内容正文:
《幸运大转盘》教学设计
课题名称
幸运大转盘
授课人
科目
信息技术
年级
小学五年级
教
材
分
析
本课是顺德区信息技术课程教材五年级上册第七课内容,本教材是根据顺德区当地的实际情况而编写的,具有较强的实效性。该课的内容是“幸运大转盘”,本课中包含“发送广播”和“列表”两个知识点。通过前六课的学习,学生开始形成编程的思维,能够通过“搭积木”搭建制作动画程序,用事件法令进行编程,使学生有了一定的编程基础,继前六课的学习,本课继续进行下一步深入提高学生的编程制作能力,多方面思考去设计一个幸运大转盘。
学
情
分
析
五年级学生活泼、机灵,他们的学习思维较活跃,也比较喜欢思考问题,五年级整体纪律较好,课堂上能专心听讲,偶尔会有同学说话,但这也是五年级这一阶段学生本身的年龄特点所决定;也可以利用这一点组织多种活动让学生动起来参与其中,忙着就不会有时间说闲话。
教
学
目
标
知识与技能:
1.理解掌握发送广播的含义;
2.能够搭建合理的程序模块,制作抽奖机。
3.学会对“抽奖、足球、指针”等角色进行编写脚本。
过程与方法:
1.以“制作抽奖机”任务为主线,培养学生自主学习、探索新知识的能力。
2.通过任务驱动、自主探究的学习方法,理解抽奖的过程。
3.学会小组合作,进行协作学习。
情感态度与价值观:
1.通过制作幸运大转盘作品,培养做事认真严谨的态度;
2.培养学生自主学习的能力;
3.培养学生欣赏他人作品、正确地评价自己和他人;
4.在创作中感受编程的乐趣,体验信息技术学习带来的欢乐。
教学重点
学会制作抽奖机,对各个角色进行编写脚本。
教学难点
理解发送广播的含义
教
法
和
学
法
1.讲授法:教师通过简明、生动的口头语言向学生传授知识、发展学生智力。讨论法
2.讨论法:在教师的指导下,学生以全班或小组为单位,围绕教材的中心问题,各抒己见。
3.任务驱动法:教师给学生布置探究性的学习任务,学生查阅资料,对知识体系进行整理。
4.自主学习法:让学生利用网络资源自主学习的方式寻找答案,提出解决问题的措施,然后提出讨论评价 。
教学策略
在认知领域中,以学生的经验为基础,藉由问题刺激学生思考、分析和解决;在情意领域中,培养学生具有欣赏的能力与态度。
教学环境
多媒体电脑教室
教学过程
教学环节
教学内容
教师活动
学生活动
设计意图
情
景
引
入
模拟抽奖环节
1、教师创作抽奖环节
师:恭喜小杨同学在这次语文测验中获得满分,获得满分的同学有一次抽奖的机会。下面请小杨上来抽取大奖
生:……(小杨抽到了……学生各种表情,表示也很想抽奖)
2、提问:同学们,我们不用羡慕他,我们自己做一个抽奖机来自己玩好不?
同学们认真参与教师创设的情景,根据老师的提问,带着疑问去思考,积极回答问题。
通过创设抽奖环节情景,激发学生的学习兴趣。
通过引导提问,联系实际生活,提出制作抽奖机。
通过提问切入主题。
抢
答
赛
分析抽奖机的结构特点
1、组织学生观察书本35页的抽奖机结构
2.、组织抢答赛,让学生说出抽奖机的结构特点,鼓励同学们在抢答赛中积极发言
认真观察分析抽奖机的结构,学生在抢答中分析
背景:转盘背景
角色:抽奖按钮、指针、各种奖品。
抽奖过程:点击抽奖按钮 -> 指针旋转 -> 点击停止按钮 -> 指针停止旋转,它指向的物品即为抽中的奖品。
培养仔细观察,认真分析的态度。参加抢答赛,让学生在竞争中进步
看微课
学一学
学习“发送广播”的含义与使用
1.引出:当“抽奖”角色被点击,要告诉“指针”角色旋转起来。当需要告诉的角色有很多时,最简单的办法就是发送“广播”,其他角色根据收到的“广播”,执行相应的命令。
2.组织学生观看微课:那到底“广播”是什么呢?怎么用呢?我们一起观看微课了解“广播”。
学生自主学习,通过教师引导观看微课,理解什么是广播,广播怎样使用。
培养学生自主学习的能力
小组讨论
试一试
制作抽奖机
1、组织学生讨论怎样制作抽奖机,动手制作编写脚本。
2、巡回指导,认真指导学生操作,观察同学们遇到的问题
3、引导同学们主动提出遇到的困难。
4、收集同学们在学习过程中遇到的问题,做好记录。
学生参与讨论,怎样制作抽奖机,小组分工合作编写脚本。
培养学生的合作意识,学会利用多媒体工具进行制作编写脚本,并将遇到的问题及时反馈给教师。
看微课
改一改
发现问题,及时修改
组织学生观看微课,帮助有困难的学生解决问题。
学生认真观看微课,对作品有误的地方进行修改编写脚本。
培养学生发现问题,寻找办法解决问题的能力。
作品展示
小组评价
对学生的抽奖机作品进行评价
1、组织学生小组内进行评价
2、提出不