2.1微风拂过(课件)-《Flash动画设计与制作(第二版)》同步教学(劳动版)

2023-09-07
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内容正文:

任务 3  任务 1 微风拂过 任务 2 模拟写字 自动折合的扇子 项目二 逐帧动画制作 任务 4 圣诞老人走路 LOGO 逐帧动画是一种最基础的动画,不需要 Flash 的其他功能相配合。它的制作需要一帧一帧地去绘制,表现力比较强,常用于表现一些动作复杂、无规律、形态发生变化的对象,例如模拟写字、人物走路、奔跑等效果。 项目一 图形绘制 LOGO 任务 1 微风拂过 LOGO 1. 了解帧的基本概念,掌握帧的基本操作。 2. 能将位图转换为矢量图。 3. 能制作简单的逐帧动画。 任务 1 彩色气球 LOGO 本任务是制作一个简单的逐帧动画,主要利用播放连续图片来产生动画,效果如图所示。要完成本任务,除了掌握帧的基本操作之外,还要掌握位图转换为矢量图的方法以及调整帧频的方法。 微风拂过效果图 任务 1 彩色气球 LOGO 一、帧的概念 (1)帧:构成 Flash 动画的一系列画面,是进行动画制作的最基本单位。 (2)空白帧:指没有进行定义的帧。 (3)关键帧:定义动画变化、更改状态的帧,它在时间轴上显示为实心的圆点。 (4)空白关键帧:没有任何内容的关键帧,它在时间轴上显示为空白的圆点。空白关键帧上一旦放置了对象,它就变成了关键帧。 任务 1 彩色气球 LOGO 时间轴上的各类帧如图所示。 时间轴上的各类帧 任务 1 彩色气球 LOGO 二、帧的基本操作 1. 插入与删除帧 (1)插入帧 在需要插入帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”选项或按【F5】键插入。 (2)删除帧 在需要删除帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除帧”选项即可。 任务 1 彩色气球 LOGO 2. 插入与清除关键帧 (1)插入关键帧 在需要插入关键帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”选项或按【F6】键插入。 (2)清除关键帧 在需要清除关键帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除关键帧”选项即可。 3. 插入空白关键帧 在需要插入空白关键帧的位置上单击,选中帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”选项或按【F7】键插入。 任务 1 彩色气球 LOGO 4. 复制、粘贴、剪切、清除帧 选中要复制的帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”选项。再选中要进行粘贴的位置,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”选项即可。 如果要剪切某个帧,只要选中该帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”选项即可。如果要清除某个帧,只要选中这个帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“清除帧”选项即可。 5. 翻转帧 在“时间轴”面板中选择需要翻转的一段帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”选项即可。 任务 1 彩色气球 LOGO 三、位图转换为矢量图 执行【修改】→【位图】→【转换位图为矢量图】命令,弹出“转换位图为矢量图”对话框,设置参数值后,单击“确定”按钮,可以将位图转换为矢量图,如图所示。 “转换位图为矢量图”对话框 任务 1 彩色气球 LOGO “转换位图为矢量图”对话框中的各选项含义如下。 (1)颜色阈值:设置将位图转换为矢量图形时的色彩细节。 (2)最小区域:设置将位图转换为矢量图形时的色块大小。 (3)曲线拟合:设置在转换过程中对色块处理的精细程度。 (4)角阈值:定义角转换的精细程度。 任务 1 彩色气球 LOGO 1. 创建影片文档 新建一个 Flash 文档,设置舞台大小为 550 像素 ×400 像素,背景为白色。 任务 1 彩色气球 LOGO 导入背景图片  插入帧 2. 创建背景层 (1)将图层 1 重命名为“背景”,选中第 1 帧,将素材库中名为“微风拂过 .jpg”的 图片导入舞台中,如图所示。 (2)在第 8 帧单击鼠标右键选择“插入帧”选项,效果如图所示。锁定“背景”图层。 任务 1 彩色气球 LOGO 3. 导入花朵 (1)执行【文件】→【导入】→【导入到库】命令,弹出“导入到库”对话框,选中“花朵 1.jpg”~“花朵 8.jpg”这八张图片,单击“打开”按钮导入到库中,效果如图所示。 导入到库  任务 1 彩色气球 LOGO (2)新建图层 2,重命名为“花朵”,选中第 1 帧,将“花朵 1.jpg”拖动到舞台中,如图所示。 将“花朵 1”拖入舞台 任务 1 彩色气球 LOGO (3)选中“花朵 1.jpg”,执行【修改】→【位图】→【转换位图为矢量图】命令,在弹出的“转换位图为矢量图”对话框中设置颜色阈值为 60,最小区域为 1 像素,曲线拟合为像素

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