内容正文:
3ds Max
室内效果图设计
项目式全彩微课版
项目3
本章简介:
创建几何体
在3 ds Max2014中进行场景建模首先
掌握的是基本模型的创建,通过一些简单
模型的组合就可以制作一些比较复杂的三
维模型。
学习引导
知识目标
能力目标
素养目标
1、掌握创建标准几何
1、掌握标准几何体的
培养对基本几何体
体的工具。
绘制方法。
模型的设计创意能
学习目标
2、掌握创建扩展几何
2、掌握扩展几何体的
力。
体的工具。
绘制技巧。
实训项目
1、制作圆茶几
2、制作筒式壁灯
任务3.1制作圆茶几
任务引入
设计理念
任务知识
任务实施
扩展实践
3.1.1任务引入
本案例设计制作一款实木烤漆圆茶几,其中茶几面为圆柱体形状,结
合使用长方体组合出圆桌模型,整体造型力求简约。
3.1.2
设计理念
圆形的桌面体现出圆桌的弧形柔美,使用长方体制作的支架可以
将弧形柔美的线性以与刚硬相结合,这样的设计主要是给体现现代混
搭的风格。
圆茶几效果图
3.1.3
任务知识
1.“长方体”工具
通过鼠标拖曳进行创建
通过键盘输入精确尺寸创建
长方体
3.1.3
任务知识
2.“圆柱体”工具
单击“圆柱体”按钮,在场景中创建圆柱体。
展开“参数”卷展栏,参数设置和效果如图所示。
半径:51.928■1
高度:B6,64■5
高度分段:互
端面分段:可
边数:30
口平滑
反启用切片
切片起始位贵:163.0■
切片结束位置:255.0
下生成图坐标
厂真实世界贴图大小
参数卷展栏
3.1.3
任务知识
3.“圆锥体”工具
选择圆锥体”工具,在场景中拖曳鼠标创建圆锥的“半径1”,松开鼠标左键
再次拖曳鼠标设置圆锥体的高度。拖曳鼠标设置圆锥的“半径2”。
圆锥体
3.1.3
任务知识
4.“圆环”工具
拖曳鼠标确定“半径1”,松开鼠标并移动鼠标设置“半径2”,完成圆环
的创建。
【+道报平高光门
圆环