内容正文:
人教版三年级数学上册第四单元《万以内的加法和减法(二)》
教学设计
《加法》教学设计
教学目标:
1.使学生经历探索三位数加法笔算方法的过程,理解和掌握三位数加法的笔算方法,能正确地笔算三位数的加法。
2.通过联系已有的笔算知识学习三位数加法的笔算,体验新旧知识间的联系,积累数学学习的经验。
3.引导学生理解算理,在头脑中建立算理表征。
4.在归纳、概括加法笔算笔算方法的过程中,发展综合、概括等初步的思维能力,引导学生进行加法建模
教学重点:三位数加法的笔算方法。
教学过程:
一、出示情境,提出问题
1.出示主题图
(1)在我国的湿地生长着许多的动物,有丹顶鹤、蜥蜴、麋鹿、狐狸等,它们种类可多啦(出示表格数据).
(2)从表格中你获得了什么数学信息?根据这些数学信息你能提出哪些数学问题呢?
(3)生口头提问,师板书问题.
(4)这些问题你都会解决吗?
2.这些算式中有我们学过的吗?我们是怎么计算的?
3.那剩下的这两题(选择三位数的加法),和我们刚才的算式有什么不同呢?
4.揭题引出:这是我们今天的要学习的三位数加法的笔算。你能用我们学过的方法自己来解决这些问题吗?
二、合作交流,自主探究:怎样用旧知识解决新问题?
(一)尝试三位数加三位数
1.学生先独立尝试。
2.反馈三位数加三位数
(1)先选择三位数加三位数,有和这位小朋友计算结果不一样的吗?
(2)请这位小朋友来说说你是怎么算的?根据学生说的教师板书竖式
3.反馈两位数加三位数
(1)同意这个小朋友的算法吗?请这位小朋友说说你是怎么算的?
(2)(如没有出现错题)课件出示算理,用算理来帮助学生理解“相同数位对齐”
(3)如果出现错题
①这位小朋友和我们的意见是不一样的?请这位小朋友和大家说说他的想法。
②听了他的想法,你有什么想对刚才这位小朋友说的吗?
③课件出示算理,用算理来帮助学生理解“相同数位对齐”
4. 总结三位数加法的笔算方法:那谁能来说说三位数加法的笔算方法呢?
5.巩固练习。
(二)沟通两位数加两位数和三位数加三位数的笔算的方法,引出笔算加法的一般方法。
1.这是两位数加两位数的笔算,这是三位数加法的笔算,回顾一下我们笔算的方法,它们笔算的方法有什么相同和不同的地方吗?
2.不管是两位数加两位数的笔算还是三位数加法的笔算,它们的计算方法是一样的,那想想如果现在是四位数加四位数呢?如果是更多的数位呢?在数学上我们经常可以用学过的知识来解决新的问题。
三、练习巩固,拓展提高
1.连一连。
2.机动题
四、课堂总结。
五、课堂延伸:我们这里还剩下了一个三位数减法的笔算,想想看他会和什么的笔算方法相同。老师相信我们小朋友肯定会用自己学过的知识来解决这个问题。
《加法》教学设计
教学目标:
1.使学生在熟练计算两位数加减法的基础上,提高他们的计算能力。
2.让学生经历观察、猜测、操作、验证的过程,发现这类有趣算式的特点、规律,并能运用自己发现的规律创造算式、验证算式。
3.培养学生的观察、抽象、概括、合作交流的能力,激发学生学习数学的兴趣。
学情分析:在学生学习了人教版三年级上册“万以内数的加法和减法(进位和退位)后,发现学生虽已掌握了计算方法,理解了算理,会列竖式进行计算,但个别学生还存在以下这些问题:
1、计算时忘记进位或退位,十位上忘记减去已退掉的1;
2、将退位减法的计算方法迁移到不退位减法的计算上;
3、列竖式计算熟练程度不够;
根据对学生以上学情的了解,为使学生在掌握两位数加减法计算方法的基础上,能熟练地进行计算,提高他们的计算能力和思维能力;让孩子发现一些有趣算式的特点、规律,激发学生学习数学的兴趣,使孩子喜欢数学;培养孩子的观察、抽象、概括、合作交流的能力;为此设计了这样一节提高学生思维能力的练习课。
重点难点:
教学重点:掌握一类有趣算式的特点,能运用发现的规律创造算式、验证算式。
教学难点:发现规律,自己创造算式、验证算式。
教学过程:
一、游戏导入评论
同学们,喜欢做游戏吗?我们一起玩报数游戏:【你能报出一个十位上的数比个位大2的两位数吗?你能报出十位上比个位上大7的两位数吗?看谁报得多?你能报出十位上比个位上大8的最大两位数吗?】
1、交流、汇报;
2、学生报出所要求的数;
3、出示课件,认真观察,引导发现这些算式有什么相同点?
4、口算并分类;
二、探索规律
探索发现:
1、一起来看,得数是9的这组算式的被减数、减数各有什么特点?
①学生找出特点:十位与个位相差1;
②、根据刚才发现的规律,你能大胆地试一试、编一道这样算式吗?
③、学生举例,然后进行验证。
2、得数是1 8的算式被减数、减数有什么规律?
①、谁能大胆创造算式?我们一起来帮他验证一下;
②