内容正文:
数
学
六
乘
法
六 乘 法
第 1 课时 蚂蚁做操
教材创设了“蚂蚁做操”的情境ꎬ教师可以引导学生在看懂图意的基础上提出各种问题ꎬ并
选择相对应的条件列出算式ꎬ探索两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法ꎮ 在教学时ꎬ教师
不仅要考虑到数学自身的特点ꎬ更应遵循学生学习数学的认知规律ꎮ 可以从学生已有的生活
经验出发ꎬ让学生亲身经历将实际问题抽象成数学知识的过程ꎬ并鼓励学生独立思考ꎬ从已有
的知识入手ꎬ努力探索新知ꎻ也可以充分发挥小组合作学习的优势ꎬ给学生提供充分的参与数
学活动的机会ꎬ帮助学生在自主探索和合作交流的过程中真正掌握数学知识与技能、数学思想
和方法ꎬ获得丰富的数学活动经验ꎮ 教师在数学活动中只是组织者、引导者与合作者ꎬ学生才
是主人ꎮ
本节课是在学生已经掌握了两位数乘一位数(不进位)计算方法的基础上进行教学的ꎮ 学
生已经具备了两位数乘一位数(不进位)的知识基础ꎬ本课时知识对他们来说应该不难理解ꎬ关
键是要让学生能快速、准确地进行计算ꎮ 由于数学计算比较枯燥、乏味ꎬ教师需要用灵活多样、
丰富多彩的课堂教学来调动学生的积极性ꎮ
1.在解决实际问题的过程中ꎬ进一步理解乘法的意义ꎬ探索两位数乘一位数(不进位)的计
算法则ꎬ并能正确进行计算ꎮ
2.在具体的情境中ꎬ运用不同方法解决生活中的简单问题ꎬ并培养学生的估算意识ꎮ
3.培养学生与人合作、勇于探索、勇于创新的精神ꎮ
重点
1.掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法ꎮ
2.培养估算意识ꎮ
难点
理解并掌握竖式计算的方法ꎮ
多媒体课件ꎮ
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良
师
教
案
三
年
级
上
︵BSD
版
︶
一、情境导入
教师用多媒体课件出示“蚂蚁搬家”的情境图ꎮ
师:蚂蚁正在做什么?
生:搬家ꎮ
师:蚂蚁是非常有组织性、有纪律的群体ꎬ它们通常集体劳作ꎮ 看ꎬ有一群蚂蚁正在有规律
地“做操”呢!
教师用多媒体课件出示课本上“蚂蚁做操”的情境图ꎮ
师:情境图中还隐藏着数学问题呢! 让我们一起去探究吧ꎮ
设计
意图
激起学生的好奇心和探究欲望ꎮ
二、探究新知
师:蚂蚁个子小ꎬ密密麻麻的ꎬ你能知道情境图中有多少只蚂蚁在“做操”吗? 估一估ꎮ 怎
样可以快速算出有多少只蚂蚁呢?
师:蚂蚁一共排成多少行? 多少列?
生:一共排成 4 行ꎬ12 列ꎮ
师:可以怎样列式计算呢? 有几种计算方法?
学生在四人小组内讨论、交流ꎬ教师请小组代表汇报结果ꎬ其他学生补充说明ꎮ
教师板书不同的方法并讲解ꎮ
方法 1:6×4= 24ꎬ24×2= 48ꎮ
方法 2:12+12+12+12= 48ꎮ
方法 3:12×2= 24ꎬ24×2= 48ꎮ
方法 4:10×4= 40ꎬ2×4= 8ꎬ40+8= 48ꎮ
方法 5:
重点讲解竖式方法ꎮ
当板演此方法的学生介绍竖式计算后ꎬ可以让其他学生对竖式计算中不清楚的地方进行
提问ꎮ 有的学生问:4 乘十位上的 1 得到的数ꎬ为什么写在十位上? 还有的学生问:48 是怎么得
来的?
学生讨论问题并解答ꎮ
生 1:4 乘十位上的 1 表示 4 个十ꎬ所以得到的 4 应该写在十位上ꎮ
生 2:用 12 乘 4ꎬ要从个位算起ꎬ二四得八ꎬ个位上写 8ꎬ再算十位ꎬ一四得四ꎬ十位上写 4ꎬ所
以得 48ꎮ
教师引导学生观察方法 3ꎬ并说说方法 3 与其他方法中哪一种方法的想法是一样的ꎮ
学生认真观察ꎬ得出结论:与方法 1 的想法一样ꎮ
生:与方法 1 的想法一样ꎬ只是写法不同ꎮ 因为都是先求总数的一半是多少ꎬ再乘 2ꎮ
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数
学
六
乘
法
教师对学生的说法给予充分肯定ꎬ然后引导学生检验结果 48 与最初的估算结果是否接
近ꎬ最初的估算结果得以反馈ꎮ
师:你认为哪一种方法更好?
大部分学生回答竖式方法好ꎬ因为竖式书写起来比较简便ꎮ
213×3=?
师:怎样计算这个算式呢?
学生先估算ꎬ再用竖式计算ꎮ
学生独立解答后ꎬ互相说一说计算过程ꎬ并请一位学生板演讲解ꎮ
三、巩固练习
1.巩固练习ꎮ
14×2= 31×3= 123×3= 214×2=
学生自主列竖式计算ꎬ教师请 4 位学生板演ꎬ并总结方法ꎮ
2.解决实际问题ꎮ
师:告诉大家一个好消息ꎮ 我校的“手拉手”学校“巨阁庄小学”的师生ꎬ下个月要来我们这
里参观ꎬ你们高兴吗?
学生听到这个消息特别兴奋ꎬ大声说道:高兴!
师:我们是不是应该给小伙伴们准备一些礼物?
生:是!
教师利用多媒体课件出示一组图片ꎬ介绍:铅笔 1 元ꎬ笔记本 4 元ꎬ铅笔盒