内容正文:
项目七 创建三维模型
任务一 三维建模基础
任务二 创建三维实体或曲面模型
任务三 编辑与标注三维图形
项目导读及能力目标
学好三维绘图的关键主要有三点:第一,必须建立良好的空间概念,能够根据平面图形想象其立体形状;第二,必须熟悉三维模型的各种显示样式、观察方法以及三维空间坐标系的调整等;第三,熟练掌握用于绘制三维图形的各种命令的操作方法。
能够灵活地切换三维模型的显示样式,并利用各种基本
三维实体命令创建三维模型
项目导读
能力目标
能够使用拉伸、旋转等命令将二维图形转换为三维模
型,并对生成的对象进行并集、差集和交集等操作。
能够对三维模型进行移动、旋转、镜像和阵
列等操作。
任务一 三维建模基础
三维建模概述
模型的视觉样式及观察方法
在三维空间中定位点的方法
一、三维建模概述
在AutoCAD中,我们可以创建3种三维模型,即线框模型、曲面模型和实体模型 。
实体模型
线框模型
曲面模型
注意:
要判断三维对象的类型,我们可以选中三维模型,然后通过模型上的夹点来判断。
二、模型的视觉样式及观察方法
在“视觉样式”工具栏中选择所需命令按钮,或选择“视图”>“视觉样式”菜单下的子菜单项
二维线框
三维线框
三维隐藏
真实
概念
二、模型的视觉样式及观察方法
除了使用视觉样式查看模型外,使用各种动态观察命令还可以查看模型在任意方位的结构形状。
动态观察命令
受约束的动态观察
自由动态观察
连续动态观察
三、在三维空间中定位点的方法
执行某绘图命令后将光标移至该平面,此时将会出现该平面的中心点
(1)利用动态UCS功能定位点
打开状态栏的 开关,利用该功能可将捕捉到的平面作为临时坐标系的XY平面。
三、在三维空间中定位点的方法
(2)利用三维坐标来定位点
绘制三维图形时,默认情况下所绘图形将位于当前坐标系的XY平面上。
已知对象及坐标系
将X坐标旋转90°
移动坐标原点
在当前XY平面上创建圆柱体
选择“工具”>“新建UCS”菜单下的子菜单项,或在“UCS”工具栏中选择所需命令
任务实施——查看摇臂模型
源图形
切换视觉样式并旋转模型
为了更加清楚地得知该摇臂模型的形状,可先将该模型的视觉样式设置为“概念”,然后再使用三维动态观察器旋转模型,以便查看其内剖结构。
任务二 创建三维实体或曲面模型
基本三维实体命令
由二维图形生成实体或曲面
利用布尔运算创建复杂实体
一、基本三维实体命令
在AutoCAD中,各种三维实体命令的功能及操作方法如下。
命令 功能及操作方法
长方体 执行该命令后,采用系统默认设置依次指定长方体底面的两个对角点及高度
圆柱体 执行该命令后,可根据命令行提示,采用默认方式依次指定圆柱体底面的中心点、底面半径及其高度。此外,使用该命令还可以绘制椭圆柱体
圆锥体 在绘制圆锥体时,需要指定圆锥体底面的中心点、底面半径及圆锥高度。此外,在执行该命令后可先输入“e”,然后按【Enter】键进入椭圆锥模式,接着指定各轴长度及锥体高度
球体 执行该命令后,只需指定球心坐标和球体半径或直径即可
棱锥体 执行该命令后,需要指定棱锥体的侧面个数、底面的中心点、底面半径和棱锥体高度。此外,在指定侧面个数、底面中心点和底面半径后,还可以通过指定顶面半径创建棱锥台
楔体 执行该命令后,采用系统默认设置依次指定楔体底面的两个对角点及其高度
圆环体 执行该命令后,需要指定圆环体的中心位置、圆环体的半径或直径,以及圆管半径或直径
一、基本三维实体命令
“建模”工具栏
① 使用“棱锥体”命令创建该六棱柱
② 使用“圆柱体”命令创建该圆柱体
③ 使用“圆锥体”命令创建圆锥体
二、由二维图形生成实体或曲面
(1)利用“拉伸”命令
① 选择“拉伸”命令
③ 指定拉伸高度值并按【Enter】键
② 选择该图形为拉伸对象
二、由二维图形生成实体或曲面
③ 指定拉伸方向和高度后的效果图
② 将光标移至要拉伸的对象上,此时系统将自动捕捉封闭区域,单击该区域
注意:
使用“按住并拖动”命令只能将当前坐标平面(XY平面)上的封闭区域进行拉伸,不能将平行于当前坐标平面的封闭区域进行拉伸。
使用“按住并拖动”命令只能对封闭区域进行拉伸(与被拉伸的对象是否是面域无关),其生成的对象为三维实体模型。
(2)利用“按住并拖动”命令
① 选择“按住并拖动”命令
二、由二维图形生成实体或曲面
(3)利用“旋转”命令
②指定旋转对象、旋转轴的两端点及