3.1 对象的选择 (课件)-《AutoCAD》同步教学(北理工版)

2023-08-11
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内容正文:

第3章 基本图形的编辑 3.1 对象的选择 3.2 删除(Erase) 3.3 复制(Copy) 3.4 镜像(Mirror) 3.5 偏移(Offset) 3.6 阵列(Array) 3.7 移动(Move) 下一页 第3章 基本图形的编辑 3.8 旋转(Rotate) 3.9 缩放(Scale) 3.10 拉伸(Stretch) 3.11 拉长(Lengthen) 3.12 修剪(Trim) 3.13 延伸(Extend) 3.14 打断(Break) 下一页 上一页 第3章 基本图形的编辑 3.15 倒角(Chamfer) 3.16 圆角(Fillet) 3.17 分解(Explode) 3.18 编辑多段线(Explode) 3.19 编辑多线(Mledit) 上一页 3.1 对象的选择 在AutoCAD中必须先选中对象,才能对它进行处理。在许多编辑命令之后都会出现“选择对象”提示。 点选:通过使用鼠标单击选择对象,如图3-1所示。 选择最后绘制的对象(Last): 绘图的顺序为:三角形 → 圆 → 正方形。 命令: Erase ↙ 选择对象: L ↙ 找到 1 个 如图3-2所示。 下一页 返回 图3-1 返回 图3-2 返回 3.1 对象的选择 全选(All)。 命令: Erase ↙ 选择对象: All ↙ 找到 3 个 如图3-3所示。 框选(Crossing)。 命令: Erase ↙ 选择对象: C ↙ (←可以省略,直接执行下一步) 选择对象: 指定对角点: 找到 3 个 (←鼠标从右边点1往左边点2拉动) 只要被虚线框经过的对象就会被选择,如图3-4所示。 下一页 上一页 返回 图3-3 返回 图3-4 返回 3.1 对象的选择 窗选(Window)。 命令: Erase ↙ 选择对象: W ↙ (←可以省略,直接执行下一步) 指定第一个角点: 指定对角点: 找到 2 个 (←鼠标从左边点1往右边点2拉动) 只有在实线框内的对象才被选择,如图3-5所示 多边形框选(Cpolygon)。 命令: Erase ↙ 选择对象: Cp ↙ 第一圈围点: 下一页 上一页 返回 图3-5 返回 3.1 对象的选择 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点2) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点3) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点4) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点5) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: ↙ 找到 3 个 如图3-6所示。 返回 上一页 下一页 图3-6 返回 3.1 对象的选择 多边形窗选(Wpolygon)。 命令: Erase ↙ 选择对象: Cp ↙ 第一圈围点: (←鼠标选择点1) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点2) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点3) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点4) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点5) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: ↙ 找到 1 个 如图3-7所示。 下一页 上一页 返回 图3-7 返回 3.1 对象的选择 栏选(Fence)。 命令: Erase ↙ 选择对象: F 第一栏选点: (←鼠标选择点1) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点2) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点3) 指定直线的端点或 [放弃(U)]: ↙ 找到 4 个 如图3-8所示。 下一页 上一页 返回 图3-8 返回 3.1 对象的选择 上一组选集(Previous)。 命令: Erase ↙ 选择对象: P ↙ 找到 4

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