移动”、“三维镜像”等命令编辑该图形
最终文件
二、标注三维图形
在“三维建模”工作空间中,由于所有尺寸只能在当前坐标系的XY平面中进行标注,因此,在标注三维对象时,需要不断地变换坐标系 。
①在当前坐标系中标注尺寸
②调整坐标系的方向重新标注尺寸
③调整坐标系并标注高度尺寸
任务实施——创建轴承座并标注尺寸
① 绘制轴承底座和其上的四个通孔;② 绘制轴承体及其上部的圆环体;③ 绘制两侧的拱形孔和楔体部分;④ 检查模型,确认无误后对其进行尺寸标注。
该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch07”文件夹>“创建轴承座并标注尺寸.exe”文件
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