项目2 图形的绘制与编辑(教案)-《计算机动画设计——Flash》同步教学(国防科技大学出版社)
2023-09-10
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普通
内容正文:
项目2图形的绘制与编辑
一、教学目标
1.理解矢量图与位图的概念:
2.能使用各种工具绘制图形:
3.会对图形进行编辑和使用。
二、课时分配
本项目共5个任务,安排4课时。
三、教学重点
本项目介绍了Flash CS5绘制图形的功能和编辑图形的技巧,讲解多种选择
图形的方法和技巧。通过本章的学习,学生将掌握绘制图形、编辑图形的方法和
技巧,能独立绘制出所需的各种图形效果并对其进行编辑,为进一步学习Flash
CS5打下坚实的基础。
四、教学难点
1.掌握图形基本绘制方法,可以进一步制作编辑。
2.选择合适的绘图工具,设置合适的绘制模式、颜色、线形等参数。
3.会使用任意变形工具、填充变形工具、橡皮擦工具等进行图形修改。
五、教学内容
任务一矢量图与位图
(一)矢量图
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只
能靠软件生成,文件占用内在空间较小。它的特点是放大后图像不会失真,和分
辨率无关,占用空间较小,适用于图形设计、文字设计、标志设计和版式设计等。
图21矢量图形及局部放大效果
(仁)位图
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的,如
图22所示。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可
以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,
从而使线条和形状显得参差不齐。
图22位图及局部放大效果
(三)导入图片
Flash中可以导入各种在其他应用程序中创建的矢量图和位图。
对于位图和矢量图,执行“文件”·“导入”一“导入到舞台”命令,可以
将位图和矢量图以组对象的形式导入到舞台中央。执行“文件”·“导入”→“导
入到库”命令,可以将其导入到“库”面板中作为图形元件使用,再根据需要将
“库”面板中的图形元件拖动到舞台上。
在舞台上使用的位图实际是“库”面板中的对应位图项目的实例,当删除“库”
面板中的位图项目时,舞台上的位图实例将一同删除。选中舞台上的位图实例,
执行“修改”一“分离”命令,可以将位图实例与其库项目分离,将其转换作为
形状。转换后,可以使用℉lash绘图工具修改位图,还可以使用“滴管工具”将
其设置为填充图案。
分离后的位图仍然是一个完整的图形对象,可以使用“套索工具”中的魔术
棒功能选择颜色相同或近似的区域进行编辑修改。
任务二图形的绘制
(一)绘制模式
在Flash中绘制图形时,可以采用选择合并绘制模式或对象绘制模式,
两种绘制模式各有特点,必须根据需要选择最合适的绘制模式。
1.合并绘制模式
选择绘图工具后,如果工具箱下方的“对象绘制”按钮处于弹起状态,
表示当前是合并绘制模式。在合并绘制模式中绘制形状的笔触和填充将作为
独立的图形元素,可以单独选择和移动,如图2-3所示。
图23合并绘制模式绘制矩形
2.对象绘制模式
选择绘图工具后,按下工具箱下方的“对象绘制”按钮,可以进入对象
绘制模式。在对象绘制模式下绘制的形状周围用矩形框来标示,此时绘制的
形状是单独的图形对象,形状的笔触和填充是对象内部元素,移动图形对象
时,笔触和填充将一同移动,而这些图形对象重叠时也不会自动合并或截去,
如图2-6所示。
2-6对象绘制模式下绘制的对象
(二)绘制线条
在Flash中,可以使用“线条工具”、“铅笔工具”、“刷子工具”和“钢
笔工具”在舞台上绘制各种线条。
1.线条工具
在工具箱中单击线条工具,然后将光标移动到舞台中,将鼠标拖动到另一位置
松开(确定终点),就会画出一条直线来。此时线条的属性是系统默认的,可在
“属性”面板中设置线条的笔触颜色、笔触高度和笔触样式等,如图2-7所示。
4
犀性
线条工具
。镇充和笔相
☑
笔触:O
1.00
样式:实线
可
缩放:一般
▣提示
端点:曰,
接合:会|
尖角:3.00
图27“直线工具”属性面板
2.铅笔工具
“铅笔工具”用于绘制任意线条,使用铅笔工具,绘画的方式与使用真实铅
笔大致相同。选择铅笔工具,在舞台上按住鼠标左键不放,在舞台上随意绘制出
线条,松开鼠标,得到线条效果。在铅笔工具的“属性”面板中可以设置不同的
线条颜色、线条粗细、线条类型,如图2-10所示。
尾生
铅笔工具
笔触:Q
200
样式:场
缩教:一船1一可口提杀
端点:一1一
将合:密1
尖角:2.00
平滑
平智:
50
图2-10
铅工具的属性
3.刷子工具
“刷子工具”可使用类似于刷子的笔触绘制线条。它可以创建特殊效果,包
括书法效果。使用刷子工具功能键可以选择刷子大小和形状。在使用刷子工具涂
色时,可以使用导入的位图作为填充。选择刷子工具后,在工具箱的下方提供了5
种刷子的模式可供选择,如图2-14所示。
⊙
■⊙标准绘画
⊙颜料填充
○后面绘画
⊙.颜料达择
©内部绘画
图2-14刷子的绘制模式
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