内容正文:
第14课《在线协作学习》教学设计
【课标内容要求】
利用在线方式分派任务、交流讨论、表达观点、发布成果,在解决问题的过程中体验协作带来的效率提升。根据实际案例,将生活中掌握的在线沟通与交流能力迁移到学习中,通过线上平台与他人开展协作学习活动,讨论学习规划,分享学习资源,感悟在线学习的便利与创新性。
【教学内容分析】
第四单元《开展在线学习》处于课标第二学段“在线学习与生活”模块。这单元的整体构成在线让学生在在线学习过程中,用文字或图示描述问题与任务,在线分派任务、交流观点、协作编辑、发布成果,让学生进一步体验在线搜索、整合、加工信息的过程,体验线上线下学习的不同,形成学习支架。本课主要涉及在线平台与应用体验,在线讨论,在线协作等内容。为了增强趣味性和创新性,我将主题略做设计,创设帮助叶子同学规划杭州西溪湿地2日游的主题,将理论结合实践开展教学,让学生进一步体验在线协作的过程,基本掌握在线平台与应用的使用方法,拓宽视野,更加全面的了解信息学习。
【教学目标】
1. 了解在线应用,培养信息意识。
2. 通过自主学习与同伴互助,学会利用线上平台开展协作学习,加强数字化学习与创新的能力。
3. 通过情境任务,能够提出、分析、解决问题,提升计算思维。
4. 体验在线协作的便捷和高效。
5. 知道按照规范开展信息活动,加强信息社会责任意识。
重点:利用线上平台开展协作学习。
难点:协作完成一份旅游计划表。
【核心素养指向】
具有寻找有效数字平台、资源的意愿,乐于参与在线方式下的协同学习与活动,体验信息科技在生活中的用途。在教师的指导下,运用在线工具开展合作学习与创新活动,创作简单作品。在信息分享与交流活动中,能通过合理的方法辨别与抵制不良信息,尊重他人观点,理性发表个人观点。
【学情分析】
三年级学生,他们是数字时代成长起来的,他们的生活本身便和“在线”、数字化密不可分,对于计算机、网络的学习兴趣浓厚,有非常强烈的学习意愿。在前面中,学生已经初步感受在线社会对生活带来的影响,并能够简单输入文字,但他们使用计算机的能力、网页的操作、文字的输入较为薄弱且水平有参差,因此,教师要关注学生的真实生活经验,引导学生从“用过”的数字设备的经验中认识“有用”的思想方法,应提供相应学习提示以保证本课的正常开展。
【设计构想】
2.整体设想
本课以真实情境为出发点,引导学生通过在线协作学习设计一份简单的旅游计划书。学生通过该主题活动的学习,体验了在线协作学习的学习方式,感受在线社会生活的便捷。
2. 教法学法
项目化学习、任务驱动法。教师引导和帮助学生分析可能遇到的在线活动场景,可以利用哪些数字设备及学习平台,如何进行组群,开展组内在线讨论,合理分工,总结更有效的操作方法和步骤。学生积极主动参与讨论和学习。
3. 情境与任务
小组成员一起讨论、协作、制作一份杭州西溪湿地2日游计划设计。
4. 学生活动
学生先讨论解决方案。在建构一环节思考和讨论如何选用数字化工具来协作查询信息。在建构二环节,学会利用线上平台的互动功能,实现在线讨论和任务分派。在建构三环节,进一步以小组为单位设计一份简单的旅游计划书,感受在线协作学习的快捷与高效。
7. 核心素养的落实
通过网络查询,学生比较各类数字化工具的优势,找到符合需求的信息,不仅可以体验网络给生活带来的便捷,也可以提升数字化生活的必备技能。通过学习平台的互动功能进行在线讨论、分派任务等,引导学生有的放矢地进行协作学习,体验到协作学习的效率与便利。
8. 评价设计
过程性评价:老师对学生参与活动的积极程度做评价。组员间评价:小组成员间对各自的讨论、交流和计划完成情况做评价。作品评价:教师和同学对每小组的计划打分。
【教学环境及资源准备】
1. 网络状态下的计算机教室。
2. 学习平台
3. 网络购票网址。
4. 旅游行程安排表及相关旅游攻略。
【教学活动设计】
学习任务
(各环节)
学习过程
设计意图(写出一个环节的设计意图,包括:本环
节学生学习情况
用时(单位:分钟)
教师活动
学生活动
的检测,核心素
养的渗透,重难
点的落实)
激趣讨
1.播放小博士视频引出旅行任务,交
学生观看视频,
从学生身边的经历
5
论,导入
流讨论引导学生说说,以前你家里人
讨论并发言谈
出发,引发学生思
课题
带你去旅行会做哪些准备,有什么好
谈自己以前的
考、讨论与分享热
处?
经历,有怎样的
情。
2.主题:叶子家1月想去杭州湿地公
感受。
创设和学生生活贴
园游玩,请你帮忙规划这次出行。我
接受主题任务。
近的主题。
们大家一起来帮她制定一下这次的旅