内容正文:
第( 一 )单元第( 1 )课教案
课题
走进图形化编程工具
科目
信息科技
课时
1
执教者
教学
目标
1.知识与技能:认识编程和图形化编程工具,掌握用python做计算和字符串运算。
2.过程与方法:通过自主学习,上机操作的方法,让学生经历学习编写python来运算的过程
情感与价值观:激发学生的编程兴趣,培养学习思维逻辑能力,提高信息素养
重点
难点
重点:学会打开python、学会利用python计算和处理字符串
难点:利用python计算复杂的数学问题和设计个性化字符
学科核心素养
认识python,激发信息意识。
模块内容
操作步骤和设计意图
操作要领和注意事项
二次备课
模
块
一
导学设计
摸底学情
课前预习,前置学习
设计意图:找到共性的疑难点,找准学生的知识基础。
1.课前以任务单或预习导学形式。
模块二
课前说题
承旧启新
(3分钟)
创设情境,趣味导入
(一)教师提问:计算机为什么能帮我们解决问题?
(二)学生思考问题,然后举手回答问题。
创设情境
导入新课
(3分钟)
设计意图:以学生熟悉的计算器引入,通过将信息知识和日常生活相似点的牵引,引导学生更好理解本课的教学重点。
注意事项:
1.情境创设符合学生认知发展规律,为学生所熟悉、所感兴趣;2.情境创设与教学内容紧密结合。
模块三
任务驱动
独思质疑
(5分钟)
1.思考:同学们已经知道计算机通过编程来帮我们解决问题?那么到目前为止你们所了解的编程工具有哪些呢?
独立思考问题
2.学生回答
2. 学生分享
模块四
合作探究
点拨引导
(10分钟)
探索:请同学们打开桌面上的python图标,找到提示符“>>>”,编程语句都在提示符后面输入,再按回车键执行命令。
1.小组合作,讨论交流5分钟。
2.小组分享3分钟
注意事项:
1.教师明确小组合作的要求,限制讨论时间为5分钟;
2.教师以学习任务卡分发给每小组,由组长分配学习任务,进行讨论。
2.探索:利用python做一道数学计算:求圆的面积和周长。
教师讲解
注意事项:
教师结合实例,引导学生。
展评交流
检验反馈
总结提炼
(10分钟)
思考:计算机除了处理这些数值运算以外,还能处理其他数据吗?
练习:设计一条花边。
设计意图:以练习题训练学生对本节课的重难点把握,从而检测学生的知识掌握程度。
学生完成练习题,“小老师”评讲。
注意事项:
1.“小老师”评讲时间控制。
2.师生共同总结。
模块五
知识构建
(8分钟)
一课一毕,梳理知识,注重教学评一致。
设计意图:帮助学生梳理知识,形成体系。
教师根据板书梳理知识点,学生畅谈所学所想。
注意事项:
1.给予充分的时间,让学生回顾和梳理。2.时间允许,进行一课一测。
板书设计
图形化编程工具:scratch、编程猫
Python语言:在提示符“>>>”输入语句并且按回车执行
数值运算:计算3*3.15*5
字符串运算:设计一条花边
作业布置
巩固代码。
第( 一 )单元第( 2 )课教案
课题
走进海龟画图
科目
信息科技
课时
1
执教者
教学
目标
1.知识与技能:认识Python的海龟模块并且掌握画直线和虚线的技能。
2.过程与方法:通过自主学习,合作探究,上机操作的方法,让学生在画直线和许虚线的过程中掌握前进、后退、落笔、抬笔等编程语句
3.情感与价值观:激发学生的编程兴趣,培养学习思维逻辑能力,提高信息素养
重点
难点
重点:学会引入海龟模块、掌握前进、后退、落笔、抬笔等编程语句
难点:利用前进、后退、落笔、抬笔等编程语句画出直线和虚线
学科核心素养
学会计算机的基本操作,培养计算思维。
模块内容
操作步骤和设计意图
操作要领和注意事项
二次备课
模
块
一
导学设计
摸底学情
课前预习,前置学习
设计意图:找到共性的疑难点,找准学生的知识基础。
1.课前以任务单或预习导学形式。
模块二
课前说题
承旧启新
(3分钟)
情境导入
在5年级我们认识了编程猫这个好朋友,那么在Python中同样也有一位新的朋友——海龟。
创设情境
导入新课
(3分钟)
设计意图:以上节课的旧知引入,通过将信息知识和日常生活相似点的牵引,引导学生更好理解本课的教学重点。
注意事项:
1.情境创设符合学生认知发展规律,为学生所熟悉、所感兴趣;2.情境创设与教学内容紧密结合。
模块三
任务驱动
独思质疑
(5分钟)
1.探索:Python中有丰