项目2 图形的绘制与编辑(教案)-《计算机动画设计——Flash》同步教学(国防科技大学出版社)

2023-09-10
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内容正文:

项目2图形的绘制与编辑 一、教学目标 1.理解矢量图与位图的概念: 2.能使用各种工具绘制图形: 3.会对图形进行编辑和使用。 二、课时分配 本项目共5个任务,安排4课时。 三、教学重点 本项目介绍了Flash CS5绘制图形的功能和编辑图形的技巧,讲解多种选择 图形的方法和技巧。通过本章的学习,学生将掌握绘制图形、编辑图形的方法和 技巧,能独立绘制出所需的各种图形效果并对其进行编辑,为进一步学习Flash CS5打下坚实的基础。 四、教学难点 1.掌握图形基本绘制方法,可以进一步制作编辑。 2.选择合适的绘图工具,设置合适的绘制模式、颜色、线形等参数。 3.会使用任意变形工具、填充变形工具、橡皮擦工具等进行图形修改。 五、教学内容 任务一矢量图与位图 (一)矢量图 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只 能靠软件生成,文件占用内在空间较小。它的特点是放大后图像不会失真,和分 辨率无关,占用空间较小,适用于图形设计、文字设计、标志设计和版式设计等。 图21矢量图形及局部放大效果 (仁)位图 位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的,如 图22所示。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可 以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素, 从而使线条和形状显得参差不齐。 图22位图及局部放大效果 (三)导入图片 Flash中可以导入各种在其他应用程序中创建的矢量图和位图。 对于位图和矢量图,执行“文件”·“导入”一“导入到舞台”命令,可以 将位图和矢量图以组对象的形式导入到舞台中央。执行“文件”·“导入”→“导 入到库”命令,可以将其导入到“库”面板中作为图形元件使用,再根据需要将 “库”面板中的图形元件拖动到舞台上。 在舞台上使用的位图实际是“库”面板中的对应位图项目的实例,当删除“库” 面板中的位图项目时,舞台上的位图实例将一同删除。选中舞台上的位图实例, 执行“修改”一“分离”命令,可以将位图实例与其库项目分离,将其转换作为 形状。转换后,可以使用℉lash绘图工具修改位图,还可以使用“滴管工具”将 其设置为填充图案。 分离后的位图仍然是一个完整的图形对象,可以使用“套索工具”中的魔术 棒功能选择颜色相同或近似的区域进行编辑修改。 任务二图形的绘制 (一)绘制模式 在Flash中绘制图形时,可以采用选择合并绘制模式或对象绘制模式, 两种绘制模式各有特点,必须根据需要选择最合适的绘制模式。 1.合并绘制模式 选择绘图工具后,如果工具箱下方的“对象绘制”按钮处于弹起状态, 表示当前是合并绘制模式。在合并绘制模式中绘制形状的笔触和填充将作为 独立的图形元素,可以单独选择和移动,如图2-3所示。 图23合并绘制模式绘制矩形 2.对象绘制模式 选择绘图工具后,按下工具箱下方的“对象绘制”按钮,可以进入对象 绘制模式。在对象绘制模式下绘制的形状周围用矩形框来标示,此时绘制的 形状是单独的图形对象,形状的笔触和填充是对象内部元素,移动图形对象 时,笔触和填充将一同移动,而这些图形对象重叠时也不会自动合并或截去, 如图2-6所示。 2-6对象绘制模式下绘制的对象 (二)绘制线条 在Flash中,可以使用“线条工具”、“铅笔工具”、“刷子工具”和“钢 笔工具”在舞台上绘制各种线条。 1.线条工具 在工具箱中单击线条工具,然后将光标移动到舞台中,将鼠标拖动到另一位置 松开(确定终点),就会画出一条直线来。此时线条的属性是系统默认的,可在 “属性”面板中设置线条的笔触颜色、笔触高度和笔触样式等,如图2-7所示。 4 犀性 线条工具 。镇充和笔相 ☑ 笔触:O 1.00 样式:实线 可 缩放:一般 ▣提示 端点:曰, 接合:会| 尖角:3.00 图27“直线工具”属性面板 2.铅笔工具 “铅笔工具”用于绘制任意线条,使用铅笔工具,绘画的方式与使用真实铅 笔大致相同。选择铅笔工具,在舞台上按住鼠标左键不放,在舞台上随意绘制出 线条,松开鼠标,得到线条效果。在铅笔工具的“属性”面板中可以设置不同的 线条颜色、线条粗细、线条类型,如图2-10所示。 尾生 铅笔工具 笔触:Q 200 样式:场 缩教:一船1一可口提杀 端点:一1一 将合:密1 尖角:2.00 平滑 平智: 50 图2-10 铅工具的属性 3.刷子工具 “刷子工具”可使用类似于刷子的笔触绘制线条。它可以创建特殊效果,包 括书法效果。使用刷子工具功能键可以选择刷子大小和形状。在使用刷子工具涂 色时,可以使用导入的位图作为填充。选择刷子工具后,在工具箱的下方提供了5 种刷子的模式可供选择,如图2-14所示。 ⊙ ■⊙标准绘画 ⊙颜料填充 ○后面绘画 ⊙.颜料达择 ©内部绘画 图2-14刷子的绘制模式

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