内容正文:
第3课 收集宝石
小学信息技术(粤教版)
第三册上B版教材
1
温故知新
魔术表演
程序分析
任务目标:收集宝石
一共有几个角色?分别是什么?
角色有哪些程序指令?
指令分别属于哪些模块?
一、作品导入
下面我们用键盘来操控”坦克”沿着路线收集“宝石”,并到达终点。
首先,打开“收集宝石(学生).bcm”文件。
任务一
一、打开本地文件
二、方向与角度
二、方向与角度
上方
下方
左方
右方
二、方向与角度
注意与scratch进行区分
源码编辑器能把键盘变成我们控制角色的工具,我们可以编写程序,实现当按下键盘上的“↑、↓、←、→”键时,“坦克”角色分别做出“向北移动10步、向南移动10步、向西移动10步、向东移动10步”的动作。
任务二
确定方向
确定键盘按键
确定前进
尝试让坦克碰到宝石,看看会发生什么?
事件模块
侦测模块
搭建宝石程序,坦克碰到宝石后,宝石出现外观颜色特效后隐藏。
任务三
搭建球程序,实现坦克碰到球后,小球隐藏并停止程序。
任务四
如果还有时间
你想给这个游戏再添加什么效果?
课堂小结
1.会导入已有的作品文件
2.掌握设置键盘按键控制角色的方法
3.简单使用侦测模块
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