7.4制作篮球(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-14
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内容正文:

课题 7.4制作篮球 课时 1、学习导入声音 教学内容 2、在F1ash中使用声音制作一个篮球在球场上弹跳的动画 3、巩固导入声音文件的操作 教学目标 主要学习导入声音、并在Flash中使用声音制作一个篮球在 球场上弹跳的动画 教学重点 运用动作补间动画、椭圆工具 教学难点 填充工具、转换图形元件、设置图形Alpha值 教学活动及主要语言 学生活动 一、创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 导入:本案例主要学习导入声音、并在Flash中使用声音制作 学生回顾 一个篮球在球场上弹跳的动画,并伴有篮球拍打地板的声音,巩固 上节课所 导入声音文件的操作,运用动作补间动画、椭圆工具、填充工具、 学习的知 转换图形元件、设置图形Alpha值等制作完成案例。 识,并随着 二、新课教学(讲解法、提问法、示范法) 教师的讲 步骤: 解,引导出 1、新建一个lash空白文档,选择【修改】>【文档】命令, 本节课要 打开“文档设置”对话框,在对话框中将舞台大小设置为“600 学习的内 *400像素”,选择【文件】>【导入】>【导入到库】菜单命令,打 容。 开“素材小第七章\7.4制作篮球\篮球场.pg”导入到舞台中,如图 所示。 此部分主 要由老师 来讲解,同 的标 时学生也 为5值 配合着老 师回答一 2、选择【插入】>【新建元件】菜单命令,打开“创建新元件” 些常见问 对话框,然后在“名称”文本框中输入“蓝球”,在“类型”下拉 题 列表中选中“影片剪辑”选项,完成后单击“确定”按钮进入影片 编辑“篮球”的编辑区中,将“素材\第七章\7.4制作篮球\篮球.png 导入到编辑区中,如图所示。 学生听讲, 笔记 斯N,球 Asa 3、在“时间轴”的第20帧处插入关键帧,选择“任意变形工 具”将该帧处的篮球纵向缩小,然后在第1帧与第20帧之间创建 补间动画,在“时间轴”的第24帧处插入关键帧,选择“任意变 形工具”将该帧处的蓝球恢复原始大小,然后在第20帧与第24帧 之间创建动作补间动画,如图所示。 学生思考、 讨论 4、在“时间轴”的第40帧处插入关键帧,将该帧处的篮球向 上移动,然后在第24帧与第40帧之间创建动作补间动画,新建“图 层2”,将其拖曳到“图层1”下方,选择“椭圆工具”在篮球的下 方绘制一个无边框,填充色为浅灰色椭圆作为篮球的阴影,如图所 示。 学生认真 观看教师 操作,并将 其记录下 5、选中绘制的椭圆,按8键将其转换为图形元件,名称保持默认, 来。 选中阴影,在“属性”面板中将其A1pha值设置为80%,在“图层 2”的第20帧处插入关键帧,选择“任意变形工具”将该帧处的阴 影横向放大,然后在第1帧与第20帧之间创建动作补间动画,如 图所示。 Asa 6、在“图层2”的第24帧处插入关键帧,选择“任意变形工 具”将该帧处的阴影横向缩小一点,然后在第20帧与第24帧之间 创建补间动画,在“图层2”的第40帧处插入关键帧,选择“任意 变形工具”将该帧处的阴影横向缩小,然后在第24帧与第40帧之 间创建补间动画,如图所示。 学生思考、 讨论 7、选择【文件】>【导入】>【导入到库】菜单命令,打开“素 材\第七章\7.4制作篮球\sound3.MP3”导入到“库”面板中,新建 “图层3”,并将其重命名为“声音”,然后选择该层的第1帧,并 在“属性”面板的“名称”下拉列表中选择刚导入的声音文件,如 图所示。 学生认真 观看教师 操作,并将 其记录下 来。 8、单击“场景1”按钮,返回主场景,新建“图层2”,从“库” 学生动手 面板中将“篮球”影片剪辑元件拖曳到舞台的对应位置,保存动画 制作扩展 文件,然后按Ctrl+Enter组合键测试效果。 项目 三、扩展项目 通过使用“任意变形”工具、“补间动画”工具等,在Flash 中导入声音,并制作乒乓球运动的动画。

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7.4制作篮球(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)
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