内容正文:
单元二
图层的编辑与元件的创建
单元2 图层的编辑与元件的创建
本单元通过对图层的编辑、帧的编辑、元件的创建以及库的应用,要求学生掌握这些最基本的概念与应用;熟练应用图层的复制、重命名、移动、删除、显示与隐藏、锁定与解锁;熟练掌握三类元件的创建方法。
学习目标
OPTION
01
掌握图层的编辑方法
OPTION
02
掌握帧的编辑方法
OPTION
03
掌握三类元件的创建与编辑方法
任务1 编辑图层
1.了解图层
通过单元1我们知道,图层就相当于舞台中演员所处的前后位置。图层靠上,相当于该图层的对象在舞台的前面,在同一纵深处,前面的对象(上面图层的对象)会挡住后面的对象(下面图层的对象),各个图层都是完全独立的。
制作动画时,可以根据动画的需要,在影片中建立多个图层,图层的多少不会影响输出文件的大小。
任务1 编辑图层
2.添加图层
(1)使用工具按钮:单击图层控制区左下角的“新建图层”按钮,在当前图层的上面新建一个图层,图层名称自动命名为“图层n”(n是自动编号),如图2-1所示。
(2)使用快捷菜单:右击某图层,在弹出的快捷菜单中选择“插入图层”命令。
图2-1 图层控制区
任务1 编辑图层
3.选择图层
(1)选择单个图层的方法。
①单击图层名称。
②单击时间轴上对应于这个图层的某一帧。
③单击工具箱中的“选择工具”,选择舞台上该层中的任一对象。
(2)选择多个图层的方法。
①选择多个相邻的图层:先单击要选择的起始图层,按住Shift键不放,再单击要选择的结束图层。
②选择多个不相邻的图层:按住Ctrl键不放,再单击要选择的各个图层。
任务1 编辑图层
4.重命名图层
双击图层名称,然后输入新的图层名称。
5.复制图层
右击某图层,在弹出的快捷菜单中选择“复制图层”命令,可复制出与原图层内容完全相同的图层,包括图层中的动画、动作语句等。
任务1 编辑图层
6.移动图层
移动图层可以改变图层中内容上下层的显示关系。先选中要移动的一个或多个图层,按住鼠标左键拖动它们,此时会产生一条虚线,当虚线到达目标位置时释放鼠标左键即可。
任务1 编辑图层
7.删除图层
(1)选择要删除的图层,再单击图层控制区右下角的“删除图层”按钮。
(2)选择要删除的图层,用鼠标拖动此图层到“删除图层”按钮上。
(3)在要删除的图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令。
任务1 编辑图层
8.显示或隐藏图层
单击图层上方“眼睛”图标对应的控制按钮,出现“×”时表示隐藏,出现“·”时表示显示。隐藏图层后,就不能对该图层上的对象进行编辑,但该图层仍然存在。
任务1 编辑图层
9.锁定或解锁图层
为了防止对已完成的图层进行误操作,可以锁定该图层。锁定该图层后,不影响该图层中对象的显示,但暂时不能编辑该对象。单击图层上方“锁定”列对应的控制按钮,出现“锁”图标 时,表示锁定该图层。
案例2-1 插入图层与移动图层
案例描述
在“图层1”之上插入一个新图层,命名为“矩形”,选择“矩形”图层,在该图层上使用矩形工具绘制一个矩形;在“矩形”图层之上再添加一个图层“图层3”,把“图层3”移动到“图层1”之下,效果如图2-2所示。
图2-2 插入图层与移动图层后的效果
案例2-1 插入图层与移动图层
(1)启动Flash软件,可以看到时间轴上默认有一个图层,名称为“图层1”。
(2)单击时间轴左下角的“新建图层”按钮,就添加了一个“图层2”图层。
(3)双击“图层2”的名称,输入名称为“矩形”。
(4)单击“矩形”图层,就选定该图层为当前图层。单击“矩形”工具,在舞台
中拖出一个矩形。
(5)选定“矩形”图层,单击时间轴左下角的“新建图层”按钮,就添加了一个“图层3”图层。
(6)选中“图层3”,将其向下拖动到“图层1”之下,释放鼠标左键,则完成了将“图层3”移动到“图层1”之下的操作。
制作步骤
案例2-2 锁定图层与隐藏图层
案例描述
启动Flash软件,选定“图层1”,在舞台中绘制一个椭圆;对“图层1”进行锁定操作;插入一个新图层“图层2”,在该图层中导入一张图片“蝴蝶”;在“图层2”之上插入一个“图层3”,在“图层3”中任意绘制一条直线;再对“图层2”进行隐藏。观察每次操作后的变化,效果如图2-3所示。
图2-3 操作变化的效果图
案例2-2 锁定图层与隐藏图层
制作步骤
(1)启动Flash软件,启动后可以看到时间轴上默认有一个图层,名称为“图层1”。
(2)单击工具箱中的“椭圆”工具,在舞台中绘制一个椭圆。此时,使用选择工具移动椭圆,观察椭圆的位置否移动。
(3)单击时间轴上的“锁”图标,对“图层1”进行锁定。此时,再使用选择工具移动椭圆,观察椭圆的位置是否移动。
(4)单击“新建图层”按钮,插入一个新图层“图层2”。
(5)执行菜单