6.9绘制三通三维实体(课件)-《AutoCAD》同步教学(劳动版)
2023-11-21
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普通
内容正文:
模块六 三维实体建模
任务1 三维实体建模基本操作
任务2 绘制圆台三维实体
任务3 绘制台阶轴三维实体
任务4 绘制连接盘三维实体
任务5 绘制凸模三维实体
任务6 绘制六角螺母三维实体
任务7 绘制轴承支座三维实体
任务8 绘制箱体三维实体
任务9 绘制三通三维实体
任务10 绘制渐开线直齿圆柱齿轮三维实体
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模块六 三维实体建模
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任务9 绘制三通三维实体
任务9 绘制三通三维实体
1.掌握“三维旋转”命令的功能与应用。
2.掌握材质的编辑与添加。
3.会绘制三通三维实体。
学习目标
任务引入
本次任务要求绘制图6-125 所示的三通三维实体,三个模型尺寸完全相同,但材质不同,图6-125a 所示材质为黄铜,图6-125b 所示材质为铝,图6-125c 所示材质为铜。绘制时,可以按图6-126 所示尺寸绘制一个模型,然后复制其余两个模型,最后分别设置不同的材质,即可达到所需要的效果。
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任务9 绘制三通三维实体
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任务9 绘制三通三维实体
相关知识
一、三维旋转
1.命令执行方法
(1)功能区:单击“常用”→“修改”→“三维旋转”按钮 。
(2)菜单栏:选择“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令。
(3)命令行:3drotate。
2.三维旋转小控件
图6-127 所示为三维旋转小控件,由中心框和轴控制柄组成,红色代表X 轴、绿色代表Y 轴、蓝色代表Z 轴。
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任务9 绘制三通三维实体
3.示例
将图6-128a 所示的图形绕X 轴旋转90°,执行“三维旋转”命令,系统提示:
命令: _3drotate(执行“三维旋转”命令)
UCS 当前的正角方向:ANGDIR= 逆时针 ANGBASE=0
选择对象: 找到 1 个(拾取6-128a 所示实体)
选择对象:↙(按Enter 键结束拾取,工件中心显示三维旋转小控件,如图6-128b所示)
指定基点:(指定UCS 原点为旋转基点,如图6-128c 所示)
拾取旋转轴:(指定X 轴为旋转轴,如图6-128d 所示)
指定角的起点或键入角度: 90 ↙(输入旋转角度)
执行上述操作,结果如图6-3d所示。
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任务9 绘制三通三维实体
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任务9 绘制三通三维实体
二、材质
1.材质浏览器
(1)打开材质库
选择“视图”→“渲染”→“材质浏览器”命令,打开“材质浏览器”选项板,如图所示。
1)“文档材质”面板:显示随打开的图形保存的材质。
2)“库”面板:列出当前可用的“材质”库中的类别。
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任务9 绘制三通三维实体
(2)管理材质库
在“材质浏览器”选项板的底部,单击“管理库”下拉列表 ,可执行以下操作:打开现有的库、创建新库、删除库、创建类别、删除类别、重命名。
(3)将材质添加到库中
在材质样例上单击鼠标右键,在弹出的右键快捷菜单中选择要添加材质库的名称,可以将材质添加到某个库中。也可以将样例拖动到要添加的库中。
(4)从库中删除材质
1)选择材质并按Delete 键。
2)在材质上单击鼠标右键,在弹出的右键快捷菜单中选择“删除”命令。
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任务9 绘制三通三维实体
2.材质编辑器
(1)命令执行方法
1)功能区:单击“可视化”→“材质”面板右下角 按钮。
2)菜单栏:选择“视图”→“渲染”→“材质编辑器”命令。
3)命令行:mateditoropen。
(2)选项说明
1)“常规”选项组
颜色:对象上材质的颜色在该对象的不同区域各不相同。
图像:控制材质的基础漫射颜色贴图。
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任务9 绘制三通三维实体
图像褪色:控制基础颜色和漫射图像之间的组合。
光泽度:材质的反射质量定义光泽度或粗糙度。
高光:控制用于获取材质的镜面高光的方法。
2)“反射率”选项组
反射率模拟在有光泽对象的表面上反射的场景。
3)“透明度”选项组
完全透明的对象允许灯光穿过对象。值为1.0 时,该材质完全透明;值为0.0 时,材质完全不透明。
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任务9 绘制三通三维实体
4)“剪切”选项组
剪切贴图以使材质部分透明,从而提供基于纹理灰度转换的穿孔效果。
5)“自发光”选项组
自发光贴图可以使部分对象呈现出发光效果。
6)“凹凸”选项组
可以选择图像文件或程序贴图以用于贴图。凹凸贴图使对象看起来具有起伏的或不规则的表面。
7)“染色”选项组
设置与白色混合的颜色的色调和饱和度值。
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任务9 绘制三通三维实体
3.应用材质
(1)选择指定材质的对象,然后单击“材质浏览器”选项板“库”中的某个材质。
(2)将所选材质从Autodesk 库直接拖动至所选对象,同时,该材质被添加到文档材质。
(3)先选定对象或者面,通过在“材质浏览器”选项板中单击材质样例的快捷菜单中的“指定给选择”,可将材质指定给选定对象或者面。
4.示例
将“黄铜- 抛光”材质指定给图6-131a 所示圆
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