内容正文:
课题
6.2蜡烛形状补间动画
课时
1、变形工具、关键帧的学习
教学内容
2、
形状补间动画
3、
变形工具的使用
4、制作案例
教学目标
了解和掌握变形工具、关键帧使用
教学重点
掌握变形工具、关键帧
教学难点
使用变形工具、关键帧制作形状补间动画案例
教学活动及主要语言
学生
活动
一、
创设意境,导入新课(设疑法、提问法)
学生
导入:本案例使用形状补间制作蜡烛燃烧效果。在Flash的时间帧面板上,在
回顾
上节
一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状,
课学
Flash根据二者之间的帧的值或形状来创建形状补间动画。
习的
内
二、新课教学(讲解法、提问法、示范法)
容
并随
l.选择【文件】>【新建】命爷,在“建新文档"选择ActionScript3.0,宽
着教
550像素,高400像素,背景为白色,如图所示。
师的
2.选择【文件】>【导入】>【导入到舞台】命合,如图所示。找到存放素材
解
文件“第六章16.2蜡烛补间动画\素材1场景”文件,选择“任意变形工具”点选舞
引导
出本
台的素材图片,鼠标+[shift],调整图片大小,如图所示。
节课
内
导入到复台D.
Ctrl+R
导入到库L)
打开外部库(O)…
Ctrl+Shift+O
导入视须
3.新建图层,命名“蜡杆”选择“矩形工具”绘制一个矩形蜡杆,如图所示。
此部
老师
来讲
4.修改蜡烛的颜色。选择蜡烛,在“属性”中把笔触颜色去除,如图所示。打开
解,
同
“颜色”把“纯色”改成“线性渐变”修改渐变颜色,如图所示。
学生
监露
老师
问题
5.使用“任意变形工具”调整蜡杆形状,如图所示。
6.制作蜡杆阴影。点选择蜡杆,按快捷键[「8]转换成元件。点择蜡杆,打开属
性,在滤镜中添加投影.调整投影参数,角度为90,距离为1,颜色为深灰色,如
图所示。
此时
学
+一
该
注意
听教
师的
讲
卫
因
预色
此处
6.制作蜡烛光晕。新建图层,命名“光晕”。选择“椭圆工具”打开“颜色”把“纯
是新
色”改成“径向渐变:渐变颜色从黄色到浅黄色,浅黄色透明度改为0,如图所示。
识
然后绘制圆形光晕,如图所示。
同时
也应
题
#
书
7制作蜡烛火焰。新建图层,命名“火焰”。选择“椭圆工具”打开“颜色”把“纯
色”改成“线性渐变”渐变颜色从红色到黄色,把颜色的透明度降低,如图所示。然
后绘制椭圆形火焰。选择“新变变形工具”修改颜色渐变方向,如图所示。
生
听
笔记
8.使用“选择工具“调整火焰的形状,如图6-28所示。新建图层,命名“蜡烛芯”
使用“矩形工具”绘制蜡烛芯,如图6-29所示。
9.制作火焰燃烧效果,首先要了解火焰运动规律。选择火焰图层,分别在第1、
此部
10、20、30、40、50、60帧插入关键帧,修改火焰形状,如图所示。然后在第1
分主
到第10帧之间任选1帧,鼠标右击,选择“创建补间形状”如图所示。以此类推,
要由
老师
分别添加“创建补间形状”如图所示。
讲
解
同
合着
速动画
敛建洗状
的建补调
特场力透触司湿
问题
10.制作光晕变化。蜡烛燃烧时火焰的大小变化,光晕也会随之变化。“光晕”图
层根据“火焰”图层的关键帧添加关键帧,调整“光晕“的中心点位置,关键帧之间添
学生
加“创建补间形状”如图所示。
认真
观看
教师
10
5
20253035
40
4515055
60
■光
11.按键盘[Ctrl+Enter]测试效果。
来。
12选择【文件】>【导出】>【导出影片】命爷,导出影片。
6.2.3案例小结一一形状补间动画的运用
形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其
变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压
学生
感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。
根据
6.2.4能力扩展
要求
进行
项目
练习