内容正文:
任务1 三维模型的分类
任务2 坐标系
任务3 三维显示控制
任务4 三维图形造型实例1
任务5 三维图形造型实例2
任务6 三维图形造型实例3
任务7 三维图形造型实例4
任务8 三维图形造型实例5
任务9 三维图形造型实例6
项目六 三维绘图与尺寸标注
任务9 三维图形造型实例6
1图形分析
如图6-59所示,该图形地面部分调用矩形命令绘制,给出一定圆角,调用矩形、圆、直线、面域、拉伸、三维阵列完成;曲面调用圆弧、旋转网格命令完成。
图6-59 三维图形造型实例6
2 图形绘制
1.新建文件,将视图调整到“东南等轴测方向”,选择“三维隐藏视觉样式”,调出“建模”、“实体编辑”等工具栏。
2.绘制地面:调用矩形命令,长1000 mm、宽2000 mm、圆角半径50mm;调用偏移命令,向外侧偏移100mm;如图6-60所示。
图6-60 绘制地面
3. 创建面域
(1)创建楼房1的面域
1)调用直线命令,创建如图6-61a所示的面域。
2)调用偏移命令,将直线AB向左侧偏移150mm得到直线EF;移动图6-61a所示的面域到EF边中点上,如图6-61b所示。
3)再次调用偏移命令,将直线EF向右侧偏移,偏移距离为220mm;调用复制命令,复制小面域,如图6-61c所示。
4)调用“镜像”命令,绘制如图6-61d所示的图形。
图6-61 创建楼房1的面域
a)
b)
c)
d)
(2)创建楼房2的面域
1)调用“矩形”命令,绘制长150mm,宽225mm的矩形;调用面域命令,将该矩形创建为面域,如图6-62a所示。
2)调用偏移命令,将直线CD向上偏移260mm,将直线AB偏移向左侧280mm得出所示的直线GH,如图6-62b。
3)调用偏移命令,将直线GH向右侧偏移350mm;调用复制命令,复制矩形创建的面域,如图6-62c所示。
4)调用“镜像”命令,如图6-62d所示。
a)
b)
c)
图6-62 创建楼房2的面域
(3)创建台阶实体
1)调用矩形命令,绘制长200mm,宽240mm的矩形;调用倒角命令,指定倒角角度为45°,距离为50mm;调用面域命令,如图6-63a所示。
2)调用偏移命令,将直线AB向右偏移710mm,将直线CD向上偏移400mm。
3)调用移动、镜像命令,如图6-63b所示。
3)调用拉伸命令,指定拉伸高度为50mm,如图6-63c所示。
d)
a)
b)
c)
图6-63 创建台阶实体
(4)创建楼房3的面域
1)调用直线、修剪、面域命令,创建地基的面域,如图6-64a所示。
2)调用移动命令,如图6-64b所示。
a)
b)
图6-64 创建楼房3的面域
(5)创建楼房实体
1)调用拉伸命令,指定拉伸高度为20mm,拉伸8个面域,如图6-65a所示。
2)调用拉伸命令,拉伸3个面域,拉伸高度为600mm,如图6-65b所示。
3)调用三维阵列命令,绘制如图6-65c所示的图形。
命令: _3darray
选择对象: 找到8 个 //单击8个面域
选择对象: //回车
输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>: //回车
输入行数 (---) <1>:
输入列数 (|||) <1>:
输入层数 (...) <1>: 20 //输入层数:20
指定层间距 (...): 25 //输入层间距:25
图6-65 创建楼房实体
a)
b)
c)
(6)创建实体5与曲面
1)调用偏移命令,将内部矩形边,向右侧偏移400mm 、向上侧偏移500mm;调用圆命令,绘制半径为200mm、255mm的圆,如图6-66a所示。
2)调调用面域命令,创建两个面域;调用差集命令,减去半径为200的圆创建的面域;调用“拉伸”命令,拉伸高度为150mm,如图6-66b所示。
3)创建曲面
a.调用“UCS”命令,将坐标轴绕X轴旋转90°,创建用户坐标系;开启正交功能,捕捉圆心,绘制长为200mm的直线;调用圆弧命令,如图6-66c所示。
b.设置经线线框密度:
命令: surftab1
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 18
4)调用“旋转网格”命令:
命令: _revsurf
当前线框密度: SURFTAB1=18 SURFTAB2=6
选择要旋转的对象: //选择圆弧
选择定义旋转轴的对象: //选择直线
指定起点角度 <0>: //回车
指定包含角 (+=逆时针,-=顺时针) <360>: //回车
a)
b)
c)
图6-66