6.2 蜡烛形状补间动画(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-14
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内容正文:

课题 6.2蜡烛形状补间动画 课时 1、变形工具、关键帧的学习 教学内容 2、 形状补间动画 3、 变形工具的使用 4、制作案例 教学目标 了解和掌握变形工具、关键帧使用 教学重点 掌握变形工具、关键帧 教学难点 使用变形工具、关键帧制作形状补间动画案例 教学活动及主要语言 学生 活动 一、 创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 学生 导入:本案例使用形状补间制作蜡烛燃烧效果。在Flash的时间帧面板上,在 回顾 上节 一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状, 课学 Flash根据二者之间的帧的值或形状来创建形状补间动画。 习的 内 二、新课教学(讲解法、提问法、示范法) 容 并随 l.选择【文件】>【新建】命爷,在“建新文档"选择ActionScript3.0,宽 着教 550像素,高400像素,背景为白色,如图所示。 师的 2.选择【文件】>【导入】>【导入到舞台】命合,如图所示。找到存放素材 解 文件“第六章16.2蜡烛补间动画\素材1场景”文件,选择“任意变形工具”点选舞 引导 出本 台的素材图片,鼠标+[shift],调整图片大小,如图所示。 节课 内 导入到复台D. Ctrl+R 导入到库L) 打开外部库(O)… Ctrl+Shift+O 导入视须 3.新建图层,命名“蜡杆”选择“矩形工具”绘制一个矩形蜡杆,如图所示。 此部 老师 来讲 4.修改蜡烛的颜色。选择蜡烛,在“属性”中把笔触颜色去除,如图所示。打开 解, 同 “颜色”把“纯色”改成“线性渐变”修改渐变颜色,如图所示。 学生 监露 老师 问题 5.使用“任意变形工具”调整蜡杆形状,如图所示。 6.制作蜡杆阴影。点选择蜡杆,按快捷键[「8]转换成元件。点择蜡杆,打开属 性,在滤镜中添加投影.调整投影参数,角度为90,距离为1,颜色为深灰色,如 图所示。 此时 学 +一 该 注意 听教 师的 讲 卫 因 预色 此处 6.制作蜡烛光晕。新建图层,命名“光晕”。选择“椭圆工具”打开“颜色”把“纯 是新 色”改成“径向渐变:渐变颜色从黄色到浅黄色,浅黄色透明度改为0,如图所示。 识 然后绘制圆形光晕,如图所示。 同时 也应 题 # 书 7制作蜡烛火焰。新建图层,命名“火焰”。选择“椭圆工具”打开“颜色”把“纯 色”改成“线性渐变”渐变颜色从红色到黄色,把颜色的透明度降低,如图所示。然 后绘制椭圆形火焰。选择“新变变形工具”修改颜色渐变方向,如图所示。 生 听 笔记 8.使用“选择工具“调整火焰的形状,如图6-28所示。新建图层,命名“蜡烛芯” 使用“矩形工具”绘制蜡烛芯,如图6-29所示。 9.制作火焰燃烧效果,首先要了解火焰运动规律。选择火焰图层,分别在第1、 此部 10、20、30、40、50、60帧插入关键帧,修改火焰形状,如图所示。然后在第1 分主 到第10帧之间任选1帧,鼠标右击,选择“创建补间形状”如图所示。以此类推, 要由 老师 分别添加“创建补间形状”如图所示。 讲 解 同 合着 速动画 敛建洗状 的建补调 特场力透触司湿 问题 10.制作光晕变化。蜡烛燃烧时火焰的大小变化,光晕也会随之变化。“光晕”图 层根据“火焰”图层的关键帧添加关键帧,调整“光晕“的中心点位置,关键帧之间添 学生 加“创建补间形状”如图所示。 认真 观看 教师 10 5 20253035 40 4515055 60 ■光 11.按键盘[Ctrl+Enter]测试效果。 来。 12选择【文件】>【导出】>【导出影片】命爷,导出影片。 6.2.3案例小结一一形状补间动画的运用 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其 变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压 学生 感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”再变形。 根据 6.2.4能力扩展 要求 进行 项目 练习

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6.2  蜡烛形状补间动画(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)
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6.2  蜡烛形状补间动画(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)
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