第8课 打开迷宫大门--如果那么否则(课件)重大版六年级信息技术上册

2023-08-11
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内容正文:

如果……那么…… 否则…… 本资源,《小学信息技术》第八版(重庆大学出版社) 六年级上册《第8课 打开迷宫大门》适用。 碰到鼠标指针后 碰到鼠标指针前 按钮效果 开始 切换成“有字”造型 按钮碰到鼠标 切换成“无字”造型 否 是 按钮效果流程图 相同点 区别 1.都是“控制”指令。 1.判断条件只有“是”“否”两个方面的可能时,使用“如果……那么……否则……”指令,程序会更加简洁有效。 2.都是判断(条件)结构的指令。在程序中需要条件判断时,会用到他们。 3.一些案例,用两种指令都可以实现。 2.“如果……那么……”指令,只有满足条件才会执行内部的程序,不满足条件就会跳过。 相同点和区别 使用“如果……那么……否则……”指令 给硬件编程 硬件案例 当判断条件只有“是”“否”两个方面的可能时,使用“如果……那么……否则……”指令,程序会更加简洁有效。 小结 是 否 请先将小猫隐藏,再增加一个“操作说明”按钮。 单击按钮后,小猫会被显示出来,并告诉大家本程序的操作方法:“开始游戏后,用方向键控制我移动。”3秒后,小猫被隐藏。 探一探 谢 谢 观 看 $$

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