内容正文:
《我来编童话》教学设计
教学目标:
能借助教材提示的内容,发挥想象,编写童话故事。
能尝试运用改正、增补、删除的修改符号自主修改习作,初步形成修改习作的意识。能给习作加题目。
教学重难点:
合理地想象,编写童话故事,将故事创编得具体、完整、生动。
(一)童话猜一猜
1谈话导人,创设情境。
同学们,在上周的学习中,我们走入了童话世界,你喜欢童话故事吗?老师不相信,我来考考你,看谁是真正的童话故事迷。咱们就来一次有趣的挑战吧。请看挑战第一关。
2. 根据相关提示,学生猜童话故事。
(1)课件出示。
给你们时间:一天清晨,再给你们地点:森林里。能猜出是什么童话吗?很难猜是吧?我再给你加一加人物,这个时候知道了吗?
角色
时间
地点
主要情节
戴红色帽子的小女孩 大灰狼奶奶
一天清晨
大森林里
(2)学生猜童话放事。
(3) 课件出示。
我们继续来玩,刚刚李老师给大家的是:时间、地点,这次我先给同学们人物,因为我最爱公主和王子的故事,能知道是什么童话吗?哦,有的同学说这种童话太多了!那我来给它加上情节
角色
时间
地点
主要情节
公主王子
她把每妙的歌喉交给恶毒的巫婆。忍受鱼鱼尾变成鱼腿所带来的巨大痛苦,救出心愛的王子。
(4)学生猜童话故事。
(二)童话接一接
师:刚刚我们通过时间、地点、人物、情节,猜出了我们读过的童话故事,(板贴:时间 地点),这一次,李老师要增加难度,敢不敢挑战?这一次我们不来猜读过的故事,这一次我们要来试着编童话故事!敢挑战吗?(板贴:我来编童话)
师:谁来跟我合作?你来跟我合作,大家看着大屏幕,神奇的事情就要发生了!我说开始,你说停,停到哪个人物就是哪个人物,好吗?(PPT滚动)
1.大屏幕滚动,师生合作,逐一抽取时间、地点、角色。
屏幕定格。
角色
时间
地点
主要情节
玫瑰花
星期天
森林里
同学们,我们能不能根据这三个提示编故事呢?
(1)学生按龙编故事,教师相机引导。(合作完成)
预设一:第一个学生说完,数师相机点拔:看,有时间,有地点,有角色,童
话故事就这样开始了。
预设二:第二个学生说完,教师点评:你听得真仔细,根据前面的内容展开了
你的想象与创作。
师:同学们,刚刚在大家的合作下,我们完成了一个很美好的童话故事,如果让你给它取个题目,你会给它取个什么题目呢?
预设三:接龙到第四个学生后,教师引导:谁来给这个童话故车加上结尾呢?
(2) 引导学生讨论:刚刚大家合作完成的童话故事,是围绕什么话题来编写的?
预设:根据学生创编的故事内容,教师引导学生进行提炼,如友情、团结、助人等。
小结:是的。(板书:话题)看,我们班的同学既会编童话故事,还会围绕一个话题展开,真了不起!刚刚有没有玩够,还想不想玩?刚刚是我们一起来合作完成的,这一次,老师要加大难度,能不能小组商量构思请一位同学来独立完成?我们继续让神奇的事情发生,我说开始,你说停!
2、大屏幕滚动,师生合作,同时抽取时间、地点、角色。
屏幕定格:
角色
时间
地点
主要情节
蚂蚁
中午
小河边
(1) 同桌讨论交流,进行独立创编童话的初步体验。
(2)师生对话,明确“话题”
你准备围绕什么话题,展开你的童话创作呢?
(3)指名说,师生评议。
(三)童话品一品
1.例文引路,激趣引思。
有一位同学也根据“蚂蚁” “中午” “小河边”这三个关健词,创作了一个童话故事,你们想读一读吗?
2.揭开故事的序幕。
(1)课件出示:炎热的中午,蚂蚁爬上一块小河边的大石头想睡一觉。突然,石头摇晃起来。啊,原来这石头是只刚睡醒的乌龟。
(2)教师引导发现:故事中除了妈蚁,还出现什么角色?
(3)学生说,课件出示:角色加一加。(教师相机板贴)
是啊,角色多了,童话故事就更好玩了。接下来,会发生什么呢?我们继续读故事。
3.走进童话故事。
(1)课件出示:
“坐摇椅啦!〞蚂蚁高兴地喊。
鸟龟抬腿就走,蚂蚁又开心地喊:“哦,坐过山车啦!”
鸟龟游到河里,蚂蚁忍不住叫起来:“哦,坐快艇啦!”
到了对岸,乌龟很生气:〝你还不下来,想干什么?”
(2)教师引导发现:这里都写了什么?
(3)学生畅谈,课件出示:对话用一用。(教师相机板贴)
看,有了对话,我们就仿佛看到了这样有趣的一幕,故事写得更清楚了
4. 畅想放事的结局。
(1)学生猜想结局,畅所欲言猜一猜故事接下来会发生?
(2)品味故事中的结局。
课件出示:蚂蚁红着脸,不好意思地说:“我......我......想和你做朋友!”
读到这,你想说什么?
(预设一:原来,蚂蚁这么做,是想引起乌龟的注意啊。
顶设二:这个结局真是让人意想不到。)
童话故事的结局就是这么美好。有时候还很让人意外呢。
课件出示:结局变一变