6.8三维图形造型实例5(课件)-《AutoCAD》同步教学(北理工版)

2023-08-11
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内容正文:

任务1 三维模型的分类 任务2 坐标系 任务3 三维显示控制 任务4 三维图形造型实例1 任务5 三维图形造型实例2 任务6 三维图形造型实例3 任务7 三维图形造型实例4 任务8 三维图形造型实例5 任务9 三维图形造型实例6 项目六 三维绘图与尺寸标注 任务8 三维图形造型实例5 1 图形分析 如图5-53所示,该图形采用绘制多边形、拉伸命令绘制底部;调用圆柱体和三维阵列命令完成桌椅、柱子的绘制;调用旋转命令完成顶部的绘制。 2 图形绘制 1.新建文件 将视图调整到“东南等轴测方向”,选择“三维隐藏视觉样式”,调出“建模”、“实体编辑”等工具栏。 2.创建底部实体 图6-53 创建底部实体 (1)调用多边形命令,绘制正六边形,指定内接圆的半径: 600mm (2)调用拉伸命令,指定拉伸距离为50mm,如图6-54所示。 3.创建桌椅实体 (1)创建桌子实体,如图6-55所示。 1)调用圆柱体命令,指定底面半径: 30mm,指定高度: 200mm。 2)调用圆柱体命令,指定底面半径: 180mm,指定高度: 20mm。 图6-54 创建底部实体 图6-55 创建桌子实体 b) a) (2)创建椅子实体,如图6-56所示。 1)调用圆命令,指定圆的半径: 320mm。 2)捕捉交点,调用圆柱体命令,指定底面半径: 15mm,指定高度: 100mm。 3)调用圆柱体命令,指定底面半径: 55mm,指定高度: 15mm。 4)调用“三维阵列”命令: 图6-56 创建椅子实体 a) b) c) 命令: _3darray 选择对象: 找到2 个 //选择椅子的两个实体 选择对象: //回车 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>:p 输入阵列中的项目数目: 7 指定要填充的角度 (+=逆时针, -=顺时针) <360>: //回车 旋转阵列对象? [是(Y)/否(N)] <Y>: //回车 指定阵列的中心点: //捕捉大圆圆心 指定旋转轴上的第二点: //捕捉直线的一个端点 图6-57 创建柱子实体 a) b) 4.创建六根柱子,如图6-57所示。 1)调用圆命令,绘制半径为450mm的圆,如图6-57a所示。 2)调用圆柱体命令,捕捉交点,绘制底面半径为35mm,高为800mm的圆柱体。 3)调用三维阵列命令,输入阵列中的项目数目: 6,指定要填充的角度: 360。 5.绘制亭盖 (1)调用直线命令,捕捉象限点,绘制如图6-58a所示的直线。 (2)调用UCS命令,指定坐标轴绕 X 轴旋转90°;调用直线、多段线命令,绘制如图6-58b所示的图形。 (3)调用旋转命令,将绘制的多段线绕垂直直线旋转360°,如图6-58c所示。 6. 调用视口命令,将左上角调整为“前视”、左下角视图调整为“俯视”右边视图调整为“西南等轴测”,并缩放各视口中的图形,如图6-53所示。 图6-58 绘制亭盖 a) b) c) $$

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