1.4美丽的家园(课件)-《Flash动画设计与制作(第二版)》同步教学(劳动版)

2023-09-06
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内容正文:

任务 3  任务 1 彩色气球 任务 2  圣诞树 桃子熟了 项目一 图形绘制 任务 4  美丽的家园 LOGO 图形绘制是原创动画的基础,是学习 Flash 动画制作课程必备的基本功。与位图处理软件 Photoshop 不同,Flash 软件是一款矢量图形编辑和动画制作软件,在图形绘制方面更易上手,学习起来也更容易。 本项目通过绘制彩色气球、圣诞树、桃子、美丽的家园等简单图形培养扎实的图形绘制能力,为后期设计精美的原创动画奠定基础。同时,本项目中绘制的图形在后续项目中可直接用于完成动画部分的制作。 项目一 图形绘制 LOGO 任务 4 美丽的家园 LOGO 1. 能熟练使用“对齐”面板调整图形之间的对齐方向、分布间距、匹配大小等。 2. 掌握图层的使用技巧。 3. 能熟练使用墨水瓶工具、文本工具、缩放工具和手形工具。 4. 能熟练使用图形元件绘制场景。 任务 4 美丽的家园 LOGO 本任务是一个场景绘制实例,主要利用矩形工具、椭圆工具、颜料桶工具和墨水瓶工具等来绘制美丽的家园,效果如图所示。通过此任务的学习,掌握“对齐”面板的使用技巧,以及墨水瓶工具和文本工具的用法,学会制作并使用图形元件绘制场景。在绘制过程中要注意构图及配色技巧。  美丽的家园效果图 任务 4 美丽的家园 LOGO 一、“对齐”面板 利用“对齐”面板可以将多个对象按照一定的规律进行排列,也可以将绘制的矩形匹配舞台大小。执行【窗口】→【对齐】命令,可打开如图所示的“对齐”面板。在“对齐”面板中,单击“相对于舞台”按钮 ,再单击相应的按钮,即可调整图形之间的对齐方向、分布间距、匹配大小等。   “对齐”面板 任务 4 美丽的家园 LOGO 二、文本工具 文本工具 用于输入文字,其“属性”面板如图所示。 文本工具的“属性”面板 任务 4 美丽的家园 LOGO 三、墨水瓶工具 墨水瓶工具 用来更改线段或者形状的笔触颜色、笔触高度和笔触样式。墨水瓶工具的“属性”面板如图所示。 墨水瓶工具的“属性”面板 任务 4 美丽的家园 LOGO 三、墨水瓶工具 缩放工具 可以放大图像用于观察细节,缩小图像用于观看整体效果。选择缩放工具后,在工具箱的下方会增加“放大”和“缩小”两个按钮,如图所示。单击“放大”按钮后再在舞台上单击,可放大舞台工作区;单击“缩小”按钮后再在舞台上单击,可缩小舞台工作区。 缩放工具和手形工具 任务 4 美丽的家园 LOGO 五、手形工具  手形工具 可以实现舞台的移动,便于更好地观察舞台画面。选择手形工具后光标变为手形,在舞台中按住鼠标不放,可拖动舞台到合适的位置。 在动画的制作过程中,不管当时进行的是何种操作,只要按下键盘上的空格键,鼠标指针就会变为手形,松开空格键,恢复到当前的操作。利用这一特点,用户可方便快捷地移动舞台画面。 缩放工具和手形工具 任务 4 美丽的家园 LOGO 1. 创建影片文档 新建一个 Flash 文档,设置舞台大小为 550 像素 ×400 像素,背景为白色。 任务 4 美丽的家园 LOGO 2. 绘制太阳 (1)执行【插入】→【新建元件】命令,在“创建新元件”对话框中将元件名称改为“太阳”,元件类型为“图形”,单击“确定”按钮,如图所示。 创建“太阳”图形元件 任务 4 美丽的家园 LOGO (2)此时进入“太阳”元件的编辑状态。在图层 1 中选择椭圆工具,设置轮廓色为无,填充类型为放射状,在渐变色控制条上设置左右侧颜色滑块均为亮黄色(#FFFF33),右侧颜色滑块的 Alpha 值为 0%,如图所示。 绘制一个大圆作为太阳的光辉,如图所示。 “颜色”面板 绘制太阳光辉  任务 4 美丽的家园 LOGO (3) 新建图层 2, 选择椭圆工具 ,设置笔触高度为 2, 笔触颜色为橘黄色(#FF9900),填充颜色为亮黄色(#FFFF33),在太阳光辉的中心绘制一个小圆作为太阳,效果如图所示。 (4)单击“时间轴”面板下方的场景切换图标 ,返回场景 1 中。 (5)将图层 1 重命名为“太阳”,将“太阳”元件从“库”面板中拖动到场景 1 的“太阳”图层中,并锁定“太阳”图层。 绘制太阳 任务 4 美丽的家园 LOGO 3. 绘制白云 (1)执行【插入】→【新建元件】命令,在“创建新元件”对话框中将元件名称改为“白云”,元件类型为“图形”,单击“确定”按钮。 (2)在“白云”元件的编辑区中将背景颜色改为灰蓝色(#6766CC)。选择椭圆工具 ,绘制几个无笔触颜色的白色椭圆,将它们组合到一起得到一朵白云,如图所示。 绘制白云 任务 4 美丽的家园 LOGO (3)返回场景 1 中,新建图层 2,重命名为“

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