内容正文:
高中知识点考点全频累积 物理
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第2讲 抛体运动
知识点1 平抛运动
1.
定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只受重力作用的
运动.
2.
性质:平抛运动是加速度为g 的匀变速曲线运动,运动轨迹是抛物线.
3.
研究方法:运动的合成与分解
.
(1)
水平方向:匀速直线运动.
(2)
竖直方向:自由落体运动.
4.
基本规律
如图所示,以抛出点O 为坐标原点,以初速度v0 方向
(水平方向)为x 轴方向,竖直向下为y 轴方向建立平面直
角坐标系.
(1)
水平方向:做匀速直线运动,速度vx=v0,位移x=v0t.
(2)
竖直方向:做自由落体运动,速度vy=gt,位移y=
1
2gt
2.
(3)
合速度:v= vx2+vy2,方向与水平方向的夹角为θ
,则tan
θ=
vy
vx
=g
t
v0
.
(4)
合位移:s= x2+y2,方向与水平方向的夹角为α
,tan
α=yx=
gt
2v0
.
(5)
轨迹方程:平抛运动的轨迹方程为y=
g
2v02
x2,由此可知平抛运动的
轨迹是一条抛物线
.
5.
两个重要推论
(1)
做平抛(或类平抛
)运动的物体任一时刻的瞬时速度的反向延长线一
定通过此时水平位移的中点,如图中P 点和C 点所示.
(2)
做平抛(或类平抛)运动的物体在任意时刻任一位置处,设其速度方向
与水平方向的夹角为θ,位移方向与水平方向的夹角为α,则tan
θ=2tan
α.
知识点2 斜抛运动
1.
定义:将物体以初速度v0 斜向上方或斜向下方抛出,物体只受重力作
用的运动.
2.
性质:斜抛运动是加速度为g 的匀变速曲线运动,运动轨迹是抛物线.
3.
研究方法:运动的合成与分解
.
(1)
水平方向:匀速直线运动.
物理学中“化曲为
直”“化繁为简”的思
想和方法
区分速度偏向角和位
移偏向角,两角之间的关
系为 x1
轨迹为抛物线的运动
都是 x2 运动
物体所受的合外力为
恒力,且与初速度的方向
垂直的曲线运动
斜抛(类斜抛)运动
通常沿力的方向和垂直力
的方向将运动进行分解
{#{QQABCYAUggioABJAAQhCQw1ACkKQkAEAAAoOBBAMIAIAAQNABAA=}#}
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(2)
竖直方向:匀变速直线运动.
4.
基本规律(以斜上抛运动为例,如图所示)
(1)
水平方向:vx=v0x=v0cos
θ;
x=v0cos
θ·t
(2)
竖直方向:vy=v0y-gt=v0sin
θ-gt;
y=v0sin
θ·t-
1
2gt
2
(3)
当vy=0时,v=v0x=v0cos
θ,物体到达最高点hmax=
v0y2
2g
=
v02sin2
θ
2g
.
考点1 平抛运动
对平抛规律的理解:
(1)
飞行时间:由t=
2h
g
知,时间取决于下落高度h,与初速度v0 无关.
(2)
水平射程:x=v0t=v0
2h
g
,即水平射程由初速度v0 和下落高度h 共同决定,与其他因素
无关.
(3)
落地速度:vt= vx2+vy2= v02+2gh,以θ表示落地速度与x 轴正方向的
夹角,有tan
θ=
vy
vx
=
2gh
v0
,所以落地速度也只与初速度v0 和下落高度h有关.
(4)
速度改变量:因为平抛运动的加速度为重力加速度g,所以做平抛运动的
物体在任意相等时间间隔Δt内的速度改变量Δv=gΔt相同,方向恒为竖直
向下
,如图所示.
一、
对着竖直墙壁平抛
(单选)如图所示为一网球发球机,可以将网球
以不同的水平速度射出,打到竖直墙上.O、A、B 是竖直
墙上三点,O 与出射点处于同一水平线上,A、B 两点分
别为两次实验时击中的点,OA=h1,OB=h2,出射点到
O 点的距离为L,当地重力加速度为g,空气阻力忽略
不计,网球可看作质点.下列说法正确的是( )
A.
出射速度足够大,网球可以击中O 点
B.
发球间隔时间足够短,两个网球在下落过程中可相遇
C.
击中A 点的网球的初速度大小为L
2h1
g
D.
网球击中B 点时速度大小为
L2g
2h2
+