内容正文:
第二单元
走进Scratch编程
第13课队列练习
【学案】
【学习目标】
1.掌握建立广播的方法。
2.理解坐标的含义,能够利用坐标的变化表示角色的运动。
3.通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,培养学生的
计算思维能力。
【重难点】
重点:建立广播的方法。
难点:建立广播的方法。
【学习过程】
一、自主学习
1.导入足球场图片作为舞台背景。
2.导入“小熊”、“小猴”作为新角色,将其调整至合适大小。
3.利用合适的软件制作“小猫”、“小熊”、“小猴”的名字图片和“归
队”、“起跳”的艺术字图片,并且将他们作为新角色导入。
二、合作探究
完成“小猫”的参考脚本。
角色
预期效果
脚本
小猫
三、实践创作,展示评价
你看过《星光大道》这个节目吗?在《星光大道》这个节目中有
不少观众投票的环节。当观众给参赛选手投票时,大屏幕上选手的头
像就会上升。请同学们制作这样一个投票软件,用于我们学校的大队
委竞选活动。该软件需要具备以下功能:
1.单击竞选人姓名时,他的头像会上升。
2.统计出该竞选人的得票总数。
【学习评价】
自评☆☆☆
师评☆☆☆
【学后反思】
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