第7章 三维模型(课件)- 《AutoCAD 》同步教学(人民邮电版·2008)
2023-08-11
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内容正文:
第7章三维模型
本章主要内容
三维绘图基础。
用户坐标系及三维图形的显示方法。
绘制和编辑三维模型的基本方法。
三维模型的动画制作。
。
材质与渲染
7.1三维绘图基础
7.2基本三维模型的绘
制
7.3三维模型编辑修改
7.4观察和显示三维空
间
7.5动画制作
7.6材质与渲染
7.1三维绘图基础
7.1.1三维模型种类
1.线框模型
线框模型描述的是三维形体的框架,仅仅由描述对象边框的点、直线和曲线组成。
2.表面模型
表面模型是用来表现曲面,它不仅定义了三维形体的边,而且定义了三维形体的表面。表
面模型可以实现消隐、渲染等功能,此外利用表面模型还可以构造复杂的曲面物体。
3.实体模型
实体模型具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、挖槽、倒角等布尔运算的操作。
线框模型
表面模型
实体模型
7.1.2三维绘图界面
后动AutoCAD2008后,在“工
作空间”工具栏中选择“三维建模”选
项,进入三维建模界面,如右上图
所示。在三维建模编辑区里还可以
采用多视口两种模式来进行显示,
如右下图所示。三维建模编辑区单
视口和多视口显示模式可以通过视
图菜单下的视口选项来进行切换。
7.1.3“面板”选项板
AutoCAD2008将所有主
来保存的图是状老。的
要用于实体和曲面建模的工具
图层控制台
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三维建模工具
都集成到了“面板”选项板中,
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控制台
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用户可以通过“工具”→“选顶板”
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视觉样式控制台
二维越相
→“面板”选项来打开或关闭“面
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板”选项板。
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光源控刺台
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材质控制台
通过操作“面板”选项板中的
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相关工具按钮,可以方便、快
渲染控制台
雨
速地创建和编辑实体。
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三维导航控制台
◆米保存的当视图
“面板”选项板
7.1.4建立用户坐标系
1.功能
建立用户坐标系。
2.调用方法
命合:UCS
菜单:工具→新建UCS
图标:UCS工具栏中的3.说明
激活UCS命令后回车,系统提示:
命令:UCS
当前UCS名称:*世界*
指定UCS的原点或[面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图V)/世界W)/X/Y/Z/Z轴
(ZA)】<世界>:
7.1.4建立用户坐标系
可以通过下述各选项进行UCS设置:
(1)指定新UCS的原点:此选项通过移动当前的UCS的原点来定义一个新的用户坐标
系。
(2)面(F):将新用户坐标系的XY平面与所选实体的一个面重合。
(3)命名(NA):为新创建的用户坐标系命名。
(4)对象(OB)
:通过指定一个对象来定义一个新的坐标系。
(5)视图(V):将新用户坐标系的XY平面与屏幕平行,Z轴与其正交,用户坐标系原
点保持不变。
(6)X/Y/Z:将坐标系分别绕X轴、Y轴、Z轴旋转一定的角度,来建立新的用户坐标
系。
(7)Z轴(ZA):此选项通过定义Z轴的正方向来设置当前XY平面。
(8)上一个(P):恢复上一个UCS。
(9)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。WCS是所有用户坐标系的基
准,不能被重新定义。
7.1.4建立用户坐标系
在创建用户坐标系时,经常使用“三点”方式,即通过指定3个点来定义原点以
及X轴、Y轴的正方向。
使用方法:选择菜单→工具→新建UCS→三点。
第三点
第一点
习
第二点
7.2基本三维模型的绘制
7.2.1基本三维图形的绘制
1.绘制多段体
2.绘制长方体
(1)功能。创建三维多段体。
(1)功能。绘制长方体或正方体。
(2)调用方法。
(2)调用方法。
命令:POLYSOLID
命令:BOX
菜单:绘图→建模→多段体
菜单:绘图→建模→长方体
图标:建模工具栏中的
图标:建模工具栏中的可
7.2.1基本三维图形的绘制
3.绘制楔形体
4.绘制圆锥体
(1)功能。绘制楔形体。
(1)功能。绘制圆锥体或绘制
(2)调用方法。
椭圆锥体。
命合:WEDGE
(2)调用方法。
菜单:绘图→建模→楔体
命合:CONE
图标:建模工具栏中的
菜单:绘图→建模→圆锥休
图标:建模工具栏中的
7.2.1基本三维图形的绘制
5.绘制球体
6.绘制圆柱体
(1)功能。绘制3D球体。
(1)功能。绘制圆柱体或绘制椭圆柱体。
(2)调用方法。
(2)调用方法。
命合:SPHERE
命令:CYLINDER
菜单:绘图→建模→球体
菜单:绘图→建模→圆柱体
图标:建模工具栏中的©
图标:建模工具栏中的。
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