第七章 Flash CC声音和视频(课件)-《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-11
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内容正文:

Flash CC 动画设计与制作 第七章 Flash CC声音和视频 LOGO 教学目标 1.掌握如何在FlashCC中使用声音。 2.掌握如何在FlashCC中编辑声音。 3.掌握如何在FlashCC中导入视频。 LOGO 教学内容: 本章主要学习制作FlashCC声音和视频,利用这些工具可以在影片中添加声音。本章采用动画案例详细分析在FlashCC中使用声音、在FlashCC中编辑声音、FlashCC中导入视频、改视频编辑属性等基本动画制作技巧,其中包括导入声音、在帧中添加声音等,这些内容是利用FlashCC进行制作动画创作的基础,是必须熟练掌握的。 LOGO 目录 7.1 制作小狮子 7.2 制作跳远动画 7.3 制作烟花视频 7.4 制作篮球 本章小结 LOGO 7.1 制作小狮子 7.1.1 案例描述 7.1.2 制作步骤 7.1.3 案例小结 7.1.4 能力扩展 LOGO 7.1.1 案例描述 本案例是制作狮子吼叫的动画视频,首先新建影片剪辑元件,然后在影片剪辑元件中制作狮子吼叫的动画并添加音效,最后回到主场景并将影片剪辑导入完成。制作的过程主要使用线条工具、创建新元件等制作方法。 LOGO 7.1.2 制作步骤 1.新建一个Flash空白文档,选择【修改】>【文档】命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将舞台大小设置为“700*500像素”,如图所示。 2.选择【插入】>【新建元件】菜单命令,打开“创建新元件”对话框,然后在“名称”文本框中输入“狮子”,在“类型”下拉列表中选中“影片剪辑”选项,如图所示。 LOGO 3.完成后单击按钮进入影片剪辑“狮子”的编辑区中,将“素材\第七章\7.1 制作小狮子\小狮子.png”导入到编辑区中,如图所示。 4.在“时间轴”面板上单击“新建图层”按钮,新建“图层2”,使用“线条”工具在“图层2”的第1帧处绘制小狮子的嘴巴,如图所示。 LOGO 5、分别在“图层1”、“图层2”的第15帧处按下F5键插入帧,如图所示。 6、在“图层2”的第6帧处按下F7键,插入空白关键帧,然后绘制狮子嘴巴张开的形状,并在“图层2”的第11帧处按下F7键,插入空白关键帧,然后绘制狮子嘴巴张开的形状,如图所示。 7、选择【文件】>【导入】>【导入到库】命令,将“素材\第七章\7.1制作小狮子\sound1.wav”导入到“库”面板中,新建“图层3”选择该层的第1帧,然后在“属性”面板中的“名称”下拉列表中选择刚导入的声音文件,如图所示。 LOGO 8、单击按钮,返回主场景,选择【执行】>【导入】>【导入到舞台】命令,将“素材>第七章>背景.jpg”导入到舞台中,新建“图层2”,从“库”面板中将影片剪辑“小狮子”拖曳到舞台上,如图所示 9、新建“图层3”,将其拖曳到“图层2”的下方,然后使用“椭圆工具”绘制一个无边框,填充为透明浅灰色(红:51,绿:51,蓝:51,A:70%)的椭圆,保存动画文件,然后按Ctrl+Enter组合键测试效果,如图所示。 LOGO 7.1.3 案例小结——在Flash动画中导入声音的运用 本案例主要是学会在Flash动画中导入声音,在影片剪辑元件中制作狮子吼叫的动画并添加音效。 LOGO 7.1.4 能力扩展 综合运用前面所学的知识,通过在Flash动画中导入声音,运用线条工具、导入声音等方法,在影片剪辑元件中制作老虎的吼叫动画并添加音效。 LOGO 7.2 制作跳远动画 7.2.1 案例描述 7.2.2 制作步骤 7.2.3 案例小结 7.2.4 能力扩展 LOGO 7.2.1 案例描述 本案例制作一个跳远的动画,在跳远的同时伴有风吹过的声音,并且风声逐渐变大。 LOGO 7.2.2 制作步骤 1.新建一个Flash空白文档,选择【修改】>【文档】命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将舞台大小设置为“550*300像素”,设置帧频为“6fps”,选择【文件】>【导入】>【导入到舞台】命令,将“素材\第七章\7.2 制作跳远动画\夜景.jpg”导入到舞台,并调整至舞台大小尺寸,如图所示。 2.单击“时间轴”面板上的“新建图层”,插入“图层2”,然后选中“图层2”的第1-8帧,按F7键,插入空白关键帧,接着在“图层1”的第8帧处插入帧,选中“图层2”的第1帧,选择【文件】>【导入】>【导入到库】命令,将“素材\第七章\7.2

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