内容正文:
《万花筒》教学设计
一、主题名称
万花筒
二、适用年级
小学五年级上册
三、主题说明
(一)立意与目的
让学生学习源码编程器的编程与应用,感受编程的快乐。
(二)研究内容
让学生了解万花筒的构图原理,并能绘制出多彩的万花筒。
(三)学科认知背景
需要学生了解构图的基本图形,有几个基本图形,每次旋转的角度。
(四)特色与亮点
本课通过日常生活中常见的问题现象,引出本课课题,使学生从熟悉的生活出
发,自主探究学习并制作多彩的万花筒。通过启发式引导学生学习编程,使用微
课等方式分层教学,通过扩展发散学生思维。
四、教学目标
(一)知识聚焦
了解万花筒的构图原理,基本的图形,旋转的角度,使用到的积木其编程方法。
(二)创意探究
通过设计与制作万花筒,提高学生动手能力、编程思维能力、合作交流能力,
培养学生的编程逻辑思维。
(三)情感价值
通过绘制万花筒,让学生感受编程的快乐,让编程给同学带来多姿多彩的生活。
五、实施条件
纳米大屏幕电脑,“源码编程器”软件
六、课时规划
本课程分为2课时:第1课时制作简易万花筒,第二课时制作创意万花筒
七、教学内容
(一)第一课时
1
教学
教师活动
学生活动
设计意图
环节
1、引领学生观察图片,了解
让学生说一说
从实际生活现象中
由简单图片的组合也可以制作漂
万花筒的构造,由
引出本课题,一是
导入
亮的图案。(即万花筒,引出课题。
什么组成。
引起学生学习欲
望,二是能使学生
感到熟悉,能快速
进入状态。
2、板书课题:《万花筒》
1、出示万花筒图片。
1、分析万花筒的
让学生观察并
万花
基本图形。
分析万花筒的构成
筒构
米
图,提高学生观察
成
与分析能力。
米
2、同桌之间互相说
说要使用到的积
2、介绍万花筒组成的基本图形
木。
1、让学生说出基
1、培养学生的观
1、万花筒的基本图形
本图形如何画?
察能力。2、培
基本
2、画出这个基本
养学生的思维
图形
图形要使用到的积
逻辑能力。3、
画法
木有哪些?
激发学生学习
2、提问:有几个这样的基本图形
3、旋转的角度如
的欲望。
3、旋转角度是多少?
何计算出来?
(360/个数)
1、点名让学生上台画一个基本图
1、打开相应软件:
形。
硬件助手及源码编
通过编程操作
2、学生边画边说出使用到积木。
程器。
提高学生的动手操
作能力及发挥学生
3、引导学生观看整个万花筒的绘
2、绘制万花筒的
动脑思考能力,培
绘制
制微课视频。
基本图形。
养学生对编程操作
万花
4、让学生尝试绘制整个万花简
3、让学生尝试绘
的兴趣。
筒
5、巡视辅导。
制整个万花筒。
通过小组讨
如何绘制多彩的万花筒
同桌之间,小
论,各自表达自己
增添
组这间进行讨论,
的创意想法,并总
颜色
米
如何让万花筒更漂
结让组长分享,培
亮?分享创意。
养学生的创新能
米
米
力。
米
米
米
拓展
总结
1.认识了万花筒的组成原理
回顾本节课学
通过学生思
2.掌握了哪些积木指令
习内容,加深并巩
考,回顾了本课的
3.掌握了设置颜色的方法
回所学的知识。
内容,让学生加深
印象。
3