2.4 绘制卡通角色阿健(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-13
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课题 2.4绘制卡通角色阿健 课时 教学内容 如何运用钢笔工具绘制卡通角色阿健 教学目标 掌握选择钢笔工具、选择工具、椭圆工具、填充变形工具的使用方 法和颜色面板的设置方法 教学重点 钢笔工具、选择工具、椭圆工具、填充变形工具的使用方法和颜色 面板的设置方法 教学难点 运用钢笔工具绘制卡通角色 教学活动及主要语言 学生活动 一、 创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 学生根据 导入:本案例主要讲述如何运用钢笔工具绘制卡通角色阿健。通过本例的 教师的提 问进行思 学习,要求能熟练掌握选择钢笔工具、选择工具、椭圆工具、填充变形工具的 考问题 使用方法和颜色面板的设置方法,并能灵活应用到实践中。 二、新课教学(讲解法、提问法、示范法) 步骤: 1.新建文档,在属性窗口把分辨率设置成“500×500像素”单击“确定” 此部分主 按钮。 要由老师 2.打开“插入”菜单,新建元件,命名为“头部”如图2-78所示。在颜色 来讲解,同 时学生也 面板内选择一个皮肤颜色,用“椭圆工具”创建一个圆形,填充颜色为浅一点的 配合着老 皮肤颜色,边框颜色为深一点的红色,如图2-79、图2-80所示。 师回答 些常见问 做建新元件 题 林买翻 型价片明糖司 件共:库且递 图2-78 图2-79 图2-80 3.选择“直接选择工具”对绘制的图形进行调整(调整人物脸部形状), 学生听讲, 如图2-81所示。 笔记 4.新建图层1,用同样的方法绘制图形.如图2-82所示。 图2-81 图2-82 5.新建图层2,选择“椭圆工具”在颜色面板中设置填充颜色为“径向渐 变”的填充颜色,如图2-83所示;在舞台中绘制一个椭圆形,如图2-84所示。 6 图2-83 图2-84 6.新建图层3,用同样的方法,在舞台中绘制一个椭圆形,如图2-85 所示。 7.新建图层4,用同样的方法绘制眼睛,如图2-86所示。 学生认真 观看教师 操作,并将 其记录下 来。 学生听讲, 笔记 图2-88 图2-89 8.新建图层5,选择钢笔工具”勾出眉毛的形状并且填充颜色,如图2-87 所示。 9.新建图层6,同样用“钢笔工具”勾出嘴巴的形状并且填充相应的颜色, 如图2-88所示。 此部分主 要由老师 图2-87 图2-88 来讲解,同 10.新建图层7,用同样的方法绘制出耳朵部分,并且调整图层的位置放 时学生也 配合着老 置在最下方,如图2-89所示。 师回答一 些常见问 题 图2-89 11.新建图层8,在舞台上中使用“钢笔工具"绘制头发轮廓线,如图2-90 所示。 12.选择填充工具”为轮廓线填充相应的颜色,把轮廓线删掉,如图2-91 所示。 学生听讲 笔记 图2-90 图2-91 13.新建图层9,用同样的方法绘制头发的细节,如图2-92所示。 14.新建图层10,用同样的方法绘制角色的围巾,如图2-93所示。 图2-92 图2-93 15.新建图层11,用同样的方法绘制角色的身体,如图2-94所示。 16.新建图层12,用同样的方法绘制角色的四肢,并且把手部的图层放 置在围巾的上面,如图2-95所示。 学生认真 观看教师 操作,并将 其记录下 来。 学生听讲, 笔记 此部分主 要由老师 来讲解,同 图2-94 图2-95 时学生也 配合着老 17.打开“库“面板,把刚刚绘制的角色拖到舞台中。用“矩形工具”绘制 师回答一 背景,然后导出图像,如图2-96、图2-97所示。 些常见问 题 4t4 打开量:兰文神物 关的 白+w 坐的大同 crl-Atew 中雪 Cw+5 明作九力机 CHleS+S 料存有性儿 金配学存 还染列 身入研 持出阳 发+量际 Cul+gk-F12 CH-Shn-+5 发a 5海++间2 学生听讲 AR A-Scit夏 笔记 通士测 Ch+Q 图2-96 图2-97 2.4.3案例小结一一钢笔工具、选择工具的运用 本节的难点是钢笔工具和选择工具的运用,选择工具可以选择、移动舞台 上的对象,还可以调整图形的形状、进入或退出整体对象内部进行操作。本节 学生认真 主要是练习用钢笔工具和选择工具如何快速地绘制卡通角色。 观看教师 2.4.4能力扩展 操作,并将 其记录下 来。 学生动手 制作扩展 项目 扩展效果图 综合运用前面所学的知识,使用钢笔工具、矩形工具、椭圆工具、填充工 具和选择工具等命合,制作如上图所示的人物角色。

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2.4 绘制卡通角色阿健(教案)-《Flash CC动画设计与制作》同步教学(劳动版)
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