内容正文:
第2章 基本平面图形的绘制
2.1 直线(Line)
2.2 射线(Ray)
2.3 构造线(Xline)
2.4 多段线(Pline)
2.5 多线(Mline)
2.6 正多边形(Polygon)
2.7 矩形(Rectangle)
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第2章 基本平面图形的绘制
2.8 圆(Circle)
2.9 圆弧(Arc)
2.10 椭圆(Ellipse)
2.11 样条曲线(Spline)
2.12 点(Point)
2.13 定数等分(Divide)
2.14 定距等分(Measure)
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第2章 基本平面图形的绘制
2.15 二维填充(Solid)
2.16 创建块(Block)
2.17 插入块(Insert)
2.18 边界图案填充(Bhatch)
2.19 文字
2.20 绘图辅助工具
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2.1 直线(Line)
直线对象可以是一条线段,也可以是一系列相连的线段,但每条线段都是独立的直线对象。如果要编辑单个线段,可以使用直线。
菜单位置:【绘图】→ 【直线】
快捷键:L
【绘图】工具栏:
示例:
命令: Line ↙
指定第一点: 40,120 ↙
指定下一点或 [放弃(U)]: 140,120 ↙
指定下一点或 [放弃(U)]: 90,205 ↙
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: C ↙
结果如图2-1所示。
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图2-1
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2.1 直线(Line)
提示:
极轴定位:将状态栏的极轴打开,或按功能键【F10】,将光标上下左右移动会提示极轴方向和角度,直接输入距离即可。
正交定位:将状态栏的正交打开,或按功能键【F8】,将光标向画线方向移动,直接输入距离即可。将定点设备的输入限制为水平或垂直(与当前捕捉角度和用户坐标系有关)。
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2.2 射线(Ray)
可以创建向一个或两个方向无限延伸的构造线。向两个方向延伸的构造线通常称为参照线。只向一个方向延伸的构造线称为射线。
菜单位置:【绘图】→【射线】
示例:
命令: Ray ↙
指定起点: 50,50 ↙ (←直接输入起始点坐标)
指定通过点: (←用鼠标拾取第一个通过点)
指定通过点: 300,150 ↙ (←输入第二个通过点坐标)
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2.2 射线(Ray)
指定通过点: @20,60 ↙ (←输入第三个通过点相对于起始点的相对坐标)
指定通过点: @100<60 ↙ (←输入第四个通过点相对于起始点的极坐标)
指定通过点: *取消* (←用【Esc】键取消输入)
结果如图2-2所示。
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图2-2
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2.3 构造线(Xline)
用于绘制在两个方向无限延长的直线即构造线。它主要用于绘制辅助线。
菜单位置:【绘图】→【构造线】
快捷键:Xl
【绘图】工具栏:
示例:
命令: Xline ↙
指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: H ↙ (←做水平构造线)
指定通过点: 100,100 ↙ (←用绝对坐标输入点)
指定通过点: (←用空格取消输入)
命令: Xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: V ↙
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2.3 构造线(Xline)
(用空格重复xline命令,并做垂直构造线)
指定通过点: 100,100↙ (←用绝对坐标输入点)
指定通过点: (←用空格取消输入)
命令: Xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: A↙
(用空格重复xline命令,并作水平线成一角度的构造线)
输入参照线角度 (0) 或 [参照(R)]: 60↙