7.3网格建模(课件)-《AutoCAD》同步教学(航空工业出版社)

2023-11-22
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内容正文:

项目七 创建三维模型 任务一 三维建模基础 任务二 创建三维实体或曲面模型 任务三 网格建模 任务四 编辑与标注三维图形 项目导读及能力目标 学好三维绘图的关键主要有三点:第一,必须建立良好的空间概念,能够根据平面图形想象其立体形状;第二,必须熟悉三维模型的各种显示样式、观察方法以及三维空间坐标系的调整等;第三,用户还必须熟练掌握用于绘制三维图形的各种命令的操作方法。 能够灵活地切换三维模型的显示样式,并利用各种基本 三维实体命令创建三维模型 项目导语 能力目标 能够使用拉伸、旋转等命令将二维图形转换为三维模 型,并对生成的对象进行三维移动、旋转、镜像, 及并集、差集和交集等操作。 能够创建基本网格对象并对创建的对象进 行编辑。 任务三 网格建模 创建基本网格 编辑网格对象 一、创建基本网格 常用基本网格建模命令 网格长方体 设置网格镶嵌面的数量 二、编辑网格对象 ①在“网格”选项卡的“网格编辑”面板中单击“拉伸面”按钮 ②根据命令行提示选择要拉伸的网格面,或设置是否合并拉伸后的网格面 选取这两个平面并指定拉伸高度 ③拉伸效果 (1)拉伸网格 二、编辑网格对象 (2)平滑和优化网格面 平滑度为0 优化网格,镶嵌面被转换为网格面 通过提高网格的平滑度可以增加网格的镶嵌面,从而使网格更加圆滑或更易于调整。 平滑度为2,一个网格面包含多个镶嵌面 通过优化网格可以将网格的镶嵌面转换为可编辑的网格面,从而可更加方便地自由调整网格形状。 任务实施——创建双人沙发模型 先创建出该模型的外框形状,然后再逐步进行细化。即先创建沙发座,然后将相关网格面进 行拉伸,以创建靠背和扶手,并 进行平滑和优化。 该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch07”文件夹>“创建双人沙发模型. exe”文件 任务四 编辑与标注三维图形 编辑三维图形 标注三维图形 一、编辑三维图形 三维图形的常用编辑命令有三维移动、三维旋转、三维对齐、三维镜像、三维阵列、圆角和倒角等,这些编辑命令的操作方法与二维图形中的相应编辑命令相类似。 利用“常用”选项卡的“修改”面板中的“三维移动”、“三维镜像”等命令编辑该图形 最终文件 二、标注三维图形 在“三维建模”工作空间中,由于所有尺寸只能在当前坐标系的XY平面中进行标注,因此,在标注三维对象时,需要不断地变换坐标系 。 ①在当前坐标系中标注尺寸 ②调整坐标系的方向重新标注尺寸 ③调整坐标系并标注高度尺寸 任务实施——创建轴承座并标注尺寸 ① 绘制轴承底座和其上的四个通孔;② 绘制轴承体及其上部的圆环体;③ 绘制两侧的拱形孔和楔体部分;④ 检查模型,确认无误后对其进行尺寸标注。 该案例的具体操作过程见本书配套素材“视频”>“ch07”文件夹>“创建轴承座并标注尺寸.exe”文件 $$

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