内容正文:
单元一
FlashCC2015的基本操作
单元1 FlashCC2015的基本操作
FlashCC2015是一款优秀的动画软件,利用它可以制作与传统动画相同的帧动画。从工作方法和制作流程来看,传统动画的制作方法比较烦琐复杂。而FlashCC2015动画的制作简化了许多制作流程,能够为创作者节约更多的时间,所以,FlashCC2015动画的创作方式非常适合个人以及动漫爱好者。
学习目标
1、掌握Flash软件启动、保存和关闭的方法
3、掌握Flash软件输出影片与发布影片的方法
5、掌握Flash软件常用工具的使用方法
2、掌握Flash软件常用面板的使用方法
4、了解图层、帧、元件、实例库、场景等概念
6、了解制作Flash动画的流程
任务3 播放、保存、打开、关闭与输出Flash文件
动画很难一次性就制作得比较完美,需要不断地进行修改,因此动画制作者要掌握文件的播放、文件的打开、文件的保存与成品的输出等方法。
任务3 播放、保存、打开、关闭与输出Flash文件
1.播放Flash动画
(1)执行菜单命令“控制”→“播放”或直接按Enter键,即可在舞台窗口内播放该动画,但对于有脚本程序的动画,采用这种方式是不能执行脚本程序的。
(2)执行菜单命令“控制”→“测试影片”或按组合键Ctrl+Enter,即可在播放窗口内播放该动画。这种方式可以播放有脚本的动画,也可以循环依次播放各场景的内容。
任务3 播放、保存、打开、关闭与输出Flash文件
2.保存Flash动画
执行菜单命令“文件”→“保存”或“文件”→“另存为”。
3.打开Flash动画文件
执行菜单命令“文件”→“打开”,选择要打开的Flash文件。
任务3 播放、保存、打开、关闭与输出Flash文件
4.关闭Flash动画文件
单击窗口右上角的关闭按钮,或执行菜单命令“文件”→“关闭”,此时,系统询问是否保存该文件,单击“是”或“否”按钮,确定是否需要保存该文件。
任务3 播放、保存、打开、关闭与输出Flash文件
5.输出作品
动画完成后,生成作品的方法有两种,一是将其导出,二是将其发布。
(1)导出Flash影片。执行菜单命令“文件”→“导出”→“导出影片”,在导出文件类型对话框中选择要导出的文件类型,可以导出为图像文件、影片文件和视频文件。
(2)发布设置。执行菜单命令“文件”→“发布设置”,选择发布的文件格式,可以发布为.swf类型文件,也可以是其他文件格式。发布时,默认发布到Flash的安装目录或已保存文件的路径中,如图1-25所示。
图1-25 “发布设置”对话框
案例1-8 保存及导出文件
案例描述
将案例1-7制作的Flash动画源文件保存到桌面,文件名为“AA.fla”;然后导出到桌面,文件名为“AA.swf”。
制作步骤
(1)执行菜单命令“文件”→“另存为”,选择存放位置为桌面,文件名为“AA.fla”。
(2)执行菜单命令“文件”→“导出”→“导出影片”,选择导出存放的位置,文件名为“AA.swf”。
任务4 思考与实践
(1)Flash中的图形格式包括( )。
A.矢量图形 B.JPEG模式 C.位图模式 D.AIF模式
(2)在Flash中进行动画制作和内容编排的主要场所是( )。
A.舞台 B.场景 C.时间轴面板 D.工作区
(3)使用( )工具可以绘制更加精确、光滑的曲线,并且可以使用( )工具调整曲线的弯曲度等。
A.钢笔 B.铅笔 C.选择 D.次选
1.选择题(不定项)
任务4 思考与实践
(1)一个动画可以由多个场景组成, 面板中显示了
当前动画的场景数量和播放先后顺序。
(2)Flash动画源文件的扩展名为 ,导出后影片文件的扩展名为 。
(3)选择工具箱中的 工具,可以拖动标尺,绘制出辅助线。
(4)在Flash中帧一般分为 帧和 帧。
(5)编辑电影画面的矩形区域称为 。
(6) 用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。
(7) 就像堆叠在一起的