内容正文:
第14课《编码的规则制定》教学设计
【课标内容要求】
1.通过体验和认识典型的信息科技应用场景,感受身边无所不在的数据,可以使用数字、字母或者文字编码表示信息;
2.结合真实情境,了解编码在生活中的作用,认识数据编码的目的,理解数据编码是保持信息社会组织与秩序的科学基础;
3.通过观察身边的真实案例,知道如何使用编码建立数据间的内在联系,以便于计算机识别管理。
【教学内容分析】
本课选自浙江省省编教材小学信息科技四年级上册第14课《编码的规则制定》,是第三单元身边的编码的第5课,数据编码是映射物理世界与数字世界重要的手段,是学生建立数据内在联系的重要方式。
本课内容基于学生已经知道编码在生活中的应用,了解编码代表的是唯一标识,通过唯一标识实现对信息社会有组织、有秩序的管理,理解编码的目的是建立数据的内在联系,编码可以用数字,也可以用字母或文字。知道信息量与编码长度的对应关系,本课延续前面四节课的内容,并进一步拓展,从理解的基础上建立真实世界到数字世界的映射关系,制定科学、合理的编码规则。
【教学目标】
1、了解如何建立编码与真实世界的联系体会编码中所蕴含的信息;
2、通过对真实的案例进行分析,知道编码的目的是建立数据的内在联系,编码可以用数字,也可以用字母或文字。能够根据实际需要,科学、合理地制定编码规则。
3、在制定编码规则的过程中,从编码的视角看待学习与生活中的事物,发挥自主探究能力,创新性的探索新知识、新技能。
重点:科学、合理地制定编码规则。
难点:培养学生主动、有意识的寻求科学、合理的信息科技手段解决生活中的问题。
【核心素养指向】
1. 信息意识
在编码过程中,有意识地寻求科学、合理的信息科技手段解决问题。在合作学习时,将创新理念融入自身学习,实现信息更大价值。
2. 计算思维
在完成任务过程中,能对生活中的实际问题和情景进行抽象、分解、建模,编码解决实际问题的过程。
3. 数字化学习与创新
根据学习需求,选用合适的数字平台、资源,利用信息科技开展探究性学习,创造性解决问题。
4. 信息社会与责任
通过制定编码规则,知道编码代表的是唯一标识,通过唯一标识实现对信息社会有组织、有秩序的管理,明确和积极维护社会秩序,践行信息社会责任。
【学情分析】
本课教授对象为四年级的学生,其对数据的概念有一个基本的认知,对于具体的事例,知道和掌握数据分析的流程和方法。数据编码是现实世界到数字世界的映射,数据的编码过程依托于一定的规则,怎么合理地制定规则,为什么要这么设计,有没有更好地编码方法等等都需要老师在课堂活动中合理地设计,引发学生思考,通过小组探究的方式解决问题。
【设计构想】
(核心素养的落实贯穿其中,设计构想包含以下几个要素,可根据教学内容自行调整,评价设计是必需的)
1.整体设想
本课从课本案例出发,引导学生从多维度分析对教室物品编码这个问题,形成寻找问题对象->分析问题->解决问题的通用思维。整体活动上参考课本,通过真实情景引出任务和思考,如何给教室的物品进行编码,了解编码在生活中的作用,认识数据编码的目的,理解数据编码是保持信息社会组织与秩序的科学基础;数据编码方式多样,但最终效果相同,培养学生从编码的视角看待学习与生活中的事物,发挥自主探究能力,创新性的探索新知识、新技能。
2.教法学法
创设情境,教授,提问,小组合作等
3.情境与任务
情境设计
本课设计了手语展示和猜一猜的小游戏情境,导入主题;设计了总务老师的疑惑:对教室物品编码的任务,是贯穿整节课的主线;
4.学生任务设计
本课设计了活动一:准备编码的数据;活动二:给教室的物品编码。与课本内容相契合。4.学生活动
结合学法设计,本课的学生活动有:感受手语的规则;思考教室里需要被编码的物品有哪些,并记录;对所写的物品进行编码。
5.核心素养的落实
信息意识
在编码过程中,有意识地寻求科学、合理的信息科技手段解决问题。在合作学习时,将创新理念融入自身学习,实现信息更大价值。
计算思维
在完成任务过程中,能对生活中的实际问题和情景进行抽象、分解、建模,编码解决实际问题的过程。
数字化学习与创新
根据学习需求,选用合适的数字平台、资源,利用信息科技开展探究性学习,创造性解决问题。
信息社会与责任
通过制定编码规则,知道编码代表的是唯一标识,通过唯一标识实现对信息社会有组织、有秩序的管理,明确和积极维护社会秩序,践行信息社会责任。
6.评价设计
学习内容
自我归纳
自评
教师点评
明确问题下被编码的物品等信息
掌握制定编码规则的方法
知道编码的目的,编码形式的多样性。
【教学环境及资源准备】
教学环境:机房;
资源准备:课件、教学用录音、导学单等。
【教学活动设计】
表格式
学习任务
(各环节)
学习过程