内容正文:
单元一
FlashCC2015的基本操作
单元1 FlashCC2015的基本操作
FlashCC2015是一款优秀的动画软件,利用它可以制作与传统动画相同的帧动画。从工作方法和制作流程来看,传统动画的制作方法比较烦琐复杂。而FlashCC2015动画的制作简化了许多制作流程,能够为创作者节约更多的时间,所以,FlashCC2015动画的创作方式非常适合个人以及动漫爱好者。
学习目标
1、掌握Flash软件启动、保存和关闭的方法
3、掌握Flash软件输出影片与发布影片的方法
5、掌握Flash软件常用工具的使用方法
2、掌握Flash软件常用面板的使用方法
4、了解图层、帧、元件、实例库、场景等概念
6、了解制作Flash动画的流程
任务1 认识FlashCC2015软件的窗口界面
1、FlashCC2015软件的启动与退出
图1-1 启动后的画面
(1)单击桌面左下方的 “开始”按钮,选择 “所有程序”→ “Adobe Flash Professional CC 2015”选项,或者在桌面上创建FlashProfessionalCC2015的快捷方式图标,然后双击该快捷方式图标启动软件。启动软件后出现的画面如图1-1所示,选择“ActionScript3.0”选项,进入软件的工作界面,如图1-2所示。
任务1 认识FlashCC2015软件的窗口界面
1、FlashCC2015软件的启动与退出
图1-2 Flash CC软件的工作界面
(2)如果想退出FlashCC2015,只需单击窗口右上角的关闭程序按钮,或者执行菜单命令“文件”→“退出”。
(3)在退出FlashCC2015之前,一定要保存文件,方法是执行菜单命令“文件”→“保存”或“另存为”,也可以按组合键Ctrl+S。
舞台就是工作界面中背景为白色的区域,如图1-3所示,是进行绘制图形、输入文字、设计动画等各项操作的区域,而工作区是位于舞台周围的灰色区域。工作区类似于唱戏的后台,只有在舞台上制作的对象播放时才会显示出来。设置舞台的大小和背景颜色。执行菜单命令“修改”→“文档”,弹出图1-4所示的“文档设置”对话框,可以在对话框中修改舞台的大小和背景颜色等。
图1-3 舞台与工作区
图1-4 “文档设置”对话框
任务1 认识FlashCC2015软件的窗口界面
2.舞台与工作区
随着互联网和Flash动画技术的发展,Flash的应用领域日益扩大,如:
(1)游戏领域:Flash强大的交互功能搭配其优良的动画制作能力,使得它能够在游戏领域中占有一席之地。
(2)网络广告领域:领域随着互联网的发展,越来越多的知名企业通过Flash动画广告获得很好的宣传效果。
(3)电视领域:Flash动画在电视领域不仅应用于短片,而且应用于电视系列片生产,一些动画电视台还专门开设了有关Flash动画的栏目。
(4)电影领域:Flash在电影领域应用得比较成功的有《花木兰》动画片和电影短片The Journal of Edwin Carp。
(5)手机领域:以彩信和互动游戏为突破口,Flash迅速占领了手机中的彩信市场。
(6)多媒体教学领域:Flash动画技术被广泛地应用到课件制作上,课件功能更加完善,内容更加精彩。
(7)网络贺卡领域:在节日的时候通过互联网发送贺卡,使具有丰富效果的Flash有了用武之地。
任务1 认识FlashCC2015软件的窗口界面
3.Flash的应用领域
案例1-1 认识FlashCC2015软件的工作界面
案例描述
Flash CC 2015软件的工作界面如图1-5所示。
图1-5 Flash CC的工作界面
案例1-1 认识FlashCC2015软件的工作界面
案例学习
(1)“时间轴”面板:是制作Flash动画最主要的组成部分。制作动画都是在“时间轴”面板中进行的。
(2)舞台:窗口中的白色矩形区域,即动画的显示区域,用于编辑和修改动画。
(3)工具箱:包含选择、部分选取、套索和3D旋转等多种图像处理工具。
(4)编辑栏:该栏左侧显示当前“场景”或“元件”的名称,单击右侧的“编辑场景”按钮 ,可选择要编辑的场景;单击旁边的“编辑元件”按钮 ,可选择要编辑的元件。
(5)菜单栏:菜单栏是Flash提供的命令集合,几乎所有可执行命令都可以在这里找到。
案例1-1 认识FlashCC2015软件的工作界面
案例学习
(6)工作区切换器:单击“基本功能”右侧的下拉按钮,弹出图1-6所示的下拉列表,选择不同的项目即可载入不同的工作区。一般情况下,默认工作区为传统工作区,此工作区也是常用的工作区。
(7)面板:用于配合场景、元件的编辑和Flash的功能设置。面板都是浮动的,可以随意拖动其位置。执行菜单命令“窗口”,