7.3.1-7.3.2移动电子商务与用户体验技术(教学设计)-《电子商务基础》(高教版-第三版)同步精品课堂

2023-10-31
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《电子商务基础》教案 课 题 7.3.1—7.3.2移动电子商务与用户体验技术 课 型 理论课 课 时 1 授课班级 高二电子商务班 授课时间 授课教师 教材分析 本课运用“理论与实践一体化”职业教育教学模式,将教学内容项目化,学习内容任务化,教学过程循序渐近,理实一体,加深学生对移动电子商务的理解,学习移动电子商务的技术,达到掌握知识、提高能力和素养的目的。 学情分析 本课授课的对象是高二电子商务学生。他们思维活跃,喜欢通过实践获取知识,具有基本的手机、网络基础操作能力。课前已有了小组合作学习经历,都有过基本的移动电子商务使用体验,但自主学习能力较弱。 学习目标 1.了解移动电子商务的概念 2.了解支撑移动电子商务的技术 3.了解用户体验技术 学习重难点 重点:移动电子商务的概念 难点:移动电子商务技术和用户体验技术 教学方法 案例分析法、讲授法、小组学习法 课前准备 电子商务最新案例、学生学习最新电子商务白皮书 教学媒体 多媒体、PPT、网络 教学过程 教学环节 教师活动设计 学生活动设计 设计意图 活动一: 问题引导 进入新课 老师发布任务提问 阅读课本思考: (1) 移动电子商务技术有哪些? (2) 用户体验技术有哪些? 思考: 1.阅读书本内容 2.认真思考 3.讨论问题 运用问题激发学生学习的兴趣,带着问题进入课堂。 活动二: 探究新知 思政元素 移动电子商务是指通过手机、平板电脑等移动终端进行的电子商务模式它借助互联网、通信技术、信息处理技术等,使人们可以在任何时间、任何地点进行电子商务活动,完成线上线下的购物与交易。 支撑技术主要有 1.无线应用协议 2.移动定位系统 3.Wi-Fi技术 带着如下问题,细读教材: 1. 什么是移动电子商务? 2. 哪个是移动电子商务的核心技术之一 运用问题导向,启发学生思考,带着思考有目的地的阅读教材,利用教材学习。 活动三: 探究新知调动思维 教师结合教材讲解用户体验技术 1.虚拟现实技术 2.增强现实技术 思考: 1.阅读书本内容 2.认真思考 3.讨论问题 利用学生自身的体验,调动学生积极性,主动探索学习 活动四: 延伸拓展素质提升 结合生活经验和教材知识点,共同探讨用户体验技术给电子商务和用户带来了哪些好处? 思考: 1.阅读书本内容 2.认真思考 3.讨论用户体验技术给电子商务和用户带来了哪些好处? 运用知识,结合自身案例,结合概念,自主探索分析用户体验技术。 课堂小结 作业布置 小结: 一、移动电子商务的概念 二、支撑移动电子商务的技术 三、用户体验技术 作业:1.简述移动电子商务技术和用户体验技术 2.通过网络搜索和操作APP,了解还有哪些用户体验技术? 板书设计 7.3.1—7.3.2移动电子商务技术和用户体验技术 一、移动电子商务的概念 二、支撑移动电子商务的技术 三、用户体验技术 教学反思 列出电子商务最新案例,让学生集合自己参与及身边的电子商务的实例,启发学生思考,激发学习兴趣。穿插《中华人民共和国电子商务法》,增强学生法律意识。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $$

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