第4课算法的程序体验(课件)六年级上册信息技术浙教版

2023-11-06
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特供

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙教版六年级上册
年级 六年级
章节 第4课 算法的程序体验
类型 课件
知识点 用算法解决问题
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 2.38 MB
发布时间 2023-11-06
更新时间 2023-11-06
作者 西风拂月
品牌系列 -
审核时间 2023-11-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/41605693.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

六年级上 第一单元 算法的实现 第4课算法的程序体验 讨论 你认识吗? 讨论 生活中常见的程序有哪些,它帮助人们解决了什么问题? 常用程序 主要功能 使用体会 算法的程序描述 运行结果 同一个算法可以使用不同的程序设计语言来描述 程序的运行环境 程序设计语言在编写与运行程序时一般都需要一个环境。 IDLE Shell 程序编辑器 程序的运行环境 程序的运行环境 任务一: 1.打开Python软件,尝试在软件中打开IDLE Shell窗口和程序编辑器两个窗口。 2.自学微课,分别在两个窗口中输出“Hello,world!” IDLE Shell窗口 程序编辑器窗口 程序的运行环境 程序编辑器用于编写完整的程序并支持文件保存 认识基础语句 认识基础语句 使用赋值号“=”为变量赋值 常见比较运算符: 等于“==”、小于“<”、大于“>”、不等于“!=” 认识基础语句 任务二: 1.自学微课,在Python软件中打开源文件“jttl.py“ 2.根据Python语法法则,将鸡兔同笼程序填写完整并运行,查看运行结果。 拓展 拓展练习: 1.在IDLE Shell中编写一段代码,计算边长为3、4、5厘米的三角形的周长。 Thanks! Lavf57.56.101 $$

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