项目1 Flash CS5入门(课件)-《计算机动画设计——Flash》同步教学(国防科技大学出版社)

2023-09-09
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内容正文:

项目1 Flash CS5入门 任务1 Flash概述 1 任务2 Flash CS5的工作界面 2 任务3 Flash CS5的文件操作 3 上机实战 4 任务1 Flash概述 任务描述 Flash是由Macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。本任务主要介绍Flash的历史、特点、应用领域等。 活动1 Flash的历史 Flash最早的版本称为Future Splash Animator。1996年11月,Future Wave软件公司被Macromedia公司收购,并且Macromedia公司将Future Splash Animator正式更名为Flash 1.0。 2002年3月,Macromedia推出了Flash MX版本,这不仅仅是一次革命性的升级,更是Macromedia重大演变中的一部分。 2005年,Adobe公司以34亿美元的天价并购了Macromedia公司,不久Adobe公司便相继推出了Flash CS3、Flash CS4版本。 2010年4月推出Flash CS5,它继承了Flash CS4的风格,但也有许多变化。 活动2 Flash的特点 4 2 3 1 应用范围广 图形质量高 下载速度快 插件小 特点 活动2 Flash的特点 6 7 5 动画文件小 普及性强 很好的可扩展性 特点 活动3 Flash软件的应用领域 4 2 3 1 网络视频播放 制作游戏 多媒体教学 制作电子贺卡 应用领域 搭建Flash动态网站 活动3 Flash软件的应用领域 8 6 7 5 Flash相册 产品展示 网页广告 搭建Flash动态网站 应用领域 任务2 Flash CS5的工作界面 任务描述 Flash CS5是当前一种较常用的最新版本,又增加了网络功能,可以直接通过xml读取数据,使Flash的功能更广泛。本任务重点介绍Flash CS5的新特点及工作界面。 活动1 Flash CS5的开始页 Flash CS5的操作界面由菜单栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板及浮动面板几部分组成。 活动2 菜单栏 活动3 工具箱 选择“窗口”→“工具”命令,可以调出工具箱。 活动4 时间轴 活动5 场景和舞台 像多幕剧一样,场景可以不止一个。要查看特定场景,可以选择“视图”→“转到”命令,再从其子菜单中选择场景的名称。 活动6 “属性”面板 当选定单个对象时,如文本、组件、形状、位图、视频、组、帧等,“属性”面板可以显示相应的信息和设置。 活动7 浮动面板 使用面板可以查看、组合和更改资源。但屏幕的大小有限,为了尽量使工作区最大,Flash提供了许多种自定义工作区的方式,如可以通过“窗口”菜单显示、隐藏面板,还可以通过拖动面板左上方的面板名称,将面板从组合中拖拽出来,也可以利用它将独立的面板添加到面板组合中。 任务3 Flash CS5的文件操作 任务描述 Flash是一种集动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,在Flash CS5中包含:矢量图、声音、图片、片段、字体、文本、脚本等复杂元素,通过这些元素,可以构建包含丰富媒体的Flash应用程序。本任务主要介绍Flash CS5中文件的基本操作。 活动1 Flash CS5的文件类型 FLA文件 SWF文件 AS文件 SWC文件 JSFL文件 文件类型 ASC文件 活动2 新建文件 选择“文件”→“新建”命令,弹出“新建文档”对话框。 活动3 保存文件 当设计好作品进行第一次存储时,选择“保存”命令,弹出“另存为”对话框,计算机直接保留最终确认的结果,并覆盖原始文件。 若既要保留修改过的文件,又不想放弃原文件,可以选择“文件”→“另存为”命令,弹出“另存为”对话框,在对话框中,可以为更改过的文件重新命名选择路径、设定保存类型,然后进行保存。这样原文件保留不变。 活动4 打开文件 选择“文件→打开”命令,弹出“打开”对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称。然后单击“打开”按钮,或直接双击文件,即可打开所指定的动画或直接双击文件,即可打开所指定的动画文件。在“打开”对话框中,也可以一次同时打开多个文件,只要在文件列表中将所需的几个文件选中,并单击“打开”按钮,系统将逐个打开这些文件,以免多次反复调用“打开”对话框。 活动5 设置新建文档或现有 文档的属性 在文档打开的情况下,选择“修改”→“文档”命令,即可打开“文档属性”对话框。 活动6 发布文件 一般情况下,可以直接按Ctrl+Enter组合键,发布成SWF文件。 有特殊需求时,可以使用“文件→发布设置”命令,打开发布设

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