第八章 FlashCC动画脚本(课件)-《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)

2023-09-11
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Flash CC 动画设计与制作 第八章 FlashCC动画脚本 LOGO 教学目标 1.掌握ActionScript的运用。 2.掌握函数的运用。 LOGO 教学内容: 前面章节学习了Flash CC声音与视频,本章主要学习FlashCC脚本语言。在FlashCC中,学会利用“动作”面板在时间轴上书写代码,及在外部类文件中书写代码,利用脚本语言制作具有交互性的动画,创作各种不同的应用特效,实现丰富多彩的动画效果。 LOGO 目录 8.1制作雨天效果 8.2制作变出来的花儿 8.3制作五彩的星星 8.4制作鱼群 本章小结 LOGO 8.1 制作篮球 8.1.1 案例描述 8.1.2 制作步骤 8.1.3 案例小结 8.1.4 能力扩展 LOGO 8.1.1 案例描述 本案例使用导入功能,将背景图片导入舞台中;再使用线条工具,绘制出雨点的外形;最后使用ActionScript技术,编辑出雨点不断下落的效果。 LOGO 8.1.1 制作步骤 1、新建一个Flash空白文档,选择【修改】>【文档】命令,打开“文档设置”对话框,在对话框中将舞台大小设置为“580*450像素”,设置舞台颜色为“黑色”,选择“文件>导入>导入到舞台”命令,将“素材\第八章\8.1 雨天效果\下雨.jpg”导入到舞台中,如图所示。 2、选择“插入>新建元件”命令,打开“创建新元件”对话框。在对话框中的“名称”文本框中输入名称为yd,在“类型”下拉列表中选择“影片剪辑”选项,完成后单击“确定”按钮进入按钮元件编辑区, 如图所示。 LOGO 8.1.1 制作步骤 3、使用“线条工具”在工作区中绘制一条线段,在实践轴的第24帧处插入关键帧,然后选中该帧处的线条,将其向左下方移动一段距离。这里移动的距离就是雨点从天空落向地面的距离。最后在第1帧和第24帧之间创建补间动画,如图所示。 4、新建“图层2”,并把它拖到“图层1”的下方。然后在“图层2”的第24帧处插入空白关键帧,并使用“椭圆工具”在舞台中线条的下方绘制一个边框为白色,填充色为无,宽和高分别为57像素与7像素的椭圆,如图所示。 LOGO 8.1.1 制作步骤 5、选择“图层2”的第24帧,按住不放,将它向右移动一个帧的距离。也就是将“图层2”的第24帧移动到第25帧处。然后选中第25帧处的椭圆,按F8键,将其转换为图形元件,在“名称”文本框中输入“水纹”,如图所示。 6、选中“图层2”的第40帧,按F6键插入关键帧。然后选中该帧处的椭圆。使用“任意变形工具”将其宽和高分别放大至“118像素”与“13”像素。接着“属性”面板中将它的Alpha值设置为“0%”,再在“图层2”的第25帧与第24帧之间创建传统补间动画,如所示。 LOGO 8.1.1 制作步骤 7、打开“库”面板,在影片剪辑元件yd上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。打开“元件属性”对话框,单击“高级”按钮,单击为“ActionScript导出”选项,完成后单击“确定”按钮,如图所示。 8、返回主场,新建一个“图层2”,选中该层的第1帧,在“动作”面板中添加如下代码,保存动画文件,然后按Ctrl+Enter组合键测试效果,如图所示。 LOGO 8.1.1 案例小结——线条、椭圆形工具、补间动画的运用 本案例主要是学会使用导入功能,使用线条工具绘制雨点的外形,并使用ActionScript技术编辑出雨点不断下落的效果。 LOGO 8.1.1 能力扩展 通过使用ActionScript技术与创建制作ActionScript文件制作如上图所示的物体3D旋转特效。 LOGO 8.2 制作变出来的花儿 8.2.1 案例描述 8.2.2 制作步骤 8.2.3 案例小结 8.2.4 能力扩展 LOGO 8.1.1 案例描述 本案例利用ActionScript脚本制作一个使用鼠标在空白处擦出来的图像效果。 LOGO 8.1.1 制作步骤 1.新建一个Flash空白文档,选择【修改】>【文档】命令,并打开“文档设置”对话框,并在对话框中将“舞台大小”设置为620X530像素,如图8-13所示。 2. 选择【文件】>【导入】>【导入到舞台】命令,将“素材文件\第八章\背景.jpg”导入到舞台中,如图8-14所示。 LOGO 8.1.1 制作步骤 3、选择导入的图片,按F8健,打开“转换为元件”对

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