第二章 Flash CC图形绘制基础(课件)-《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-11
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内容正文:

Flash CC 动画设计与制作 第二章 Flash CC图形绘制基础 LOGO 教学目标 1.掌握Flash的基本操作。 2.学会使用各种变形命令。 3.学会组合各种图形的操作方法。 4.学会使用常用快捷键。 LOGO 教学内容: 通过第一章的学习,已经对Flash CC有了基本的了解,本章将带领大家进行实践操作,学习如何绘制图形。主要知识包括在使用椭圆工具和矩形工具时,如何设置“笔触颜色”和“填充色”的颜色;使用混色器面板时,应注意什么问题;使用颜料桶工具填色时,如何填充出不同的效果等。 LOGO 目录 2.1 绘制彩虹 2.2 绘制Q版人物 2.3 绘制星空 2.4 绘制古代人物 2.5 绘制插画角色 2.6 绘制风景 2.7 绘制沙滩场景 2.8 综合案例(一)绘制动漫人物 2.9 综合案例(二)绘制卡通小屋 2.10 综合案例(三)绘制城市建筑 2.11 综合案例(四)绘制室内卧室 本章小结 LOGO 2.1 绘制彩虹 2.1.1 案例描述 2.1.2 制作步骤 2.1.3 案例小结——椭圆工具的运用 2.1.4 能力扩展 LOGO 2.1.1 案例描述 本案例主要讲述如何运用椭圆工具绘制彩虹,通过实际操作介绍一些绘制素材时经常使用的命令。通过本例的学习,要求能熟练掌握选择工具、椭圆工具、填充变形工具的使用方法以及颜色面板的设置方法,并能将其灵活应用到实践中。 效果图 LOGO 2.1.2 制作步骤 主要学习基本工具的运用,如椭圆工具、变形工具、选择工具等绘制彩虹 LOGO 2.1.3 案例小结——椭圆工具的运用 本节主要介绍了对一些基本工具的运用,如椭圆工具、变形工具、选择工具等。难点是使用Flash工具箱中的椭圆工具绘制图形以及对工具箱中各种工具的属性进行设置,如使用椭圆工具时同时按住Shift+Alt组合键可以绘制一个正圆框。 LOGO 2.1.4 能力扩展 扩展效果图 综合运用前面所学的知识,使用矩形工具、椭圆工具、填充工具和选择工具等命令,制作如上图所示的棒棒糖。 LOGO 2.2 绘制Q版人物 2.2.1 案例描述 2.2.2 制作步骤 2.2.3 案例小结——钢笔工具的运用 2.2.4 能力扩展 LOGO 2.2.1 案例描述 本案例主要讲述如何运用椭圆工具绘制彩虹,通过实际操作介绍一些绘制素材时经常使用的命令。通过本例的学习,要求能熟练掌握选择工具、椭圆工具、填充变形工具的使用方法以及颜色面板的设置方法,并能将其灵活应用到实践中。 效果图 LOGO 2.2.2 制作步骤 主要学习基本工具的运用,如椭圆工具、变形工具、选择工具等绘制Q版人物 LOGO 2.2.3 案例小结——钢笔工具的运用 本节的难点是钢笔工具的运用,钢笔工具主要用于绘制直线和曲线,其下拉菜单中不同的图标有不同的含义(分别是钢笔工具、增加锚点工具、删除锚点工具、转换锚点工具)。使用钢笔工具可以创建需要的曲线路径,只要熟练掌握其使用方法,这种简单的Q版角色制作起来就会得心应手。 LOGO 2.2.4 能力扩展 扩展效果图 综合运用前面所学的知识,使用钢笔工具和选择工具等命令,制作如上图所示的Q版角色。 LOGO 2.3 绘制星空 2.3.1 案例描述 2.3.2 制作步骤 2.3.3 案例小结——工具的运用 2.3.4 能力扩展 LOGO 2.3.1 案例描述 本案例主要通过实际操作介绍一些绘制素材时经常使用的命令。通过本例的学习,要求熟练掌握使用选择工具、椭圆工具、矩形工具、填充变形工具的使用方法和颜色面板的设置方法,并能灵活应用到实践中。 效果图 LOGO 2.3.2 制作步骤 主要学习基本工具的运用,如椭圆工具、变形工具、选择工具等绘制星空 LOGO 2.3.3 案例小结——钢笔工具的运用 本节通过一个简单的小场景绘制案例使大家对绘制完整的场景有一个深入的了解。难点是钢笔工具的运用和对图层、元件的叠放顺序的整理。排列同一图层上的对象:在同一图层上,Flash会根据对象绘制的先后顺序层叠放置,先绘制的放在最下面,最后绘制的放在最上面。对于群组、绘制对象、元件实例和文本,可以改变它们在舞台上的叠放次序,通过图层和元件的不同叠放顺序会产生不同的层次效果。 LOGO 2.3.4 能力扩展 扩展效果图

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