内容正文:
第3章 基本图形的编辑
3.1 对象的选择
3.2 删除(Erase)
3.3 复制(Copy)
3.4 镜像(Mirror)
3.5 偏移(Offset)
3.6 阵列(Array)
3.7 移动(Move)
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第3章 基本图形的编辑
3.8 旋转(Rotate)
3.9 缩放(Scale)
3.10 拉伸(Stretch)
3.11 拉长(Lengthen)
3.12 修剪(Trim)
3.13 延伸(Extend)
3.14 打断(Break)
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第3章 基本图形的编辑
3.15 倒角(Chamfer)
3.16 圆角(Fillet)
3.17 分解(Explode)
3.18 编辑多段线(Explode)
3.19 编辑多线(Mledit)
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3.1 对象的选择
在AutoCAD中必须先选中对象,才能对它进行处理。在许多编辑命令之后都会出现“选择对象”提示。
点选:通过使用鼠标单击选择对象,如图3-1所示。
选择最后绘制的对象(Last):
绘图的顺序为:三角形 → 圆 → 正方形。
命令: Erase ↙
选择对象: L ↙ 找到 1 个
如图3-2所示。
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图3-1
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图3-2
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3.1 对象的选择
全选(All)。
命令: Erase ↙
选择对象: All ↙ 找到 3 个
如图3-3所示。
框选(Crossing)。
命令: Erase ↙
选择对象: C ↙ (←可以省略,直接执行下一步)
选择对象: 指定对角点: 找到 3 个 (←鼠标从右边点1往左边点2拉动)
只要被虚线框经过的对象就会被选择,如图3-4所示。
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图3-3
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图3-4
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3.1 对象的选择
窗选(Window)。
命令: Erase ↙
选择对象: W ↙ (←可以省略,直接执行下一步)
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 2 个 (←鼠标从左边点1往右边点2拉动)
只有在实线框内的对象才被选择,如图3-5所示
多边形框选(Cpolygon)。
命令: Erase ↙
选择对象: Cp ↙
第一圈围点:
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图3-5
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3.1 对象的选择
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点2)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点3)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点4)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点5)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: ↙ 找到 3 个
如图3-6所示。
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图3-6
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3.1 对象的选择
多边形窗选(Wpolygon)。
命令: Erase ↙
选择对象: Cp ↙
第一圈围点: (←鼠标选择点1)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点2)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点3)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点4)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点5)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: ↙ 找到 1 个
如图3-7所示。
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图3-7
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3.1 对象的选择
栏选(Fence)。
命令: Erase ↙
选择对象: F
第一栏选点: (←鼠标选择点1)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点2)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: (←鼠标选择点3)
指定直线的端点或 [放弃(U)]: ↙ 找到 4 个
如图3-8所示。
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图3-8
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3.1 对象的选择
上一组选集(Previous)。
命令: Erase ↙
选择对象: P ↙ 找到 4