8.4制作鱼群(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-14
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内容正文:

课题 8.4制作鱼群 课时 1、新建“影片剪辑”、导入素材 教学内容 2、创建ActionScript文件 3、添加ActionScript代码 教学目标 新建“影片剪辑”、导入素材 教学重点 将ActionScript文件保存为MoveBall.as再输入代码 教学难点 将ActionScript文件保存为MoveBall..as再输入代码 教学活动及主要语言 学生活动 一、创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 导入:本案例通过新建“影片剪辑”、导入素材,并将 学生回顾 ActionScript文件保存为MoveBall.as再输入代码;创建 上节课所 ActionScript文件与添加ActionScript代码来制作海底鱼群的动 学习的知 画效果。 识,并随着 二、新课教学(讲解法、提问法、示范法) 教师的讲 步骤: 解,引导出 1、新建一个Flash空白文档,选择【修改】>【文档】命令, 本节课要 打开“文档设置”对话框,在对话框中将舞台大小设置为“500 学习的内 300像素”,设置帧频为“30fDs”,选择“文件>导入)导入到舞台” 容。 命令,将一幅背景图像导入舞台中,如图所示。 女构设置 此部分主 要由老师 白色■ 来讲解,同 时学生也 说a值 配合着老 2、选择【插入】>【新建元件】命令,打开“创建新元件” 师回答一 对话框。在“名称”文本框中输入MoveBall,在“类型”下拉列表 些常见问 中选择“影片剪辑”选项,完成后单击“确定”按钮,如图所示。 题 诗换力元件 o 知m损可济:用 安行天荐恒日用 学生听讲, 笔记 3、选择【文件】>【导入】>【导入到舞台】命令,将一幅小 鱼图像导入到工作区中,如图所示。 学生思考、 讨论 4、打开“库”面板,在影片剪辑元件MoveBal1上单击鼠标右 键,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,如图所示。 学生认真 观看教师 操作,并将 其记录下 5、打开“元件属性”对话框,单击“高级”按钮,选中“为ActionScript 来。 导出”选项,完成后单击“确定”按钮,如图所示。 解6每出tmg动 甲师 函1士 D时生的明 6、按Ctr1+N组合键打开“新建文档”对话框,选择 “ActionScript文件”选项,单击“确定”按钮,如图所示。 学生思考、 讨论 7、按Ctrl+S组合键将ActionScript文件保持为MoveBal1l.as, 然后在MoveBall.as中输入如下代码,如图所示。 制商平 世 g年ah【 20o,t面ada :0s 学生认真 观看教师 8、返回到主场景中,新建“图层2”,选择该层的第1帧,按 操作,并将 下F9键打开“动作”面板,输入如下代码,如图所示。保存动画 其记录下 文件,然后按Ctrl+Enter组合键测试效果。 来。 图强21 8 for (var i:uint-0:i Mun:i++)[ eed■th.randon()8et3: 学生动手 var boll:MoveBall-nev MoveBall(speed.V.H): 制作扩展 90123 8td8图 项目 415 container.addChild(boll): 三、扩展项目 通过使用ActionScript制作海底世界效果,如图8-48所示。

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