1.5.2 科学记数法 说课课件 2022—2023学年人教版数学七年级上册

2023-08-16
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内容正文:

科学记数法 时间安排 板书设计 教学过程 教法与学法 教学重难点 教学目标 教学分析 教学分析 1、教材分析 《科学记数法》是在学生学习了有理数的乘方 知识后,安排了一节与现实世界中的数据(尤 其是大数)相关的教学内容,一方面让学生感 受到现实宏观世界中的大数,培养学生《数学 新课程标准》中的六大核心之一:数感。另一 方面又通过对较大数学信息作出合理的解释和 推断时,学会用科学的、方便的方法表示大数, 同时为今后用科学记数法表示微观世界中较小 的数据奠定了基础。 2、学情分析 七年级的学生充满着好奇和兴趣,对于很大 的数或多或少都有些期待和好奇,所以用有趣 的课堂带领他们去重新认识数,让他们知道如 此大的数是可以由简便方法记的。 教学目标 1.知识与技能目标 ①了解科学记数法的定义 ②学会用科学记数法表示大数 ③对用科学记数法表示的数进行简单的运算 2过程与方法目标 ①积累是故学活动经验,发展数感。 ②学会与人合作,与人交流。 3.情感态度与价值观目标 ①感受数学与生活的密切联系,开拓学生的视野,激发学生学习的 热情。 ②通过科学记数法方便简洁的表述大数,感受数学的简洁美。 ③让学生通过对现实生活中的大数的背景知识的了解,培养学生的 爱国热情与培养节约环保意识。 教学重难点 教学重点:学会用科学记数法表示 大数 教学难点:探索归纳出科学记数法 中指数与整数位间的关系 教法学法 教法:以问题解决为主的情景教学 法,并辅以多媒体教学。 学法:情景激趣一一合作交流一一 尝试运用一一感悟提升 教学过程 创设情境 引出问题 激发兴趣 探索新知 课堂小结 感受应用 自主评价 领悟新知 课后调查 巩固提高 应用新知 体验成功 创设情境, 激发兴趣 1、棋盘与麦粒 古印度有一个国王,很喜欢下棋。每日都要大臣们陪 他下棋,一来国王的棋艺很不错,二来大臣们都惧怕 国王,因此,国王从来没有遇到过敌手,只赢不输。 一天,国王觉得总跟手下败将下没有意思,就下合: 谁能赢了他,就可以满足这个人提出的一个愿望。手 下一位从未跟国王下过棋的大臣走上前来,要求与国 王下一盘棋。国王根本没有把这位大臣放在眼里,可 是结果,聪敏的大臣赢了。国王虽然输了,但很大度 地说:“提出你的要求吧,我会信守诺言,满足你的要 求的。” 大臣轻轻地说:“我只想要一些麦粒,能把棋盘放满。 这个棋盘共有64个方格,陛下,请在第一个格子里放 一颗麦粒, 第二个格子里放2颗,第三个格子里放4个, 第四个格子里放8粒..依此类推,把64个格子都放 满。”国王一听,不假思索地说:“这样小小的要求 我立刻就满足你。”于是,命合管粮食的大臣按着这位 大臣的计算方式算好麦粒的数目。管粮食的大臣计算 后,走到国王面前悄声说:“陛下,按照他的要求,全 国的粮食加起来也不够啊!您看, 1+2+22+23+24+25..= 18446744073709551615粒,1立方米的麦粒大约 是1500万颗,一共要给他12000立方米的麦粒。”

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