项目6 基础动画制作(教案)-《计算机动画设计——Flash》同步教学(国防科技大学出版社)

2023-09-10
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内容正文:

项目6基础动画制作 一、教学目标 1.理解帧的基本概念、类型与操作: 2.掌握制作逐帧动画、补间动画的方法: 3.熟练运用预设动画的应用。 二、课时分配 本项目共5个任务,安排6课时。 三、教学重点 本项目重点讲述Flash动画制作的基础知识,通过本项目的学习,能掌握制 作动画的流程和方法。学会在时间轴上对帧的内容进行制作、修改,最终完成动 画。动画分逐帧动画、补间动画、补间形状和传统补间动画。在制作动画过程中 应该根据需要选择合适的动画类型进行制作。如果要制作多个对象以不同的方式 运动的动画,则应该把各个对象放置在不同的图层中,分别制作动画。 四、教学难点 1.会制作逐帧动画、补间动画。 2.掌握预设动画的应用。 3.掌握基本动画制作流程。 五、教学内容 任务一Flash动画的类别 F1ash动画分为逐帧动画、补间动画、补间形状、传统补间和反向运动动画。 (1)逐帧动画是在时间轴上逐帧绘制内容,由于是一帧一帧的绘制关键帧, 所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,适合制作 每个帧的内容有较大差别的复杂动画。 (2)补间动画是在一个关键帧制作出基本画面后,在后续的某个帧中改变对 象的属性,如改变对象的大小、颜色、位置、透明度等。插入补间动画后两个关 键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。补间动画功能强大、易于创建, 适合制作由对象连续运动构成的动画。 (3)传统补间动画与补间动画类似,但传统补间是在两个对象相同、对象属 性不同的关键帧之间创建,可以制作一些补间动画不能实现的效果。 (4)补间形状动画是在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更 改或绘制另一个形状,F1ash将内插中间的帧的中间形状,创建一个形状变形为 另一个形状的动画。 (5)反向运动动画在对象上添加骨骼,利用骨骼的父子关系,实现对象的反 向运动,创建复杂的运动动画。 任务二帧的基本概念与操作 在Flash动画中,帧相当于原始动画中的一张图片,它决定了动画在时间和 动作上的所有内容:帧的数目和放映的速度决定了动画的整体长度。 (一)帧的基本概念 1.帧的基本概念 桢是Flash动画的基本编辑单位,动画实际上是通过帧的变化产生的。用户 可以在各帧中对舞台上的对象进行修改、设置,制作各种动画效果。在Flash中, 帧和图层构成时间轴,如图6-1所示。 时了 口西据3 0昏层2 a■ 图6-1时间轴 图层就像是叠放在一起的透明胶片,没有图像的地方是透明的。在图6-1中, 可移动的红色指示线称为播放头,当播放头指向某一帧时,舞台上显示其所在帧 的画面。根据作用的不同,帧又分为关键帧、空白关键帧、属性关键帧、补间帧 和静态帧。 关键帧是指有新对象出现在舞台上的帧或对象的属性值被用户改变的帧,在 时间轴上显示为实心的原点。 属性关键帧在时间轴上显示为菱形。在属性关键帧中可以对对象的属性进行 修改,如改变对象的位置、大小、旋转角度、颜色等。Flash根据属性关键帧之间 属性值的变化自动计算填充中间帧的属性值,生成流畅的补间动画。 空白关键帧是不包含实例对象的关键帧,在时间轴上显示为空心的圆点。 补间帧是Flash根据关键帧或属性关键帧内容计算填充的中间帧。根据补间 动画类型的不同,补间帧会以不同方式显示,动画补间显示为蓝色,传统动画补 间显示为蓝底带箭头,形状补间显示为绿底带箭头。 静态帧的作用是将关键帧的状态进行延续,一般用来将原画面保持在场景中。 在静态帧中不能对实例对象进行编辑操作。静态帧在时间轴上显示为灰色。 (二)帧的基本操作 制作动画时,需要在时间轴上对帧进行各种操作,如插入帧、插入关键帧、 复制帧、移动帧、删除帧、翻转帧等。 1.插入帧 在时间轴中插入帧的方法如下: (1)在时间轴上选取一帧,执行“插入”→“时间轴”→“帧”命令。 (2)右击帧,在弹出的快捷菜单中执行“插入帧”命令。 (3)在时间轴上选取一帧,按F5键。 如果插入点是静态帧,则插入一个静态帧。如果插入点是传统补间帧或形状 补间帧,则插入一个补间帧并自动计算补间帧中对象的属性值。如果插入点是动 画补间帧,则插入与动画补间等长的帧数,并自动调整补间各帧中对象的属性值。 如果插入点是关键帧,则根据关键帧右侧帧的类别按前3种情况插入。 2.插入关键帧 在时间轴中插入关键帧的方法如下。 (1)在时间轴中选取一帧,执行“插入”→“时间轴”→“关键帧”命令。 (2)右击帧,在弹出的快捷菜单中执行“插入关键帧”命令。 (3)在时间轴中选取一帧,按F6键。 插入的关键帧将复制其左侧关键帧内容。如果左侧为空白关键帧,则插入的 关键帧也为空白关键帧。通常在插入关键帧后会修改关键帧中舞台上的对象,使 动画画面产生变化。 3.插入空白关键帧 在时间轴中插入空白关键帧的方法如下。 (1

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