第一章 Flash CC基础知识(课件)-《FlashCC动画设计与制作》同步教学(劳动版)
2023-09-07
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普通
内容正文:
Flash CC 动画设计与制作
第一章 Flash CC 基础知识
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教学目标
1.熟悉Flash CC操作界面。
2.了解绘制的基本概念。
3.掌握文件的基本操作。
4.掌握页面设置的基本操作。
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教学内容:
Flash CC是一款优秀的设计和制作二维动画的专业软件,它采用了网络流式媒体技术和矢量技术,突破了网络带宽的限制,能在网络上快速地播放动画,并实现动画交互。本章带领大家了解Flash的历史、现状和未来,并介绍Flash CC中的新增功能以及操作界面、软件的安装与卸载、新建Flash文档等。这些知识是Flash CC的基础内容,对后续的进阶学习非常重要,是必须熟练掌握的。
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目录
1.1 认识Flash动画
1.2 Flash CC的安装与卸载
1.3 Flash CC新增功能介绍
1.4 Flash CC操作界面介绍
1.5 综合案例 (一)绘制铅笔
1.6 综合案例(二)绘制灯笼
本章小结
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1.1 认识Flash动画
1.1.1Flash历史回顾
1.1.2Flash应用领域与市场
1.1.3Flash动画特点
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1.1.1Flash历史回顾
Flash的前身是一家名为Future Wave的小公司于1996年发布的Future Splash Animator,它是世界上第一个商用二维矢量动画软件。
1997年,一直致力于在网页多媒体市场上发展的Macromedia公司收购了该公司, 先后发布了Flash3、Flash4、和Flash5,得到了用户的认可。2003年12月,在众多用户的期待和关心中,增强了多媒体功能的Flash MX 2004发布了。到了2005年,Flash发展到了最新的Flash 8版本,各方面的性能进一步提高。
2005年底,Macromedia公司被Adobe公司收购,同年发布了Flash CS3.0。如果说Flash CS3.0的发布是Flash新世纪的开端,那么2008年9月Flash CS4.0的发布就是Flash发展史上的“工业革命”。从Flash CS4以全新的Flash动画制作开创一个新时代。到2013年9月,Adobe Flash Professional CC诞生了,这是Flash目前最新的版本,它是一个新的软件设计理念溶入,仿佛是回归,又仿佛是飞跃,它精简并提升和完善了CS系列的很多元素,开始界面也较之前的版本更具有视觉冲击力,功能也变得更加强大了。
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1.1.2 Flash应用领域与市场
Flash技术不断推陈出新,继席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、教育、卡通、声乐也成为展示风采的舞台。Flash从网络走向电影、电视、教育、卡通、声乐,推动了传统媒体和互联网媒体的融合。
在影视电影领域,如宝马汽车推出的网络电影《The hire》,也是靠运用了大量的Flash技术。
在广告动画领域,以动画为主的广告形式也随之出现,它不但可以给创意策划带来更大的空间,而且也节省了财力物力,可避免实物拍摄所产生的弊端。最重要的能给观众带来一个全新的视觉感受,让人们在娱乐的同时对广告宣传的产品有了一个深刻的记忆。目前,新浪、搜狐、亚马逊、京东、淘宝等大型门户商业网站都很大程度地使用了Flash动画。
在教育教学领域,相对于以往的PPT制作课件,用Flash制作更为灵活、互动性强,特别是网络教学的方式更能突出其优势,更能激发学习兴趣。
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在二维动画片领域,如《喜羊羊和灰太狼》、《奇趣俱乐部》等,都受到了业内人士及大众的一致好评。可见,中国电视观众已经完全接受了Flash动画这种新的艺术表现形式。短短几年时间,Flash动画就从网络迅速推广到影视媒介,其发展速度之快,出乎很多人的意料。
在音乐领域,网络视频音频播放器能迅速打开,一边加载一边播放,减少了缓存时间。网络MTV、Flash MV更好的提供了在唱片宣传上既保证质量又降低成本的有效途径。国外许多流行歌手,以Flash制作的MTV可以同时在网络与电视台播出。国内众多歌手也纷纷尝试效仿Flash MV。动态贺卡、请柬,加入了声音、动画等元素,更具互动性。
在游戏领域,鉴于体积小、互动性强、便于网络传播的特点,如今很多网页游戏都是用Flash开发制作的,索尼公司也宣布它将把这项技术用于制作PLAYSTATION 2的片头,为DVD游戏软件节省更多的空间。游戏互动程序开发,如:制作投影游戏互动,人在投射区域里行走,水会出现波纹,同时会惊动到水中的鱼;手划过投射区,该区域出现的水果就会被切成两半,同事果汁会溅到墙面等效果。
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