第一单元第5课《制作弹性球动画》教案 2023——2024学年人教版初中信息技术八年级上册

2023-11-04
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内容正文:

《制作弹性球动画》 1、 教学内容分析: 选自人民教育出版社义务教育初级中学教科书《信息技术》八年级上册,第一单元第五课。本课是在初步了解Flash动画制作的基础上(包括动作补间动画、形状补间动画和多图层动画的制作),设置的一节综合运用课。以制作弹性球为主内容,巩固制作动作补间动画以及掌握复制帧的基本操作和“简易”参数的运用等。 2、 学习者特征分析: 本课的教学对象为初中二年级学生,已经具备一定的信息操作技能学习过动作补间动画,分析问题和解决问题上也有一定能力。但由于学生之间的信息技术差异,在教学中有可能会出现部分学生操作快,有的学生跟不上的情况,因此在教学中根据学生差异情况设计不同的教学任务。以基础为指导,掌握旧知识,解决新问题 3、 教学目标分析: 1.知识与技能: 掌握拷贝帧、粘贴帧的操作方法。 了解“混色器”、“网格”线、“简易”参数的运用。 2.过程与方法: 通过创设情境,任务驱动,启发学生自主学习,分组合作探究,其间教师讲解 演示适当加以引导的方式,掌握弹性球动画制作的方法与技巧。 3.情感态度与价值观 通过学生之间的合作探究,培养学生互相协助,增进学生之间的友谊。 给学生以方法、以鼓励、以创新,让学生享受成就感,树立学习的自信心。 培养学生的信息素养,提高学习信息技术的兴趣。 4、 教学重点与难点: 教学重点:巩固动作补间动画的知识与方法 教学难点:拷贝器、粘贴帧的操作方法 “混色器”、网格线简易参数的运用 5、 教学策略的选择与设计:任务驱动法、合作探究法、讲解演示法、练习法 6、 教学过程设计:这一部分是该教学设计方案的关键所在。在这一部分,要说明教学的环节及所需的资源支持、具体的活动及设计意图以及那些需要特别说明的教师的引导语。最后,画出教学结构流程图。 教学环节 教师活动 学生活动 教学媒体(资源) 设计意图 时间 导 入 视频导入:同学们欣赏视频剪辑,注意观察篮球健将运球时。提出问题:篮球是怎样运动的?怎样利用自己己经学过的知识制作一个模拟篮球运动的动画呢?请同学在动手之前考虑我们先要做什么?提出话题,导入新课。 学生思考: 1、 篮球落下弹起有规律的运动有什么启发 2、 回顾已学过的动作补间动画 用视频导入 通过让学生观察篮球的运动,并联系我们以前所学知识,从而 顺理成章的引出本课要解决的新问题,激发学生们学习的兴趣 5分钟 任务1: 制作一个由上而下运动的圆。 师:如果我们把刚才视频中的篮球看作一个“弹性球”,篮球的运动效果也 就相当于一个弹性球上下有规律性地运动,这又怎么来实现呢? 师:前面我们已经学过在flash里制作一个由屏幕的左上角向右下角运动的圆, 那么我们能不能在些基础上来实现这个动画效果呢? 师:下面请同学们在前面学习的基础上创建一个由上向下运动的圆 师:巡视,看谁做得又快又好。 师:展示由上而下运动的圆动画效果。 生:大体上来说,让弹性球由上向下运动即可。 生:同桌、小组交流,开始动手制作动画。 PPT、flash 在新课伊始,通过老师引导,学生互动,让学生积极联系已前 学过的旧知识分析解决当前遇到的新问题,从而提高他们分析问题、解决问题的 能力。 10分钟 任务2: 制作“弹性球”图形。 师:通过刚才的动画演示,同学们发现两个动画中的运动对象''圆”和''弹性球”有什么相同点和不同点? 师:通过列表分析,要制作弹性球动画首先要制作它的运动对象弹性球。下 面大家能否自己动手来制作一个“弹性球”图形(或弹性球元件)呢? 师:展示“弹性球”图形的制作步骤。(其中第1步、第2步、第4步同学们 可以自己独立完成,第3步老师讲解演示完成。)( 第1步:启动Flash MX (同时会自动新建一个Fash文档),单击“修改” 菜单,执行“文档"命令,打开“文档属性”对话框,在尺寸框中把宽度和高度设为300pxx 400px,把背景色设为黑色。背景色也可自定。 第2步:先选定工具箱中的“椭 圆工具”。,然后对颜色栏中的笔 触颜色设置为无色,填充色设置为渐变色(面板左下方第一 个)。 第3步:单击“窗口”菜单,执 行“混色器”命令,打开混色器面板,单击渐变定义栏右端的滑块,然后箪击左上方的颜色框,在其中选择黄色。 第4步:按住shift键的同时拖动鼠标,在舞台中就会画出一个无边界色的有渐变效果的圆。 根据同学们的回答列表如下: 圆 弹性球 备注 相同点 工具箱中的“椭圆工具” 制作工具相同 不同点 单色 渐变色 填充的颜色不同 平面 立体 动画效果不同 视频、文字、flash 通过两个动画中运动对象的列表对比,从而得出制作弹性动画的运动对象是弹性球。在制作的过程中要注意使用“混色器”面板对弹性球进行渐变填充,

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