内容正文:
《运动的快慢》 教学设计
课题
运动的快慢
教
学
目
标
(一)知识与技能
1.知道如何比较物体运动的快慢;
2.知道速度的定义、单位、单位换算及公式;
3.知道匀速直线运动,并能够利用速度的公式进行简单计算;
4.知道平均速度;
5.初步理解匀速直线运动的图像。
(二)过程和方法
1.通过“比较物体运动的快慢”的方法,让学生知道控制变量法的使用;
2.通过分组讨论,使学生知道匀速直线运动和变速直线运动的区别;
3.通过课堂练习,使学生会用公式解决实际问题。
(三)情感·态度·价值观
1.通过讨论、合作,提高学生的合作能力以及总结能力,提高思维的应用。
2.通过课堂练习,提高学生对物理应用与生活的意识,乐于探索生活中的物理,提高对物理的学习兴趣。
重点
难点
教学重点:
1、速度的物理意义、单位、单位换算及公式的应用;
2、匀速直线运动的图像和理解。
教学难点:运动图像的认识。
教学方法
讨论、交流、启发
教具学具
教学过程
教师活动
设计意图
引入
课题
新课讲解
课堂小结
课程回顾:同时向右行驶的汽车和自行车,已知汽车比自行车快,若以汽车为参照物,自行车向哪运动?在生活中应该如何比较物体运动的快慢呢?
情景判断:
1.百米赛跑时,裁判时如何比较两个运动员跑的快慢呢?观众又是如何比较的?
2.若小明跑了50m,用时7.5s,小华跑了80m,用了9.5s,此时如何比较谁快谁慢呢?
老师在学生的回答后,归纳总结处速度的概念和公式。
1、 速度
老师引导学生总结比较速度的方法:
路程相同比时间,时间越短,物体运动越快;
时间相同比路程,路程越长,物体运动越快。
1.物理意义:速度用来表示物体运动的快慢;
2.概念:速度等于运动物体在单位时间内通过的路程(路程与时间之比叫做速度)。
3.公式:→(重点强调公式的重要性,以及单位及单位换算)
4.单位及单位换算:国际单位:m/s 常用单位:km/h
1m/s=3.6km/h
老师强调多个物理量的单位换算与单个物理量的换算不同,并展示单位换算过程。
5.及时巩固
(1)10m/s=_____km/h 54km/h=____m/s
(2)刘翔在2004年雅典奥运会中,以12.91s获得了男子110m栏金牌,试求这项奥运会记录的速度是多少?如果一辆行驶中的摩托车的速度表指示为30km/h,哪一个速度比较大?
6.生活中的物理——速度表
老师介绍生活中马路上的限速牌,汽车里的速度表,并介绍一些生活中的速度。
二、匀速直线运动
在生活中,将机械运动分为直线运动与曲线运动,那直线运动有什么特呢?思考想想议议的问题。
老师归纳总结并重点讲解匀速直线运动。
1.含义:在相同时间内经过的路程相同的运动,或沿着直线速度不变的运动。
2.注意:做匀速直线运动的物体速度是一个定值,速度的大小与路程、时间的选择无关。不能认为速度与路程成正比,速度与时间值成反比。
3.变速直线运动:速度变化的直线运动。
老师引入,平均速度可粗略的计算出变速直线运动的物理的速度
平均速度=相对路程/相对时间(公式与速度相同)
并及时举例练习
4.表示匀速直线运动的两种图像
三、课堂练习
4、 课堂小结
学生总结、老师补充
提起学生思维,融入课堂。
开发学生思维,使学生融入课堂中。
引导得出速度的定义与公式
让学生初次体验控制变量法的应用。
让学生知道公式、单位、及单位换算的重要性
使学生知道单位换算的原理,提高对物理的本质认识。
提高对公式、单位和单位换算的应用,并初步感受物理的计算过程。
将物理与生活联系起来
培养学生独立思考的能力和总结能力,提高学生的自信心。
完善学生对速度的理解,知道路程、速度与时间三者的本质联系。
初步认识图像,逐渐要适应对图像的认识。
提高学生的总结能力,巩固知识
板书设计
1.3运动的快慢
1、 比较物体的快慢
相同路程比时间;相同时间比路程
二、速度
1、物理意义:表示物体运动的快慢
2、表达式:
3、单位及换算:1m/s=3.6km/h
三、匀速直线运动
1、理解:
2、平均速度:
3、图像
课后反思
6
学科网(北京)股份有限公司
$$