项目5任务3 绘制球轴承(课件)-《AutoCAD》同步教学(大象版)
2023-08-11
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普通
内容正文:
项目5 简单三维造型与编辑
预备知识:三维造型入门知识
任务一 绘制圆台
任务二 绘制阶梯轴
任务三 绘制球轴承
任务四 绘制六角螺母三维实体
任务五 绘制轴承支座
任务六 绘制箱体
知识目标
1. 熟练掌握三种布尔运算方式
2. 掌握三维阵列功能指令的应用
技能目标
1.学会应用布尔运算绘制复杂的三维实体
2. 学会应用三维阵列功能生成三维实体
3. 学会绘制球轴承
任务3 绘制球轴承
教学重点
1.布尔运算
2.三维阵列
3. 绘制球轴承
教学难点
1.布尔运算
2.绘制球轴承
本任务绘制如图所示球轴承。通过观察得知,该轴承也是一个旋转体,在创建过程中,可先绘制轴承的内圈和外圈,然后利用球命令和三维阵列命绘制滚珠。通过创建球轴承学习布尔运算、球体、三维阵列等命令。
@任务分析
一、布尔运算
1.并集(UNION)
并集就是将两个或多个三维实体、曲面或二维面域合并为一个复合三维实体、曲面或面域。
2.差集(SUBTRACT)
使用差集命令将实体构成的一个选择集从另一个选择集中减去。
3.交集(INTERSECT)
使用交集命令,可以从两个或两个以上现有三维实体、曲面或面域的公共体积创建三维实体。
@知识链接
二、三维阵列
三维阵列(3DARRAY)是二维阵列(ARRAY)的三维版本,通过该命令可以在三维空间创建对象的矩形和环形阵列。
1.命令执行方式
菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令。
工具栏:“建模”工具栏中的“三维阵列 ”按钮。
键盘命令:3DARRAY。
2.矩形阵列
对于三维矩形阵列,除行数和列数外,用户还可以指定 Z 方向的层数。在行(X 轴)、列(Y 轴)和层(Z 轴)矩形阵列中复制对象。
(3)环形阵列
对于三维环形阵列,用户可以通过空间中的任意两点指定旋转轴。指定的角度用于确定对象距旋转轴的距离。正数值表示沿逆时针方向旋转。负数值表示沿顺时针方向旋转。
STEP1 创建轴承的内、外圈
1.绘制轴承内、外圈轮廓线
2.绘制滚珠凹槽圆弧
3.修剪处理
@任务实施
4.将封闭轮廓线生成面域
5.将面域旋转形成三维实体
STEP2 绘制滚珠
1.绘制单个滚珠
2.三维阵列
执行三维阵列,结果如图a所示,图b为概念视觉样式结果,图c为东南等轴测视图。
绘制法兰盘三维实体
绘制如图所示所示的法兰盘三维实体。
@任务拓展
一、布尔运算
1.并集
2. 差集
3.交集
二、三维阵列
1.命令执行方式
2.矩形阵列
3. 环形阵列
三、球轴承三维实体绘制过程
@任务小结
一、填空题
1.布尔运算通过对两个以上的物体进行_____集、____集、_____集的运算,从而得到新的物体形态。
2.使用_____集命令将实体构成的一个选择集从另一个选择集中减去。
3.通过三维阵列命令可以在 空间创建对象的 阵列和 阵列。
4.进行三维矩形阵列时,需要依次指定 、列数、 、 、列间距、
和 。
二、选择题
1.能由两个或多个实体重叠部分构成新实体的布尔操作是( )
A.交集 B.差集 C.并集
2.用“三维阵列”命令阵列对象时,以下( )不是它的类型。
A.矩形 B.正多边形 C.环形
3.“差集”命令是( )
A.SUBTRACT B.3DARRAY C.SPHERE
@课后测评
三、绘图题
绘制如图所示的带孔长方体。提示:需要用到长方体、矩形阵列及布尔差集运算三个命令。
1.布尔运算包括哪几种?各有何区别?
2.三维阵列有哪几种类型?
@课后作业
项目 自我评价 小组评价 教师评价
10~9 8~6 5~1 10~9 8~6 5~1 10~9 8~6 5~1
占总评30% 占总评30% 占总评40%
学习活动
表达能力
主动意识
协作精神
纪律观念
工作态度
小计分
总评分
@学习评价
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